2017年8月4日,赛尔号开启了名为“神圣觉醒——圣灵谱尼”的活动,种族值之王谱尼的超进化正式开启。超进化后谱尼更名为“圣灵谱尼”,属性由圣灵改为了神灵,种族值总和提升至820。
因为其有史以来最强大的魂印和技能,占据赛尔号ban榜第一位,成为巅峰必禁之首,是食物链之外的存在,也是赛尔号前所未有的史诗级大害。就算能打败圣谱,也需要花费高昂的代价,而且圣谱使用的灵活度也很高。
谱尼为阻止以索伦森为首的邪恶势力祸乱宇宙,组建了圣灵联军与之对抗,先停留于千魂要塞的圣光隔离带附近,后被索伦森设计封印于灭神结界中,但因强行冲破封印受伤。2019年3月8日,秩序之战最终章中释放神灵之力将索伦森消灭,但因伤且消耗大量能量化为圣灵之心被明翼带回圣灵峰上层,等待谱尼再次复甦。
基本介绍
- 中文名:圣灵谱尼
- 外文名:The Divine One
スピリット・ポニー - 其他名称:谱葱、大葱
- 登场作品:《赛尔号》
- 生日:创世之初
- 年龄:未知
- 性别:无性别
- 身高:约500cm
- 体重:不可知
- 序号:5000
- 属性:神灵系
种族值
体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 |
180 | 110 | 120 | 150 | 120 | 140 | 820 |
属性克制
进攻係数:
4倍克制:火·电、电·冰、远古·火、远古·草、冰·火、远古·邪灵
2倍克制:火、水、草、电、冰、远古、混沌
1.5倍克制:草·超能、水·暗影、冰·光、冰·暗影、火·超能、冰·超能、水·超能、草·暗影、火·飞行、电·暗影、火·神秘、邪灵·神秘、远古·圣灵、光·火、远古·神秘、电·次元、圣灵·电、远古·地面、冰·神秘、冰·飞行、混沌·圣灵、自然·冰、混沌·暗影、混沌·超能
1.25倍克制:战斗·火、水·龙、火·龙、草·战斗、电·战斗、冰·龙、远古·战斗、远古·龙、水·战斗、电·龙、邪灵·龙、机械·邪灵
0.75倍微弱:机械·地面、战斗·地面、机械·超能、战斗·暗影、飞行·龙、地面·龙、暗影·龙、光·战斗、神秘·战斗、次元·战斗、机械·次元、自然·战斗、圣灵·战斗、自然·龙
0.5倍微弱:机械、战斗、龙、机械·龙、战斗·龙
防守係数:
被2倍克制:神秘、混沌、机械
被1.5倍克制:机械·超能、机械·龙、飞行·神秘、神秘·战斗、远古·神秘、神秘·超能、混沌·圣灵、混沌·战斗、混沌·超能
被1.25倍克制:机械·地面、暗影·神秘、光·神秘、火·神秘、机械·次元系、冰·神秘、混沌·暗影
被0.75倍微弱:草·超能、战斗·火、水·龙、地面·战斗、火·超能、光·飞行、冰·超能、水·超能、火·龙、战斗·暗影、草·战斗、地面·龙、电·战斗、火·飞行、冰·龙、地面·超能、暗影·龙、光·战斗、次元·战斗、暗影·圣灵、水·战斗、电·龙、远古·火、圣灵·次元、圣灵·电、远古·地面、远古·草、飞行·暗影、冰·飞行、圣灵·光、自然·冰
被0.5倍微弱:火、水、草、电、地面、冰、暗影、光、次元、水·暗影、冰·光、冰·暗影、地面·暗影、电·火、电·冰、草·暗影、电·暗影、邪灵·神秘、光·次元、光·火、光·暗影、机械·邪灵、电·次元、冰·火
被0.25倍微弱:邪灵·龙、远古·邪灵
被0倍无效:邪灵
魂印
神
1、圣洁:免疫所有异常状态和能力下降状态;
2、永恆:回合开始时若自身体力高于对手则当回合自身必定先手(boss无效);
3、轮迴:受到致命伤害时残留1点血,同时回合结束后自身体力、pp值、能力等级返回上回合结束时状态(每场战斗仅触发1次,boss无效);
4、生命:每回合恢复自身最大体力1/4和随机2个技能1点pp值;
5、能量:回合结束时附加自身已损失体力50%的固定伤害;
6、元素:登场时消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次技能无效(Boss无效);
7、虚无:受到伤害时,免疫下1次受到的攻击伤害(Boss无效)
技能
技能名 | 攻击类型 | 威力 | 使用次数 | 使用效果 |
极光 | 普通物攻 | 60 | 40 | 无(使用技能刻印后先制+1) |
虚无 | 属性技能 | -- | 1 | 2回合内若本方先手攻击,使得对方的技能失效 |
神圣之光 | 圣灵特攻 | 70 | 40 | 必中 |
元素 | 圣灵特攻 | 5 | 5 | 额外附带200点伤害 |
能量 | 圣灵物理 | -- | 5 | 先制-6,将所受的伤害2倍反馈对手 |
灵光之怒 | 圣灵特攻 | 80 | 30 | 惩罚,对手能力等级越高,此技能威力越大 |
生命 | 属性技能 | -- | 5 | 5回合内,每回合回复100点固定体力值 |
断空破 | 普通物攻 | 100 | 20 | 额外附带30点伤害 |
轮迴 | 属性技能 | -- | 1 | 回复自身最大体力的1/1 |
灵魂干涉 | 属性技能 | -- | 20 | 命中时,100%令对手疲惫,2回合无法攻击 |
圣堂之门 | 圣灵特攻 | 100 | 15 | 令对方所有能力增强效果消失 |
永恆 | 属性技能 | -- | 5 | 恢复自身所有PP值 |
圣洁 | 属性技能 | -- | 5 | 5回合内,属性攻击对自身必定MISS |
旋灭裂空阵 | 圣灵物攻 | 135 | 10 | 5回合内,每回合都能附加30点固定伤害 |
千烈虚光闪 | 圣灵特攻 | 140 | 10 | 解除自身的能力下降状态 |
圣光气 | 属性技能 | -- | -- | 使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击 |
圣灵魔闪光 | 圣灵特攻 | 160 | 5 | 降低对方1/8的HP |
璨灵圣光 | 属性技能 | -- | 5 | 必中;2回合内有100%机率免疫对手的攻击伤害;5回合内每回合恢复自身体力1/3;遇到天敌时先制+1;下2回合攻击必定先出手;使自身下2回合的攻击威力翻倍 |
落芳天华 | 圣灵特攻 | 80 | 5 | 先制+3;使对手能力提升效果转化到自己身上;附加100点固定伤害,每次使用额外附加100点,最高400点,遇到天敌时效果翻倍 |
圣灵悲魂曲 | 圣灵特攻 | 150 | 5 | 先制+1;3回合内50%机率使对手的属性技能失效;先出手时降低对手所有PP2点 |
神灵之触 | 神灵特攻 | 90 | 10 | 先制+3;消除对手能力提升,消除成功则对手下1次攻击技能无效;附加对手最大体力15%固伤,连续使用每次增加10%,最高45% |
圣光吟诵 | 属性攻击 | -- | 5 | 必中;命中后100%令对手疲惫,未触发则使对手2回合内属性技能无效;4回合内,受到攻击则减少对手最大体力1/3;下两回合对手受到伤害提升150% |
神圣复甦 | 神灵物攻 | 0 | 1 | 先制+2;使双方精灵所有技能pp值归零;消除双方能力提升、下降状态以及回合类效果;恢复自身最大体力的1/1,并附加等同于恢复量的固定伤害 |
光荣之梦 | 属性攻击 | -- | 5 | 必中;全属性+1,对手不为混沌系时强化效果翻倍;3回合内每回合吸收对手能力强化状态;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时造成等量固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2 |
神圣启示歌 | 神灵特攻 | 150 | 5 | 先制+1;先出手时使对手随机2个技能值pp归零;后出手时下回合所有技能先制+3 |
神灵救世光 (第五技能) | 神灵特攻 | 160 | 5 | 必中;消除对手回合类效果,消除成功3回合内对手无法通过自身技能恢复体力;未击败对手则下回合附加自身最大体力1/3的固伤;吸取对手200体力,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍 |
培养属性推荐
性格:保守(+10%特攻)
特性:瞬杀(有几率秒杀对手)
学习力:特攻+255;体力+255
刻印:秘之无蹤、衡·聚魂、苍魂之魄、圣光普照等高体力的特攻刻印
抗性:由于魂印自带免控,点满三项伤害抗性即可
相关争议
入手方式
谱尼的本体挑战在刚更新出来的时候是相当困难的,但又不至于无解。因此才会成为玩家心中的情怀。虽然随着版本更新,越来越多的boss杀手出现,使得好几年前的谱尼挑战变得越来越简单,但是这改变不了谱尼在玩家心中的地位。
圣灵谱尼

16年谱尼开放特训,特训的方式虽然费时,但却相当简单相当亲民。因此玩家们普遍都愿意为了情怀去消磨自己的时间,让谱尼再度跟上版本。虽然由于傲慢之神(泊莱德)的出现以及鬼剑之神的出现使谱尼变得容易对付,但是这两只很快就从巅峰淘汰。
然而,这一次的谱尼超进化活动却没能做到让玩家满意。活动难度极大(并非无解),却可以使用钻石一键关卡,一下子就把谱尼变成了“伪R精灵”。即便玩家不肯为谱尼花钱,活动中的第五关需要人品,第六关大约需要半个月到一个月的时间通关,三件套挑战又是必先必秒只吃特攻还需要战胜至少41次,对玩家的考验是相当大的。而本体挑战有难度但又可以找到稳定通过的方法,因此超进化活动远不如本体挑战活动和特训活动得人心。
物攻种族
谱尼在刚开放获得时,便因为110的物攻种族遭到诟病,其种族值的净含量只有660-110=550。虽说在当时仍算极高的净含量,但随着版本不断更新,成为谱尼的硬伤。
16年谱尼开放特训,因为特训只能做到提高能力值,因此物攻种族110仍然被保留,谱尼的750种族实际上只仍然只有640的净含量。
更重要的是,谱尼的複製体索伦森在进化到完全体后,种族总和也达到了750,但无用的物攻种族压低到了75,使其种族分配相对较为合理。
因此,玩家们普遍猜测,谱尼超进化后也会降低无用的物攻种族,提高种族值利用率。但事实上不是这样,谱尼仍然拥有尴尬的110物攻种族,使得种族净含量为820-110=710。不过710的净含量也是全赛第二(2019年1月1日推出的2019年费精灵混元天尊种族值净含量现暂居第一),并且这个净含量本身便已和大部分第一线精灵的种族总和处于同一水平;另外,谱尼的魂印和技能强度也极高,尤其是魂印的效果完全领先了环境好几个版本,在巅峰上被称为最无解的精灵。因此,110的物攻种族在一段时间内也就显得无伤大雅了。
圣能特训
谱尼超进化出来的第一天,进化前通过圣能特训所获得的能力值依旧有效,直接导致谱尼的实际种族值飙升到了逆天的910,净含量更是高达800。但超进化后的谱尼无法再进行特训,没有完成全部特训的谱尼相当于能力值低了一截,造成了一定的不公平;同时,官方内部讨论后,也认为910的种族值实在太过逆天。
于是更新当天,官方便发布了相关公告,并在第二天进行实际的修改。自此,所有谱尼通过圣能特训所获得的能力值全部被清空(体力除外,可保留20点,但视为使用了体力药剂)。圣灵谱尼的种族值从此固定为820。
“背弃圣灵”
谱尼的複製体索伦森在成为完全体后除去了圣灵属性,而强化技能直接就叫做“背弃圣灵”;在此之前,除谱尼以外的所有圣灵系精灵在超进化后均变成了带有圣灵系的双属性,谱尼成为了仅有的圣灵系单属性精灵(直到圣光之子的出现),而谱尼也一直被玩家认为是最正统的圣灵精灵。
然而在超进化后,谱尼从圣灵系变成了神灵系。虽然属性克制关係得到明显最佳化,但谱尼一直是玩家公认的圣灵系支柱,所以谱尼不再是圣灵系的事实让部分玩家略感失落。
此外,谱尼在超进化前一直没有强化技能,但圣能特训的谱尼也依旧在很长一段时间内都是第一线精灵水準,其部分技能甚至放到很久以后也并不过时。因此有说法是圣灵系没有强化技能是为了证明“圣灵系无需强化,本身已足够强大”。但谱尼在超进化后却获得了光荣之梦这个强化技能,于是部分玩家觉得这是为了给谱尼强化技能而变更属性。更讽刺的是圣光之子也带有强化技能,圣灵系还推出了收费精灵苏曼阿尔,使一些玩家对圣灵系这一属性在心中的地位一落千丈,但是事实上在当时的精灵环境中,圣灵系的克制效果是最优秀的,而谱尼、迈尔斯和奥斯卡这些精灵都是一时期的强者,如果他们再拥有强化技能的话可能会打破游戏平衡。但现阶段的精灵拥有强化技能是大势所趋,在巅峰对战中的精灵各项能力也都需要强化,所以谱尼拥有强化技能本身是无可厚非的。至于苏曼阿尔,官方并未像曾经的圣灵系精灵那样详细介绍他的身世,但自从谱尼开始赐予其他精灵圣灵之力后,圣灵系这一曾经的稀有属性开始广泛存在,不过既然谱尼已经成为了圣灵系更高境界的神灵系主宰,出现了其他的圣灵系精灵也并不稀奇。
永夜纪年
(一)
他是传奇的君王,不必戴上世间的王冠。
他是不朽的奇蹟,不必追逐宇宙的力量。
在他的主导下,宇宙享受过漫长的和平。
可是,宇宙从不会永远地享受安宁。
宇宙之中,总会诞生黑暗的生灵。
魔君从黑暗中缓缓出现。
(二)
混沌的力量。
混沌的教派。
“新的秩序,新的力量,新的未来,新的主宰。”
他们喊叫着。
魔君和他的党徒们似乎已认定了胜利的到来。
是这样幺?
(三)
谱尼筹备了许多事情后,终于降临到了混沌星域之中。
圣灵之力是救赎而非毁灭。
那幺,救赎只是意味着一再地忍让幺?
谱尼的身上,圣灵之光缓缓浮动,犹如一件华服,闪耀着温暖的光泽。
神灵的气息从光芒中诞生。
(四)
诸神的时代已经结束。
唯一的真神出现了。
不朽与独一。
他的名字叫做谱尼。