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喀戎(《Fate/Apocrypha》及《​Fate/Grand Order》中的角色)

2017-07-01 15:44:58 百科
喀戎(《Fate/Apocrypha》及《​Fate/Grand Order》中的角色)

喀戎(《Fate/Apocrypha》及《​Fate/Grand Order》中的角色)

TYPE-MOON的小说《Fate/Apocrypha》中登场的Servant。手游《Fate/Grand Order》已实装,为4星级Servant。「黑」方的Archer,真名是喀戎,生前是半人马,希腊神话中着名的大贤者,也是此次圣杯大战中「红」Rider阿喀琉斯曾经的老师。

战斗力一流的从者,其特殊的保有技能让他掌握古希腊所有的知识和技能,并且可赋予他人,堪称“万能”。

基本介绍

  • 中文名:喀戎
  • 外文名:英文:Chiron
    日文:ケイローン
  • 其他名称:人马座(射手座)、师匠、马老师
  • 配音:武内骏辅
  • 登场作品:《Fate/Apocrypha》
    《Fate/Grand Order》
  • 性别:男
  • 身高:179cm
  • 体重:81kg
  • 属性:秩序·善
  • 御主:菲奥蕾·弗尔维吉·尤格多米雷尼亚
  • 职阶:Archer
  • 武装:弓
  • 形象色:草色
  • 特长:通俗易懂的第一时间讲解
  • 喜好:教人
  • 棘手:醉汉互殴
  • 天敌:海德拉

角色形象

身份背景

希腊神话中半人马族首屈一指的贤者,也是赫拉克勒斯和阿喀琉斯等许多大英雄的导师。他是在时空的创造与破坏之神克洛诺斯和女神菲吕拉之间诞生的完全的神灵,但生前由于误中许德拉毒箭,为了摆脱苦痛而捨弃了不死性,随之也失去了完全的神性,成为了足以被召唤作英灵的存在。为了不让自己的真名被识破,以人类的身体现世,但是能力也有所下降。然而据他本人所说,疾行以及跳跃的部分能力的降低对于自己拉弓并无影响。
喀戎
愿望是想要取回交给了普罗米修斯的不死性。儘管喀戎的父母打从开始就没有爱过他,母亲甚至在诞下他之后为其半人马之身叹息而自愿变成了椴树,他仍然希望取回这份自己和父母之间血缘关係的证明。

性格习惯

性格沉稳,为了让Master(御主)成为「御主中的御主」而不断地提出忠言。对于敌方既不侮辱也不轻视,在各处都是激情英雄的希腊神话中是少见的冷静特例。作为「黑」方的军师,在幕后不断支撑着「黑」方阵营,并面对最终决战。
喀戎
一般而言,半人马一族除了作为卓越的猎人,以马的下半身配合高超的弓箭技术以外,也有着抢夺各式物品的野蛮一面。唯独喀戎特别有着「贤者」的印象,此温厚之性格在半人马族中也是独一无二的。

角色经历

喀戎
喀戎是主神宙斯之父‧克罗诺斯与某岛的女神菲莱雅所生。但因克罗诺斯是以马的模样和菲莱雅交欢,喀戎才会以半人马的姿态诞生(也有一说是因交欢时受到受到妻子蕾雅袭击才变成种马逃走)。菲莱雅因喀戎怪异的外貌不愿哺育他,最后变成了椴树。
没有双亲之爱的喀戎,长大后努力学习成为贤者,这或许和母亲变成了椴树有关。椴树的花可入药,而树皮也被拿来作占卜用的书板。
长大的喀戎开始教育希腊所需要的「未来的英雄」。赫拉克勒斯、阿喀琉斯、后来成为医药之神的阿斯克勒庇俄斯与成为双子座的卡斯托尔等英雄都是他的学生。阿尔戈号的领袖、併拢络美狄亚的伊阿宋也是学生之一。
在某天排解半人马族间的纠纷时,喀戎被不知道哪来的毒箭射中,但却因为自身的不死性而得一直承受毒性。成为射手座并将不死性还给诸神后才终于摆脱了这种痛苦。参加圣杯战争,对圣杯的愿望便是将父母给予的不死性取回。
虽然成为从者后捨弃了不死性、双足也变成人类而导致能力值些微下降,但即使如此仍高的能称得上是一流从者---在某种意义上可说是异常的规格,因为本来除了剑术、弓术、和马术外也有在教授摔角,以人类的脚来做这些事情还是挺习惯的。
在技能的複合效果之下,可能做到拟似的预知未来,简直是万能。缺憾或许是他缺乏决定性的手段吧。当智慧起不了作用只能与之力拚时,这个强项就会变得淡薄了。
因为他从心底爱着不完美的人类以不完美的、就算如此也要往前进的姿态挣扎,所以就算是作为红方召唤,也会抱着必死的觉悟来背叛吧。
原本本人就说过「这是身为教育者的傲慢,真不好意思。」的回答。
VS阿喀琉斯VS阿喀琉斯
即使是作为Archer现界,他生前所学武艺也并没有丝毫衰减,在《Fate/Apocrypha》中也曾经徒手打退自己的徒弟「红」Rider阿喀琉斯,并一度在与「红」Saber莫德雷德近身作战时将其打退。
在本篇除了和莫德雷德时的短暂交锋外,对阿喀琉斯之战则用上了全力。
毕竟能伤到阿喀琉斯的也只有喀戎了。在这场战斗因喜悦而忘记了从者本质的喀戎,于濒死之际再度以从者的身份给了阿喀琉斯致命一击。

能力设定

能力值

筋力耐久敏捷魔力幸运宝具
B
B
A+
B
C
A

职阶技能

技能等级说明
对魔力
B
无效化魔术咏唱三节以下的东西。即使拥有大魔术、礼节咒法等也难以伤害他。
《Fate/Grand Order》游戏效果:自身的弱体耐性提升(17.5%)。
单独行动
A
即使没有Master也可以行动。但是在使用宝具等的需要庞大魔力的情况下必须有Master的支援。
《Fate/Grand Order》游戏效果:自身的暴击威力提升(10%)。

保有技能

技能等级说明
千里眼
B+
视力的良好程度。捕捉远方的目标,动态视力上升。同时兼顾心眼(真)的话也可以做到有限的未来视。《Fate/Apocrypha》限定。
心眼(真)
A
从修行、锻錬中培养出的洞察力。在劣势中冷静地把握自身状况与敌人能力,并找出活路的“战斗理论”。
《Fate/Grand Order》游戏效果:赋予自身迴避状态(1回合),防御力提升(3回合)。
神性
C
虽然是在大地之神与妖精之间诞生的存在,但在临死之际将自身贬为了人类,所以等级大幅下降了。
《Fate/Grand Order》游戏效果:赋予自身伤害提升状态(150)。
神授智慧
A+
希腊神话的神所赐予的作为贤者的各种智慧。除了英雄独自的技能之外,几乎全部技能(仅限古代希腊範畴)都可以发挥出B~A等级的熟练度。并且,假如得到Master的同意的话,也可以将技能授予其他Servant。
喀戎向太阳神阿波罗学过医学和音乐,也从女神阿耳忒弥斯身上学过狩猎。除了剑术、枪术和弓术之外,也懂得名为“潘克拉辛(全部的力量)”的混合了拳击和摔跤的世界最古老综合格斗技。
《Fate/Grand Order》游戏效果:己方单体的Arts卡性能提升(3回合),Quick卡性能提升(3回合),Buster卡性能提升(3回合)。
永生的奉献
EX
从交出了不死性而升华为射手座的传说技能化产物。
化为星星的他,成为了从天蝎手中保护人类的存在。
《Fate/Grand Order》限定技能。游戏效果:己方全体的暴击威力提升(3回合),获得星星,自身的HP减少(副作用)。

技能说明

  • 神授的智慧
我们的喀戎老师的作弊中的作弊技能。把希腊诸神授予的各种技能总括在一起的技能。从音乐之类的艺术方面,到弓术、枪术等战斗方面,更加上多种野外追迹和药草採取之类的游侠类技能。
不过这个技能是以希腊神话时代的技术为基準,并不能掌握中国拳法之类在其他时代、其他地方发达的技术。其他还有「皇帝特权」和「星之开拓者」之类的个人限定技能也在「神授的智慧」的适用範围外。
另外,虽然可以利用这个技能把较为泛用的技能赋予给其他从者,不过从者几乎都正因为是英雄才被召唤,会想请教学艺的好学从者几乎不存在。
虽然在本篇的唯一有可能的是齐格,但发现齐格不变身成齐格飞就无法赋予技能(没办法学),而且限时三分钟能学的东西都学不了了。
据说发觉这事实的喀戎老师感到有那幺点寂寞。
  • 潘克拉辛
是由「黑」Archer喀戎所使用的武术。将拳击与摔角融合,恐怕是世界上第一种的综合格斗技。若问起半人马族的喀戎老师为什幺会知道这种东西的话,那是因为古代拳击的起源是来自阿波罗神。
虽然喀戎的情况是因为得到了神授智慧,但他实际上也具备相当于A级的技量。咦?柏拉图=卡哈梅大师?……应该不会是EX级吧……大概……

持有宝具

宝具图片
天蝎一射(Antares Snipe原文:天蝎一射(アンタレス・スナイプ)
等级:A
种类:对人宝具
距离:5~99
最大捕捉:1
天蝎一射(Antares Snipe)天蝎一射(Antares Snipe)
说明:
喀戎化为射手座持续瞄準天蝎这一事迹的具现。是据说足以穿透星斗、弓兵所及之巅的一击。
能在决定的瞬间立时发射,依靠的也不是弓,而是从星座处射出的流星一击。即使是死亡时,也会在一回合后自动发动。宝具使用之后,下一晚来临前无法再次使用。
在喀戎可以施行的攻击手段当中,拥有最高的威力和精密性的绝对射击。由于天上的射手座就代表着喀戎,故喀戎无时不是拉着弓。只需要决定箭的目标即可发动,不需要解放真名和畜积魔力,完全除掉了弓类武器由于搭箭拉弓等动作而必然存在的时间差。这是唯有一直对着天上的蝎子拉弓的星座才能实现的流星一击。
【F/AM本里的追加设定】
「黑」Archer,也就是喀戎的王牌,是发射闪耀星辰的狙击宝具。为射手座概念的具现化,但并非没有射手座就无法发动。追蹤功能不在话下,而且发动时完全不需要解放真名或填充魔力等动作。因为在夜空中「射手之星就会持续瞄準天蝎」,所以只需要将拉紧箭矢的指头鬆开即可。另外虽然是次要效果,但此宝具即使像本篇一样发动,被发现的可能性也极低。一个晚上仅能狙击一次,考虑到一般圣杯战争的平均周期,顶多也只能用十四次而已。
等级虽然很高,但困难之处在于攻击力并不突出。因此运用之际必须谨记要儘可能一击必杀。
与莫德雷德交战之际由于并未发现铠甲的弱点,担心让对手逃跑而并未使用。
《Fate/Grand Order》游戏效果:
解除敌方单体的防御强化状态(超蓄力效果提升);
对敌方单体进行超强力的攻击(宝具升级效果提升);
暴击发生率下降(3回合)(宝具升级效果提升)。

对战纪录

VS阿喀琉斯(无果,依靠着神性射伤了阿喀琉斯,稍占上风,成功将其击退)
VS阿塔兰忒(无果,以高超的箭术将阿塔兰忒的箭击落,稍占上风,成功将其击退)
VS开膛手杰克(无果,以奇袭的方式成功射伤其一条手臂,稍占上风)
VS莫德雷德(无果,双双各自负伤,暂时撤退)
VS阿喀琉斯(无果,因为斯巴达克斯的大範围自爆而中断,几度与其交手不相上下)
VS弗拉德三世(胜,联合其他Servant围攻吸血鬼化的弗拉德三世,后被天草四郎时贞所净化)
VS阿维斯布隆(胜,使用气息遮断成功将其击杀)
VS王冠·睿智之光(胜,与贞德,莫德雷德,齐格,阿斯托尔福联手成功将其击败)
VS开膛手杰克(无果,因附近还有友方从者,开膛手杰克决定撤退)
VS开膛手杰克(胜,在杰克自信能以宝具击杀齐格,贞德救援齐格的瞬间射出一箭直穿黑雾重创杰克使其奠定了败北)
VS阿喀琉斯(败,在这场战斗因喜悦而忘记了自己从者本质,被其迅捷的脚步加速的一拳击穿自己的灵核,但是于濒死之际再度以从者的身份给了阿喀琉斯致命的一击)
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