星际争霸神族(p族)的所有部队包括建筑都和其他两个种族不同,神族的防御体系分为液体护盾和装甲护盾。
两者的数量加起来才是俗称的神族的血。在战斗中,神族的部队或者建筑物受到攻击都是先掉液体护盾的血,然后再掉装甲护盾的血。
除了建筑,任何兵种都可以补充液体护盾。需要俗称护盾电池的建筑在魔法充足的状态下补充。
一般在实战中,神族的科技和兵种优势相对都比较明显,特别是前期,早期的兵种,神族会让许多新手玩家觉得非常厉害。
所以很多的初级星际新手玩家在刚开始游戏时都比较喜欢选用神族。
基本介绍
- 中文名:星际争霸神族
- 兵种名称:zealot
- 兵种属性:地面近战小型单位
- 装甲厚度:80
星际争霸神族(p族)的所有部队包括建筑都和其他两个种族不同,神族的防御体系分为液体护盾和装甲护盾。
两者的数量加起来才是俗称的神族的血。在战斗中,神族的部队或者建筑物受到攻击都是先掉液体护盾的血,然后再掉装甲护盾的血。
除了建筑,任何兵种都可以补充液体护盾。需要俗称护盾电池的建筑在魔法充足的状态下补充。
一般在实战中,神族的科技和兵种优势相对都比较明显,特别是前期,早期的兵种,神族会让许多新手玩家觉得非常厉害。
所以很多的初级星际新手玩家在刚开始游戏时都比较喜欢选用神族。
以下是星际争霸中神族的兵种介绍:
①兵种名称:zealot (俗称狂热者,XX,叉叉兵等)
兵种属性:地面近战小型单位
装甲厚度:80
护盾厚度:80
占用人口:2
建造费用:100水晶矿资源建造时间:40
营造建筑物:Gateway(俗称兵站,传送门等)
需要建筑物:Gateway(俗称兵站,传送门等)
基础对地攻击:16
基础对空攻击:无
基本装甲级别:1级
攻击距离:1
视野:7
建造热键:z
攻击速度:22
②兵种名称:Dragoon (俗称龙骑士,龙骑,蝴蝶兵等)
兵种属性:地面远程大型单位
装甲厚度:100
护盾厚度:80
占用人口:2
建造费用:125水晶矿资源 50气体资源
建造时间:40
营造建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等)
需要建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) CyberneticsCore(俗称BY,控制中心等)
基础对地攻击:20(攻击大型物体如航母等20,中型物体如飞龙等15,小型物体如小狗等10)
基础对空攻击:20(攻击大型物体如航母等20,中型物体如飞龙等15,小型物体如小狗等10)
基本装甲级别:1级
攻击距离:4/6(升级后)
视野:8
建造热键:D
攻击速度:30
兵种属性:地面远程大型单位
装甲厚度:100
护盾厚度:80
占用人口:2
建造费用:125水晶矿资源 50气体资源
建造时间:40
营造建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等)
需要建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) CyberneticsCore(俗称BY,控制中心等)
基础对地攻击:20(攻击大型物体如航母等20,中型物体如飞龙等15,小型物体如小狗等10)
基础对空攻击:20(攻击大型物体如航母等20,中型物体如飞龙等15,小型物体如小狗等10)
基本装甲级别:1级
攻击距离:4/6(升级后)
视野:8
建造热键:D
攻击速度:30
③兵种名称:Darktemplar (俗称隐刀,黑暗圣堂,隐砍,暗刀等)
兵种属性:地面小型单位
装甲厚度:80
护盾厚度:40
占用人口:2
建造费用:125水晶矿资源 100气体资源
建造时间:40
营造建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等)
需要建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) Templar Archives(快捷键VT)
基础对地攻击:40
基础对空攻击:N/A
基本装甲级别:1级
攻击距离:N/A
视野:7
建造热键:K
攻击间隔时间:30
兵种属性:地面小型单位
装甲厚度:80
护盾厚度:40
占用人口:2
建造费用:125水晶矿资源 100气体资源
建造时间:40
营造建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等)
需要建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) Templar Archives(快捷键VT)
基础对地攻击:40
基础对空攻击:N/A
基本装甲级别:1级
攻击距离:N/A
视野:7
建造热键:K
攻击间隔时间:30
④兵种名称:HighTemplar (俗称闪电兵等)
兵种属性:地面小型魔法单位(无物理攻击属性)
装甲厚度:40
护盾厚度:40
占用人口:2
建造费用:50水晶矿资源 150气体资源
建造时间:40
营造建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等)
需要建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) Templar Archives(快捷键VT)
基础对地攻击:N/A
基础对空攻击:N/A
基本装甲级别:N/A
攻击距离:N/A
视野:7
建造热键:T
兵种属性:地面小型魔法单位(无物理攻击属性)
装甲厚度:40
护盾厚度:40
占用人口:2
建造费用:50水晶矿资源 150气体资源
建造时间:40
营造建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等)
需要建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) Templar Archives(快捷键VT)
基础对地攻击:N/A
基础对空攻击:N/A
基本装甲级别:N/A
攻击距离:N/A
视野:7
建造热键:T
⑤兵种名称:Reaver (俗称金甲虫,毛毛虫,大虫,炮虫等)
兵种属性:地面大型单位(附带爆炸性伤害,击杀敌军单位会对旁边的敌军单位造成伤害.)
装甲厚度:100
护盾厚度:80
占用人口:3
建造费用:200水晶矿资源 100气体资源
建造时间:70
营造建筑物:Robotics Support Bay(快捷键VR)
需要建筑物:Robotics Support Bay(快捷键VR)
基础对地攻击:100/125
基础对空攻击:N/A
基本装甲级别:0级
攻击距离:N/A
视野:8
建造热键:v
攻击间隔时间:60
⑥兵种名称:DarkArchon(俗称红球,暗黑执政官,红魔等)
兵种属性:地面大型魔法单位
装甲厚度:25
护盾厚度:200
占用人口:4
建造费用:N/A
建造时间:20
营造建筑物:N/A
合成需要 :2 个Dark Templar
基础对地攻击 :N/A
基础对空攻击 :N/A
基本装甲级别:1级
攻击距离:N/A
视野:10
攻击间隔 :N/A
建造热键 :N/A
兵种名称:Archon (俗称白球,执政官,白魔等)
兵种属性:地面大型单位(附带溅射伤害,攻击某单位时会溅射到周围单位,此时不会对友军单位造成伤害)
装甲厚度:10
护盾厚度:350
占用人口:4
建造费用:N/A
建造时间 :20
营造建筑物:N/A
需要 :2 High Templar
基础对地攻击:30
基础对空攻击:30
基本装甲 :0级
攻击距离 :2
视野 :8
攻击间隔时间:20
建造热键 :N/A
⑧兵种名称:observer (俗称反隐形,叮噹,OB等)
兵种属性:空中小型单位(无任何攻击属性,可以侦查敌人的隐形单位)
装甲厚度:40
护盾厚度:20
占用人口:1
建造费用:25水晶矿资源 75气体资源
建造时间 :40
营造建筑物:Robotics Facility(快捷键VR)
需要建筑物:Observatory (快捷键VO)
基础对地攻击:N/A
基础对空攻击:N/A
基本装甲 :0级
攻击距离 :N/A 视野 :9/11(升级后)
攻击间隔时间:N/A
建造热键 :o
图片
兵种属性:地面大型单位(附带爆炸性伤害,击杀敌军单位会对旁边的敌军单位造成伤害.)
装甲厚度:100
护盾厚度:80
占用人口:3
建造费用:200水晶矿资源 100气体资源
建造时间:70
营造建筑物:Robotics Support Bay(快捷键VR)
需要建筑物:Robotics Support Bay(快捷键VR)
基础对地攻击:100/125
基础对空攻击:N/A
基本装甲级别:0级
攻击距离:N/A
视野:8
建造热键:v
攻击间隔时间:60
⑥兵种名称:DarkArchon(俗称红球,暗黑执政官,红魔等)
兵种属性:地面大型魔法单位
装甲厚度:25
护盾厚度:200
占用人口:4
建造费用:N/A
建造时间:20
营造建筑物:N/A
合成需要 :2 个Dark Templar
基础对地攻击 :N/A
基础对空攻击 :N/A
基本装甲级别:1级
攻击距离:N/A
视野:10
攻击间隔 :N/A
建造热键 :N/A
兵种名称:Archon (俗称白球,执政官,白魔等)
兵种属性:地面大型单位(附带溅射伤害,攻击某单位时会溅射到周围单位,此时不会对友军单位造成伤害)
装甲厚度:10
护盾厚度:350
占用人口:4
建造费用:N/A
建造时间 :20
营造建筑物:N/A
需要 :2 High Templar
基础对地攻击:30
基础对空攻击:30
基本装甲 :0级
攻击距离 :2
视野 :8
攻击间隔时间:20
建造热键 :N/A
⑧兵种名称:observer (俗称反隐形,叮噹,OB等)
兵种属性:空中小型单位(无任何攻击属性,可以侦查敌人的隐形单位)
装甲厚度:40
护盾厚度:20
占用人口:1
建造费用:25水晶矿资源 75气体资源
建造时间 :40
营造建筑物:Robotics Facility(快捷键VR)
需要建筑物:Observatory (快捷键VO)
基础对地攻击:N/A
基础对空攻击:N/A
基本装甲 :0级
攻击距离 :N/A 视野 :9/11(升级后)
攻击间隔时间:N/A
建造热键 :o

⑨兵种名称:Shuttle (俗称运输机等)
兵种属性:空中大型单位(无任何攻击属性,可以运送自己的地面单位。)
装甲厚度:80
护盾厚度:60
占用人口:1
建造费用:200水晶矿资源
建造时间 :40
营造建筑物:Robotics Facility(快捷键VR)
需要建筑物:Robotics Facility (快捷键VR)
基础对地攻击:N/A
基础对空攻击:N/A
基本装甲 :1级
攻击距离 :N/A
视野 : 8
攻击间隔时间:N/A
建造热键 :S
兵种属性:空中大型单位(无任何攻击属性,可以运送自己的地面单位。)
装甲厚度:80
护盾厚度:60
占用人口:1
建造费用:200水晶矿资源
建造时间 :40
营造建筑物:Robotics Facility(快捷键VR)
需要建筑物:Robotics Facility (快捷键VR)
基础对地攻击:N/A
基础对空攻击:N/A
基本装甲 :1级
攻击距离 :N/A
视野 : 8
攻击间隔时间:N/A
建造热键 :S
⑩兵种名称:Corsair(俗称海盗船,吸吸,吸血飞机等)
兵种属性:空中中型单位(空中飞溅伤害单位,无法对地伤害)
装甲厚度:100
护盾厚度:80
占用人口:2
建造费用:150水晶矿资源 100气体资源
建造时间 :40
营造建筑物:Stargate(快捷键VS)
需要建筑物:Stargate (快捷键VS)
基础对地攻击:N/A
基础对空攻击:5
基本装甲 :1级
攻击距离 :5
视野 : 9
攻击间隔时间:8
建造热键 :o
兵种属性:空中中型单位(空中飞溅伤害单位,无法对地伤害)
装甲厚度:100
护盾厚度:80
占用人口:2
建造费用:150水晶矿资源 100气体资源
建造时间 :40
营造建筑物:Stargate(快捷键VS)
需要建筑物:Stargate (快捷键VS)
基础对地攻击:N/A
基础对空攻击:5
基本装甲 :1级
攻击距离 :5
视野 : 9
攻击间隔时间:8
建造热键 :o
十一 兵种名称:Scout (俗称侦察机等)
兵种属性:空中大型单位
装甲厚度:150
护盾厚度:100
占用人口:3
建造费用:300水晶矿资源 150气体资源
建造时间 :80
营造建筑物:Stargate(快捷键VS)
需要建筑物:Stargate (快捷键VS)
基础对地攻击:8
基础对空攻击:28
基本装甲 :0级
攻击距离 :4
视野 :8/11(升完级后)
攻击间隔:30(对地)/22(对空)
建造热键 :s
十二 兵种名称:Arbiter (俗称仲裁者,燕子等)
兵种属性:空中大型魔法单位
装甲厚度:200
护盾厚度:150
占用人口:4
建造费用:100水晶矿资源 350气体资源
建造时间 :160 营造建筑物:Stargate(快捷键VS)
需要建筑物:Arbiter tribunal (快捷键VA)
魔法能量 :200(升级后到250)
基础对地攻击:10
基础对空攻击:10
基本装甲 :1级
攻击距离 :5
视野 :9
攻击间隔:45
建造热键 :A
图片
兵种属性:空中大型单位
装甲厚度:150
护盾厚度:100
占用人口:3
建造费用:300水晶矿资源 150气体资源
建造时间 :80
营造建筑物:Stargate(快捷键VS)
需要建筑物:Stargate (快捷键VS)
基础对地攻击:8
基础对空攻击:28
基本装甲 :0级
攻击距离 :4
视野 :8/11(升完级后)
攻击间隔:30(对地)/22(对空)
建造热键 :s
十二 兵种名称:Arbiter (俗称仲裁者,燕子等)
兵种属性:空中大型魔法单位
装甲厚度:200
护盾厚度:150
占用人口:4
建造费用:100水晶矿资源 350气体资源
建造时间 :160 营造建筑物:Stargate(快捷键VS)
需要建筑物:Arbiter tribunal (快捷键VA)
魔法能量 :200(升级后到250)
基础对地攻击:10
基础对空攻击:10
基本装甲 :1级
攻击距离 :5
视野 :9
攻击间隔:45
建造热键 :A

十三 兵种名称:Carrier(俗称航母等)
兵种属性:空中大型单位(升级弹夹可以装载8个小飞机)
装甲厚度:300
护盾厚度:150
占用人口:8
建造费用:350水晶矿资源 250气体资源
建造时间 :140
营造建筑物:Stargate(快捷键VS)
需要建筑物:Fleet Beacon (快捷键VF)
基础对地攻击:6*8
基础对空攻击:6*8
基本装甲 :4级
攻击距离 :8
视野 :11
攻击间隔时间:N/A
建造热键 :c
兵种属性:空中大型单位(升级弹夹可以装载8个小飞机)
装甲厚度:300
护盾厚度:150
占用人口:8
建造费用:350水晶矿资源 250气体资源
建造时间 :140
营造建筑物:Stargate(快捷键VS)
需要建筑物:Fleet Beacon (快捷键VF)
基础对地攻击:6*8
基础对空攻击:6*8
基本装甲 :4级
攻击距离 :8
视野 :11
攻击间隔时间:N/A
建造热键 :c