《Pro/E Wildfire 4.0零件设计高级教程》是2009年科学出版社,北京科海电子出版社出版的图书,作者是韩玉龙, 威尔肯CAD工作室。
《Pro/ENGINEER Wildfire4.0零件设计高级教程》以Pro/ENGINEER Wildfire 4.0(野火版)中文版为解读对象,通过一系列精彩的实例,向读者展示了利用Pro/ENGINEER进行零件设计的高级技术。全书共11章,内容涵盖:自定义特徵、高级特徵套用、曲面变形特徵、高级曲面进阶、造型工具及套用、逆向设计套用、高级组件装配、参数化设计、分析功能、注释特徵、高级渲染。《Pro/ENGINEER Wildfire4.0零件设计高级教程》立足于零件设计,通过288个範例向读者详细讲解了Pro/ENGINEER最新版本——Wildfire 4.0版的零件设计技术,内容涵盖了零件设计高级套用的几大领域,具有内容全面、实例丰富、讲述详略得当的特点,因此《Pro/ENGINEER Wildfire4.0零件设计高级教程》不仅适合已经掌握一般操作且具有一定使用经验的中、高级用户学习其最新Wildfire 4.0版的高级使用方法和技巧,也适合初级用户了解Pro/ENGINEER进行零件设计的较深领域,扩展设计思路,为进一步学习做好準备。
《Pro/ENGINEER Wildfire4.0零件设计高级教程》适合于使用Pro/ENGINEER进行产品开发设计的广大工程技术人员及Pro/ENGINEER自学爱好者使用,也可供在校大、中专学生及各类工科院校、职业院校及相关培训机构使用。
基本介绍
- 书名:Pro/E Wildfire 4.0零件设计高级教程
- 作者:韩玉龙, 威尔肯CAD工作室
- ISBN:9787030242969
- 页数:579
- 定价:66.00元
- 出版社:科学出版社,北京科海电子出版社
- 出版时间:2009年5月1日
内容简介
编辑推荐
出自一线的实战範例:精解288个来自机械、玩具、小家电、日用化工等多个行业的一线产品设计範例,深度剖析Pro/E零件设计技术、迅速提升职业技能。
专家教学,贯通智慧与经验:作者系世界500强企业的高级工业设计师,18年产品设计经验,设计产品达上千件。
附赠多媒体教学DVD:26年自定义特徵实例;19个高级特徵套用实例;21个曲面变形特徵实例;28个高级曲面进阶实例;11个逆向设计套用实例;42个参数化设计实例
媒体推荐
——王雷 北汽福田汽车股份有限公司资深技术经理
在机械工业设计领域已经工作很多年了,也看过多本Pro/E方面的书籍,这本书在设计理念和专业技术的讲解上让人耳目一新、受益颇多,内容全面且富有深度,值得有志于使用Pro/E进行零件设计的朋友一读。
——饶扬勛 赫斯基注塑系统有限公司工程设计项目经理
图书目录
1.1 局部组
1.1.1 创建局部组的範例
1.1.2 利用局部组进行镜像、複製的操作
1.1.3 利用局部组进行阵列操作
1.2 UDF
1.2.1 创建自定义孔的UDF
1.2.2 利用UDF创建新的特徵
1.2.3 创建和使用包含多个特徵的UDF
1.2.4 UDF在钣金件设计中凹槽与沖孔的套用
1.3 族表
1.3.1 零件中的族表设计
1.3.2 组件中的族表设计
1.4 思考与练习
第2章 高级特徵套用
2.1 管道特徵
2.2 唇特徵
2.2.1 在平面上建立唇特徵
2.2.2 在非平面上建立唇特徵
2.3 耳特徵
2.4 轴、法兰、环形槽、槽特徵
2.5 倒圆角高级套用
2.5.1 过渡模式的一般使用、段的控制与垂直于骨架的套用:
2.5.2 段的定义及过渡模式的终止与重新生成
2.5.3 套用过渡模式完成的造型设计
2.6 混合特徵中的相切属性设定
2.7 扫描混合特徵进阶
2.7.1 把手截面面积的设定
2.7.2 螺钉收尾中的相切设定
2.8 螺旋扫描特徵进阶
2.8.1 端头为平面的压簧
2.8.2 两端带固定位置的压簧
2.8.3 端头为挂鈎的拉簧
2.8.4 扭簧1
2.8.5 扭簧2
2.9 複製特徵进阶
2.9.1 从其他零件複製特徵
2.9.2 共享数据的套用
2.10 思考与练习
第3章 曲面变形特徵
3.1 环形折弯特徵
3.1.1 轮胎
3.1.2 水果篮
3.1.3 字型
3.2 骨架折弯特徵
3.2.1 无属性控制和截面属性控制的差别
3.2.2 玩具火车路轨
3.3 局部拉伸特徵
3.4 半径圆顶特徵
3.5 剖面圆顶特徵
3.5.1 使用扫描方法建立剖面圆顶特徵
3.5.2 使用混合无轮廓方法建立剖面圆顶特徵
3.5.3 使用混合一个轮廓方法建立剖面圆顶特徵
3.6 自由形状特徵
3.6.1 实体自由形状
3.6.2 曲面自由形状
3.7 展平面组和折弯实体
3.7.1 建立弧形字型
3.7.2 展平曲线
3.7.3 使用参照曲面展平複杂曲面
3.8 扭曲特徵
3.8.1 变换工具
3.8.2 扭曲工具
3.8.3 拉伸、折弯、扭转工具
3.8.4 曲别针建模
3.8.5 花瓶造型
3.8.6 勺子造型
3.9 思考与练习
第4章 高级曲面进阶
4.1 圆锥曲面和N侧曲面片
4.1.1 建立肩曲线圆锥曲面
4.1.2 建立相切曲线圆锥曲面
4.1.3 建立N侧曲面片
4.2 将剖面混合到曲面
4.3 在曲面间混合
4.4 将切面混合到曲面
4.4.1 曲线驱动的相切拔模
4.4.2 在拔模曲面外部创建恆定角度的相切拔模
4.4.3 在拔模曲面内部创建恆定角度的相切拔模
4.5 边界混合曲面特徵进阶
4.5.1 影响曲线的套用
4.5.2 控制点的调整
4.5.3 曲面边界属性的控制
4.6 曲面技巧
4.6.1 带曲面的套用
4.6.2 渐消失面的处理
4.6.3 尖端收敛的处理
4.7 思考与练习
第5章 造型工具及套用
5.1 造型工具环境
5.2 建立造型曲线
5.2.1 活动平面及四视图表示
5.2.2 建立基準曲线、圆及圆弧
5.2.3 通过投影建立COS曲线
5.2.4 通过相交建立COS曲线
5.2.5 将外部曲线转换成造型曲线
5.2.6 利用曲面建立造型曲线
5.3 造型曲线中点的类型
5.4 造型曲线的编辑
5.4.1 利用曲率图控制造型曲线的质量
5.4.2 编辑造型曲线
5.4.3 造型曲线的複製与移动
5.5 建立造型曲面
5.6 造型曲面编辑
5.7 跟蹤草绘
5.8 造型特徵套用
5.8.1 一个最基本的造型曲面
5.8.2 三边构面+局部转四边面
5.8.3 造型混合曲面做辅助面
5.8.4 三通管补面连线
5.8.5 手柄
5.8.6 通过图片的设计
5.9 思考与练习
第6章 逆向设计套用
6.1 逆向工程概论
6.2 Pro/E中逆向工程的流程
6.3 小平面特徵
6.4 重新造型特徵
6.4.1 解析曲面的创建
6.4.2 曲线及多项式曲面的建立及调整
6.5 独立几何特徵
6.5.1 由原始数据建立曲线、曲面
6.5.2 参照独立几何曲线的逆向设计
6.6 ImportDataDoctor
6.6.1 修补破面1
6.6.2 修补破面2
6.6.3 修补破面3
6.7 其他方式的逆向设计
6.7.1 简单轮廓线的逆向设计
6.7.2 多视图轮廓线的逆向设计
6.7.3 三维数据线的逆向设计
6.8 思考与练习
第7章 高级组件装配
7.1 快速装配元件的技巧
7.1.1 利用“重複”命令快速装配元件
7.1.2 使用阵列工具快速装配元件
7.1.3 利用複製操作快速添加元件
7.1.4 利用界面技术实现元件的自动装配
7.2 组件中的特徵
7.2.1 在组件中建立切剪特徵
7.2.2 切除的套用
7.2.3 辅助特徵在链条装配中的套用
7.3 自顶而下的产品设计
7.3.1 骨架模型在自顶而下设计中的套用
7.3.2 主控制项技术在自顶而下设计中的套用
7.3.3 布局在自顶而下设计中的套用
7.4 组件的简化表示
7.4.1 建立最基本的简化表示
7.4.2 在简化表示中使用替换零件代替複杂元件
7.4.3 利用包络替代元件建立简化表示
7.4.4 利用区域创建组件简化表示
7.5 元件的替换
7.5.1 通过族表替换元件
7.5.2 通过互换组件替换元件
7.5.3 通过参照模型替换元件
7.5.4 通过布局替换元件
7.5.5 通过複製替换元件
7.6 挠性组装
7.6.1 为零件定义挠性
7.6.2 在组件中装配挠性零件
7.7 思考与练习
第8章 参数化设计
8.1 方程曲线
8.2 关係及参数
8.2.1 关係语句及类型
8.2.2 关係中使用的参数符号
8.2.3 关係中的注意事项
8.2.4 实体零件特徵的尺寸参数化
8.2.5 组件中订书机图钉与压缩弹簧的同步变化
8.3 关係驱动的阵列
8.3.1 利用参数实现数字阵列
8.3.2 特殊形式的散热孔
8.3.3 均布在球体上的阵列
8.4 自定义参数套用
8.4.1 参数化直齿条
8.4.2 参数化拉伸弹簧
8.4.3 参数化锥齿轮
8.5 可变剖面扫描特徵中关係的套用
8.5.1 单纯尺寸参数的套用
8.5.2 尺寸参数与trajpar等函式结合使用
8.5.3 基準图形的使用
8.6 程式套用
8.6.1 Program语句使用方法
8.6.2 Program语句分类与组合规则
8.6.3 对参数化齿轮建立参数输入程式
8.6.4 建立多种规格的轴
8.6.5 製作族群零件
8.6.6 在组件中通过程式实现元件的替换
8.7 思考与练习
第9章 分析功能
9.1 模型分析
9.2 几何分析
9.3 ModelCHECK
9.3.1 ModelCHECK互动
9.3.2 ModelCHECK再生
9.3.3 ModelCHECK规则检查
9.3.4 规则档案示例
9.3.5 ModelCHECK几何检查
9.3.6 在Windows中以批处理模式运行ModelCHECK
9.4 模型比较
9.5 行为建模工具
9.5.1 分析特徵
9.5.2 用户定义分析
9.5.3 敏感度分析
9.5.4 可行性/最佳化分析
9.5.5 多目标设计研究
9.6 思考与练习
第10章 注释特徵
10.1 创建注释特徵及注释元素的组成与操作
10.2 注释特徵的显示及处理
10.3 在模型中传播注释
10.4 注释特徵套用综合範例
10.5 思考与练习
第11章 高级渲染
11.1 渲染控制
11.1.1 外观设定
11.1.2 Photolux高级外观
11.1.3 房间设定
11.1.4 光源设定
11.1.5 效果设定
11.1.6 场景设定
11.1.7 渲染设定
11.2 定义模型外观範例
11.2.1 金属材质的定义
11.2.2 玻璃材质的定义
11.2.3 塑胶材质的定义
11.2.4 Pro/E渲染常用材质参数
11.3 渲染综合範例
11.4 思考与练习
序言
自Pro/ENGINEER问世以来,PTC公司一直广泛徵求广大客户的意见,不断进行产品的技术更新,使其功能越来越强大,而操作越来越方便。2008年,PTC公司推出了全新的Wildfire 4,0(其中文名称为”野火”)版本。这是业界领先的产品设计和开发软体的一个突破性版本,并且是全球首套用于产品开发领域的全方位、一体化系统,也是PTC产品生命周期管理(PLM)的解决方案的核心,是第一套将产品开发和企业商业过程无缝连线起来的产品。相比上一代的3,0版本,Wildfire 4,0带来了更多实用性功能的改进与增强,让设计者的工作变得更快速、更智慧型。
Pro/ENGINEER作为工业设计的高端软体,包含的内容十分广泛,因其参数化的巨大优势和自身不断的提高,使其在国内工业设计套用领域占有很重要的地位。对于已经熟悉一般操作且具有一定使用经验的用户来说,如何深入了解学习其众多和零件设计相关的知识点以在工作中提高实际套用水平,已经是越来越迫切的需要。本书从这个角度出发,结合笔者多年跟蹤学习及教学的经验,结合工业设计的实际套用,逐步总结出了一套行之有效的方法。
本书从用户自定义特徵开始,通过高级特徵套用、曲面变形特徵、高级曲面进阶、造型工具及套用、逆向设计套用、高级组件装配、参数化设计、分析功能、注释特徵、高级渲染等内容的讲解,包含了最新Wildfire 4,0版本零件设计高级套用的常用领域。在讲述中注重和实例相结合,使之言之有物,杜绝枯燥的文字讲述,力求在有限的篇幅内,儘量帮助读者以最快的速度、最便捷的方式掌握Wildfire 4,0版本的最实用的零件设计进阶应——用,并能与实际工作中相结合。
书中配套光碟包含了全部範例需要的源档案,并提供全部範例的最终结果,以供读者参考。
本书範例档案选材丰富,涵盖了机械、玩具、小家电、日用化工等多个行业,读者可以在本书的引导下全部完成这些範例。
本书内容突出零件设计主题,从软体套用难度与设计思想两个方面来定义高级的概念,无论是设计方法还是设计思想,均能给读者带来一定的启迪与帮助。各章中提供了“思考与练习”环节,帮助读者巩固学习要点并拓展思路,也可供培训机构做考核参考。