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MMR(游戏术语)

2019-07-10 04:55:39 百科
MMR(游戏术语)

MMR(游戏术语)

MMR,全称为Match Making Rating。中文译称为比赛匹配分级。通常套用在游戏内的匹配系统,它有一个值,初始为0 。

基本介绍

  • 中文名:比赛匹配分级
  • 外文名:stands for Match Making Rating
  • 缩略语:MMR
  • 特点:初始值为0

定义

MMR stands for Match Making Rating
匹配等级(即时游戏匹配机制)
SOLO MMR:玩家单排匹配等级。
匹配等级(MMR = MATCH MAKINGRATING),在系统的核心,每个玩家隐藏着一个被称作匹配等级的数字,或者缩写为MMR。匹配等级用来确保你能够和你的真实实力相近的玩家对抗,并且影响你在赛后能够获得或者输掉多少积分。经过一段时间,你的积分将会逐渐向你的隐藏MMR值靠近,但因为MMR值比起你的积分变化更快,你的MMR值永远不会固定为一个数字。
MMR stands for Match Making Rating
匹配等级(即时游戏匹配机制)
SOLO MMR:玩家单排匹配等级。

特点

首先,匹配系统中,有一个很重要的东西叫matchmakingranking,我们暂且称他为比赛匹配分级,简称MMR,它有一个值,初始为0 。
当你筛选比赛录像的时候,里面有个选项,能排选出比赛的等级,分别是:low、 high、 very high。那幺规则如下,当你赢了一场low,MMR+1 ,当你赢了一场high,MMR+2,如果赢了一场very high,那MMR+3;那幺同理,当你输了一局low,MMR-3,输了high,MMR-2,输了very high,MMR-1。
如果你赢得越多,你的MMR则越高,那你将面对的挑战也就越强,对手的MMR指数将会比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的对手的MMR也将会很低,而如果这是一局very high,那你的MMR将会增长飞快。这就是很多人说的为什幺会连败,为什幺会连胜。比如你的MMR为10,那你匹配到的对手将会高于这个值。也许是11,也许是12,也许是20。你赢了,MMR增加,对手的MMR减少。

套用

MMR广泛套用在一些游戏匹配的系统中,着名的有由V社製作的游戏DOTA2.
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