《MasterCAM X3三维造型与数控加工》是2009年出版的图书,作者是钟日铭。本书以练习实例或套用範例为主,以Mastercam X3为操作版本,详细地介绍Mastercam在三维造型与数控加工方面的典型套用。
基本介绍
- 书名:MasterCAM X3三维造型与数控加工
- ISBN:9787302207474
- 定价:46元
- 装帧:平装
图书信息
作者:钟日铭图书详细信息:
ISBN:9787302207474
定价:46元
印次:1-1
装帧:平装
印刷日期:2009-7-29
ISBN:9787302207474
定价:46元
印次:1-1
装帧:平装
印刷日期:2009-7-29
图书简介
图书简介:
Mastercam是一款值得称讚的集CAD/CAM为一体的经济而高效的套用软体,它广泛套用在机械、汽车、航空航天、造船、模具、电子和家电等领域。本书结构严谨,内容丰富,条理清晰,实例典型,每个範例中都注重实际套用和技巧性,是一本很好的Mastercam套用指导教程和参考手册。
本书配套光碟不仅给出了书中实例的素材档案和相应的结果参考档案,还赠送了关于Mastercam X3基础知识的大量操作视频,以供读者学习使用。
本书特别适合具备一定Mastercam套用基础的读者学习使用,可以用作从事产品设计、模具设计和数控加工的工程技术人员的参考资料,也可以作为各职业培训机构、大中专院校相关专业的CAD/CAM课程的套用培训教材。
Mastercam是一款值得称讚的集CAD/CAM为一体的经济而高效的套用软体,它广泛套用在机械、汽车、航空航天、造船、模具、电子和家电等领域。本书结构严谨,内容丰富,条理清晰,实例典型,每个範例中都注重实际套用和技巧性,是一本很好的Mastercam套用指导教程和参考手册。
本书配套光碟不仅给出了书中实例的素材档案和相应的结果参考档案,还赠送了关于Mastercam X3基础知识的大量操作视频,以供读者学习使用。
本书特别适合具备一定Mastercam套用基础的读者学习使用,可以用作从事产品设计、模具设计和数控加工的工程技术人员的参考资料,也可以作为各职业培训机构、大中专院校相关专业的CAD/CAM课程的套用培训教材。
图书前言
Mastercam是由美国一家从事计算机数控程式设计的专业化公司成功研发的一套计算机辅助製造系统软体,它有效地将CAD和CAM等功能整合在一起,广泛套用于机械、汽车、航空、造船、模具、电子和家电等领域,尤其在模具行业更具有声誉。另外,在教育领域中,全世界许多相关院校都使用Mastercam软体来作为机械製造及NC程式製作教学。
1. 本书内容及知识结构
本书共分三部分,第一部分为Mastercam二维绘图,第二部分为Mastercam三维造型,第三部分为Mastercam数控加工。其中,第一部分是Mastercam三维造型和数控加工的基础,只包含第1章,第二部分包含第2章和第3章,第三部分包含第4章至第10章。各章的主要内容简述如下。
第1章 首先介绍本章範例用到的主要知识点,然后分别介绍二维图形绘製範例和典型零件图绘製範例。
第2章 首先介绍曲面设计的主要知识点,如常用曲面的创建方法、曲面编辑和空间曲线套用等;接着介绍若干个简单曲面的绘製实例,包括五角星曲面、扭桿曲面和药壶曲面造型;然后介绍若干个複杂曲面的绘製实例,包括滑鼠曲面、叶片曲面、玩具车轮曲面、纯净水瓶整体曲面和菸灰缸曲面造型。
第3章 首先介绍三维实体设计的主要知识,如创建基本实体/基础实体、布尔运算和实体编辑等,然后通过範例的形式介绍三维实体设计的套用知识。
第4章 主要通过範例的形式来介绍Mastercam X3系统中的二维加工功能,包括外形铣削加工範例、挖槽铣削加工範例、平面铣削加工範例、钻孔铣削加工範例、全圆路径加工範例和雕刻加工範例等。
第5章 介绍线架加工的几个典型範例。
第6章 首先列出曲面铣削刀具路径的主要知识点,然后通过综合範例的形式来介绍曲面粗加工和曲面精加工方面的套用知识及实战技巧。
第7章 首先对多轴加工的主要知识进行简单概述,接着通过範例的形式分别介绍旋转四轴加工、曲线五轴加工、钻孔五轴加工、沿面五轴加工、多曲面五轴加工和沿边五轴加工。
第8章 首先对车削加工知识进行概述,然后通过3个典型的综合範例来介绍相关车削加工的套用,这些範例兼顾了车削基础知识、套用知识和操作技巧等。
第9章 主要通过範例的形式来介绍外形线切割加工、无屑线切割加工和四轴线切割加工。
第10章 通过典型範例的形式介绍FBM铣削和FBM钻孔的套用方法及技巧等。
1. 本书内容及知识结构
本书共分三部分,第一部分为Mastercam二维绘图,第二部分为Mastercam三维造型,第三部分为Mastercam数控加工。其中,第一部分是Mastercam三维造型和数控加工的基础,只包含第1章,第二部分包含第2章和第3章,第三部分包含第4章至第10章。各章的主要内容简述如下。
第1章 首先介绍本章範例用到的主要知识点,然后分别介绍二维图形绘製範例和典型零件图绘製範例。
第2章 首先介绍曲面设计的主要知识点,如常用曲面的创建方法、曲面编辑和空间曲线套用等;接着介绍若干个简单曲面的绘製实例,包括五角星曲面、扭桿曲面和药壶曲面造型;然后介绍若干个複杂曲面的绘製实例,包括滑鼠曲面、叶片曲面、玩具车轮曲面、纯净水瓶整体曲面和菸灰缸曲面造型。
第3章 首先介绍三维实体设计的主要知识,如创建基本实体/基础实体、布尔运算和实体编辑等,然后通过範例的形式介绍三维实体设计的套用知识。
第4章 主要通过範例的形式来介绍Mastercam X3系统中的二维加工功能,包括外形铣削加工範例、挖槽铣削加工範例、平面铣削加工範例、钻孔铣削加工範例、全圆路径加工範例和雕刻加工範例等。
第5章 介绍线架加工的几个典型範例。
第6章 首先列出曲面铣削刀具路径的主要知识点,然后通过综合範例的形式来介绍曲面粗加工和曲面精加工方面的套用知识及实战技巧。
第7章 首先对多轴加工的主要知识进行简单概述,接着通过範例的形式分别介绍旋转四轴加工、曲线五轴加工、钻孔五轴加工、沿面五轴加工、多曲面五轴加工和沿边五轴加工。
第8章 首先对车削加工知识进行概述,然后通过3个典型的综合範例来介绍相关车削加工的套用,这些範例兼顾了车削基础知识、套用知识和操作技巧等。
第9章 主要通过範例的形式来介绍外形线切割加工、无屑线切割加工和四轴线切割加工。
第10章 通过典型範例的形式介绍FBM铣削和FBM钻孔的套用方法及技巧等。
图书目录
第一部分 Mastercam二维绘图
第1章 二维图形绘製与编辑 3
1.1 知识点概述 3
1.1.1 基本二维绘图工具 3
1.1.2 基本图形编辑 6
1.1.3 图形转换 6
1.1.4 图形标注 7
1.1.5 图案填充 8
1.2 绘製二维图形範例 9
1.2.1 绘製平板平面图 9
1.2.2 绘製型材截面图 14
1.2.3 绘製平面商标图 18
1.2.4 绘製门状图形 24
1.2.5 绘製平面螺旋线 27
1.2.6 绘製虎头钩平面图 28
1.2.7 绘製花键零件截面图 36
1.3 绘製零件图範例 42
1.3.1 绘製凸耳零件图 42
1.3.2 绘製主动轴零件图 49
第1章 二维图形绘製与编辑 3
1.1 知识点概述 3
1.1.1 基本二维绘图工具 3
1.1.2 基本图形编辑 6
1.1.3 图形转换 6
1.1.4 图形标注 7
1.1.5 图案填充 8
1.2 绘製二维图形範例 9
1.2.1 绘製平板平面图 9
1.2.2 绘製型材截面图 14
1.2.3 绘製平面商标图 18
1.2.4 绘製门状图形 24
1.2.5 绘製平面螺旋线 27
1.2.6 绘製虎头钩平面图 28
1.2.7 绘製花键零件截面图 36
1.3 绘製零件图範例 42
1.3.1 绘製凸耳零件图 42
1.3.2 绘製主动轴零件图 49
第二部分 Mastercam三维造型
第2章 曲面设计 61
2.1 知识点概述 61
2.1.1 曲面的创建方法 61
2.1.2 曲面编辑 62
2.1.3 空间曲线套用 62
2.2 绘製简单曲面实例 63
2.2.1 绘製五角星曲面 63
2.2.2 绘製扭桿曲面 67
2.2.3 绘製药壶曲面造型 69
2.3 绘製複杂曲面实例 77
2.3.1 绘製特殊滑鼠曲面 77
2.3.2 绘製叶片曲面 86
2.3.3 玩具车轮曲面 91
2.3.4 绘製纯净水瓶子整体曲面 101
2.3.5 绘製菸灰缸曲面造型 108
第3章 三维实体设计 118
3.1 知识点概述 118
3.1.1 创建基本实体/基础实体 118
3.1.2 实体布尔运算 119
3.1.3 实体编辑 119
3.2 绘製实体模型实例 120
3.2.1 绘製顶桿帽 120
3.2.2 绘製弯管连线架 127
3.2.3 绘製箱体 134
3.2.4 绘製卧式柱塞泵的泵套零件 142
3.2.5 绘製螺旋-花键桿 149
3.2.6 绘製带轮 154
3.2.7 绘製玩具车轮三维实体
与其一凹模 162
3.2.8 绘製遥控器实体造型 171
2.1 知识点概述 61
2.1.1 曲面的创建方法 61
2.1.2 曲面编辑 62
2.1.3 空间曲线套用 62
2.2 绘製简单曲面实例 63
2.2.1 绘製五角星曲面 63
2.2.2 绘製扭桿曲面 67
2.2.3 绘製药壶曲面造型 69
2.3 绘製複杂曲面实例 77
2.3.1 绘製特殊滑鼠曲面 77
2.3.2 绘製叶片曲面 86
2.3.3 玩具车轮曲面 91
2.3.4 绘製纯净水瓶子整体曲面 101
2.3.5 绘製菸灰缸曲面造型 108
第3章 三维实体设计 118
3.1 知识点概述 118
3.1.1 创建基本实体/基础实体 118
3.1.2 实体布尔运算 119
3.1.3 实体编辑 119
3.2 绘製实体模型实例 120
3.2.1 绘製顶桿帽 120
3.2.2 绘製弯管连线架 127
3.2.3 绘製箱体 134
3.2.4 绘製卧式柱塞泵的泵套零件 142
3.2.5 绘製螺旋-花键桿 149
3.2.6 绘製带轮 154
3.2.7 绘製玩具车轮三维实体
与其一凹模 162
3.2.8 绘製遥控器实体造型 171
第三部分 Mastercam数控加工
第4章 使用二维刀具路径进行
数控加工 185
4.1 外形铣削加工 185
4.1.1 加工分析 185
4.1.2 加工操作过程 185
4.2 平面铣削加工 195
4.2.1 加工分析 196
4.2.2 加工操作过程 196
4.3 挖槽铣削加工 201
4.3.1 加工分析 202
4.3.2 标準挖槽加工操作过程 203
4.3.3 岛屿深度挖槽加工操作过程 207
4.3.4 开放挖槽加工操作过程 209
4.3.5 实体切削模拟 211
4.4 钻孔铣削加工 213
4.4.1 加工分析 213
4.4.2 加工操作过程 214
4.5 全圆路径加工 216
4.6 产品加工套用 220
4.6.1 商品中的雕刻加工 220
4.6.2 零件2D铣削综合套用 224
第5章 线架加工範例解析 238
5.1 直纹加工 238
5.1.1 加工说明 238
5.1.2 加工过程 238
5.2 旋转加工 241
5.2.1 加工说明 241
5.2.2 加工过程 242
5.3 2D扫描加工 246
5.3.1 加工说明 246
5.3.2 加工过程 247
5.4 3D扫描加工 249
5.4.1 加工说明 249
5.4.2 加工过程 249
5.5 昆氏加工 251
5.5.1 加工说明 251
5.5.2 加工过程 252
5.6 举升加工 254
5.6.1 加工说明 255
5.6.2 举升加工範例过程 255
第6章 曲面粗/精加工刀具路径
範例解析 259
6.1 曲面铣削刀具路径知识概述 259
6.1.1 曲面粗加工 259
6.1.2 曲面精加工 265
6.2 菸灰缸综合加工範例 271
6.2.1 加工说明 272
6.2.2 设定工件毛坯 272
6.2.3 挖槽粗加工 273
6.2.4 等高外形精加工 275
6.2.5 浅平面精加工 277
6.2.6 平行式陡斜面精加工 277
6.2.7 残料清角精加工 279
6.2.8 实体加工模拟验证 280
6.3 猴公仔综合加工範例 281
6.3.1 加工说明 281
6.3.2 平行铣削粗加工 282
6.3.3 残料铣削粗加工 284
6.3.4 平行铣削精加工 286
6.3.5 环绕等距铣削精加工 288
6.3.6 浅平面精加工 290
6.3.7 平行陡斜面精加工 291
6.3.8 交线清角精加工 292
6.3.9 熔接铣削精加工 294
6.3.10 实体加工模拟验证 295
6.4 车轮曲面综合加工範例 296
6.4.1 加工说明 296
6.4.2 平行铣削粗加工 296
6.4.3 放射状曲面粗加工 298
6.4.4 放射状曲面精加工 300
6.4.5 平行式陡斜面精加工1 302
6.4.6 平行式陡斜面精加工2 303
6.4.7 浅平面精加工 304
6.4.8 实体加工模拟验证 306
6.5 手机零件模具综合加工範例 307
6.5.1 加工说明 307
6.5.2 选择加工系统与设定
工件毛坯 308
6.5.3 外形铣削 309
6.5.4 平面铣削 311
6.5.5 平行铣削粗加工 313
6.5.6 等高外形粗加工 314
6.5.7 等高外形精加工 315
6.5.8 环绕等距铣削精加工 317
6.5.9 浅平面铣削精加工 318
6.5.10 交线清角精加工 319
6.5.11 残料清角精加工 321
6.5.12 实体加工模拟验证 323
第7章 多轴加工刀具路径 325
7.1 多轴加工知识概述 325
7.2 旋转四轴加工 326
7.2.1 加工说明 326
7.2.2 加工过程 327
7.3 曲线五轴加工 331
7.3.1 加工说明 331
7.3.2 加工过程 331
7.4 钻孔五轴加工 335
7.4.1 加工说明 335
7.4.2 加工过程 335
7.5 沿面五轴加工 340
7.5.1 加工说明 340
7.5.2 加工过程 341
7.6 多曲面五轴加工 344
7.6.1 加工说明 344
7.6.2 加工过程 345
7.7 沿边五轴加工 349
7.7.1 加工说明 349
7.7.2 加工过程 350
第8章 车削加工 355
8.1 车削加工知识概述 355
8.2 车削综合範例1 356
8.2.1 绘製加工轮廓线 356
8.2.2 选择工具机系统 358
8.2.3 设定工件素材 358
8.2.4 车端面 360
8.2.5 粗车 361
8.2.6 精车 363
8.2.7 钻孔与镗孔 363
8.2.8 车削加工验证模拟 366
8.3 车削综合範例2 366
8.3.1 设定工具机类型与工件材料 367
8.3.2 车端面 369
8.3.3 粗车主轮廓 370
8.3.4 精车主轮廓 372
8.3.5 车削退刀槽 373
8.3.6 车螺纹 376
8.3.7 车床钻孔 377
8.3.8 车削加工模拟 379
8.4 车削综合範例3 380
8.4.1 準备工作 380
8.4.2 粗车 381
8.4.3 精车 382
8.4.4 径向切槽1 384
8.4.5 径向切槽2 387
8.4.6 车削加工模拟 390
第9章 线切割加工 391
9.1 线切割加工知识概述 391
9.2 外形线切割 392
9.2.1 加工说明 392
9.2.2 加工过程 392
9.3 无屑线切割 401
9.3.1 加工说明 401
9.3.2 加工过程 401
9.4 四轴线切割 407
9.4.1 加工说明 407
9.4.2 加工过程 408
第10章 FBM铣削与FBM钻孔 414
10.1 FBM铣削 414
10.1.1 加工说明 414
10.1.2 加工过程 414
10.2 FBM钻孔 423
10.2.1 加工说明 424
10.2.2 加工过程 424
10.3 FBM加工综合範例 430
10.3.1 选择工具机加工系统 431
10.3.2 设定工件毛坯 431
10.3.3 生成FBM铣削刀具路径 432
10.3.4 生成FBM钻孔刀具路径 433
10.3.5 加工模拟验证 436