Jpcsp是ps2模拟器的开发小组的另一个正在开发的领域,出自该小组的杰作pcsx2(ps2模拟器)以能完美运行大部分ps2游戏着称。
基本介绍
- 中文名:PSP模拟器
- 外文名:JPCSP
- 开发语言:Java
- 使用技巧:视频CG动画观看方法等
简介

Jpcsp 是一个基于Java的开源PSP模拟器,经过5个月的持续开发,推出了0.1版,这是第一个官方正式版本,之前的版本均为内部测试版。
目前该模拟器的最新版本号为V0.7,且已支持各类镜像内EBOOT档案被正确破解了的PSP游戏。现在他们又想往掌机平台发展,于是psp模拟器就诞生了。
(注:该模拟器不支持打过普罗米修斯补丁的游戏镜像,同时新版模拟器自R1964版开始可直接读取部分加密的游戏镜像档案。)
支持平台
目前该模拟器只兼容以下5个系统平台:
1.Windows 32bit
2.Windows 64bit
3.Linux 32bit
4.Linux 64bit
5.Mac OSX
配置要求
最低配置
系统要求: | Windows 32bit 或 64bit / Linux 32bit 或 64bit / Mac OSX |
处理器: | CPU: Pentium 4 或更高 |
图形处理器: | GPU: 任何支持 OpenGL 2.0 或更高版本的显示卡。 |
记忆体: | 1GB RAM |
推荐配置
系统要求: | Windows Vista / Windows 7 |
处理器: | CPU: Dual core @ 2.5 GHz |
图形处理器: | GPU: 需要安装最新的显示卡驱动 |
记忆体: | 2GB RAM 或更高 |
更新信息
子版本更新信息:
最新版本:jpcsp v0.7
内部版本号: | r3262(截止到2013年6月29日,仍在更新) |
更新时间: | 2013-06-29 16:56:09 |
新版改进: | 1.模拟器更新了波兰语,义大利语界面并完善了中文界面和日文界面。 2.模拟器的模拟速度相比V0.6版进一步提升了25%。 3.Computer Graphics动画已实现了全速播放。 4.强化了AT3音频播放机制并支持AT3plus媒体的播放。(注:见词条使用技巧) 5.修正了大量的贴图错误漏洞。 6.增加了OpenGL图形处理加速功能。 7.强化了媒体档案播放的稳定性。 8.已可对部分游戏镜像中的EBOOT档案进行解密从而直接读取加密ISO。 9.提升了对部分处理器以及显示卡的读取兼容性。 10.加入了解析度设定,支持高清模式和全萤幕模式,并能够提升部分游戏的模拟画质。 11.嵌入了内建字型档以支持部分游戏中的假名及汉字字元的显示。 12.完善了模拟器金手指代码的输入支持。 13.新增了在线上/网路支持。 (注:该改进是指V0.6版r1772以后的所有版本实现的改进。) |
注:网上流传的各种以EX,SP等为前缀的版本均非官方模拟器版本号,而是民间製作的功能调整版,不可作为版本参考。
世代版本更新信息:
世代版本号 | 更新说明 | 更新日期 |
---|---|---|
jpcsp v0.7(r3262) | 添加软体渲染模式同时新增游戏手柄支持,已可自动使用的SonicStage解码stereo ATRAC3 +音频,同时自动的解密EBOOT.BIN和PGD档案,添加简单的网路在线上支持,最佳化整个UI界面,增加大量全新功能,如跳帧。大幅改进纹理运算算法。 | 2013-06-29 |
jpcsp v0.6 (r1772) | 精简了程式本身的核心代码,使模拟速度进一步提升15%左右,兼容绝大多数PSP游戏CG的播放,模拟器的保存和载入变得更加稳定。 | 2010-09-18 |
jpcsp v0.5(r1500) | 大幅最佳化了模拟速度,添加了多国语言界面支持,同时能够更好地支持2D和3D游戏的模拟,并且改进了启动方式。 | 2010-03-10 |
jpcsp v0.4 | 模拟器可以支持存档,并且在声音的模拟上更加出色,同时进一步提升了模拟速度。 | 2009-12-23 |
jpcsp v0.3 | 在原V0.2版的基础上提升了50%的模拟速度,并且开始支持3D平台游戏的模拟。 | 2009-07-17 |
jpcsp v0.2 | 功能改进:模拟器开始支持游戏设定,调节手柄操作以及其它基本的设定。 | 2009-03-13 |
jpcsp v0.1 | 可以成功模拟少量2D游戏,但在声音和速度方面仍然不很理想。 | 2008-12-15 |
jpcsp v0.09 | 可实现部分商业游戏的调入。 | 2008-10-22 |
jpcsp v0.08 | 这是模拟器最初版本。 | 2008-10-06 |
使用方法
1.网上安装Java Runtime Environment 并更新至最新版本。
2D游戏运行截图

2.解压模拟器压缩档并打开解压后的资料夹,首先将想要测试的Iso或Cso放置到umdimages资料夹下,运行其中的“start-windows-x86.bat”或“start-windows-x64.bat”档案(根据系统的不同而有所区别),即可通过点击模拟器的file-LoadUMD来运行该游戏。
现在该小组还在继续研发,也许不久的将来就可以在电脑上完美运行psp游戏了,让我们期待那一天吧!不过也许那时你已经对psp不感兴趣了。
使用技巧
视频CG动画观看方法
注意:模拟器R1899以后版本已解决CG动画观看问题,无需进行下方步骤内前两项设定,即只要执行第三个步骤后便可正常观看游戏CG。
3D游戏运行截图之一

该模拟器在默认设定中是无法正常观看游戏CG的,但通过正确的设定,可以解决这个问题:
1.进入模拟器档案目录,打开lib资料夹。
2.打开windows-x86/windows-x64(根据系统不同以此类推),之后将里面的ffmpeg-natives.7z的档案解压到这一级目录。
3.启动模拟器,在设定里的Media(或旧版本里是Misc)中勾选里面的两个勾,之后载入游戏就可以正常观看过场CG了。
提升模拟速度
方法有二:
(1)、通过软体内设定提升模拟速度:
1.启动模拟器。
3D游戏运行截图之二

2.在选项中将视屏设定中的 “Only GE graphics”勾选上。
3.重新启动模拟器,开始游戏。
已知问题:该方法是通过跳帧来最佳化速度,使用后会对正常显示造成影响。
(2)、通过外部软体辅助提升速度:
1.下载最新版本的变速齿轮。
2.启动模拟器载入游戏。
3.启动变速齿轮加速。
已知问题:该方法能够有效提升模拟速度,且相对稳定,但会影响画面的流畅性。(部分变速软体使用后会导致模拟器奔溃,请玩家谨慎选择。)
(3)、其它方法:
此外,更新过旧的显示卡驱动,最佳化显示卡管理软体的设定以及提升任务管理器中模拟器进程的优先权等都能够有限地提升模拟速度。
禁止模拟器音频播放
1.启动模拟器。
2.在设定里的Audio选项中勾选上Disable audio channels (not recommended)即可。
说明:通过禁止音频,可以有效防止在模拟部分PSP游戏时出现当机,跳出等现象。
(该设定只适用于R1780以前版本,新版模拟器已无需进行该设定).
使用中文化模拟环境
1.启动模拟器。
软体中文界面预览

2.在选单的Language一栏的下拉选单中点选“汉语”选项。
(新版带有简体汉语和繁体汉语两个选项)
3.关闭并重启模拟器。
说明:通过该方法便可以使用模拟器所内置的中文界面了。
激活AT3plus媒体播放功能
1.安装最新版本的SonicStage。
2.启动模拟器。
3.在设定里的媒体选项中同时勾选上第一项和第三项(Decode audio files with SonicStage。)
4.重启模拟器,载入游戏即可。
界面描述

激活模拟器高清画面模式
1.在模拟器选项中video选单中的Filters设定中勾选Resize项。
2.在video选单中的Resize设定中选择2X或3X。
说明:若要恢复设定,只要将Resize取消勾选并将Resize设为1X即可。
常见问题Q&A
问题一:模拟器打开后弹出DOS对话框,里面显示提示系统找不到指定的注册表项或值。
解决方法:安装Java Runtime Environment或卸载JRE后清理注册表,再重新安装JRE。
问题二:模拟器载入游戏后弹出对话框,无法进行游戏。
解决方法:由于模拟器不支持未破解的游戏镜像或打过普罗米修斯补丁的游戏档案,因此您必须使用仅EBOOT档案被破解了的游戏镜像。
问题三:汉化版游戏无法正常显示字元。
解决方法:在模拟器设定中的Region选项里将language参数设为与游戏语言相同的语种。(仅限新版模拟器使用。)
问题四:模拟过程中快取溢出、导致游戏卡机。
解决方法:安装JPCSP Launcher程式,在设定中将-Xmx Size(MB)值由1024调为768或512即可。