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Java程式设计教程(邱仲潘编红旗出版社教材)

2019-10-25 23:18:03 百科
Java程式设计教程(邱仲潘编红旗出版社教材)

Java程式设计教程(邱仲潘编红旗出版社教材)

《ava程式设计教程》是2005年红旗出版社出版的图书,作者是邱仲潘、 朱诗兵。本书针对所阐述的理论列举了比较典型的实例,便于读者学习、掌握,可作为大学、高等职业技术教育教材,也可供从事计算机软体开发的读者学习使用。

基本介绍

  • 书名:Java程式设计教程
  • 作者:邱仲潘、 朱诗兵
  • ISBN:10位[7505111191] 13位[9787505111196]
  • 定价:22
  • 出版社:红旗出版社
  • 出版时间:2005-3-1

内容简介

Java自问世以来,以其独特的优势迅速风靡了计算机界。经过数年的发展,它已日益显现出巨大的优势和潜力,成为当今主流的程式语言。本书共分为13章,分别介绍了Java基础入门、基本数据类型、Java运算符与表达式、流程控制、面向对象程式设计、类的继承与多态、数组、字元串的处理、图形用户界面设计、图形处理、异常处理、多执行绪程式设计、网路编程等内容。并配以大量的习题供读者练习。

目录

第1章 Java基础入门 1
1.1 Java语言概述 1
1.1.1 Java语言的发展及套用前景 1
1.1.2 Java语言的特点 2
1.2 Java程式开发与运行环境 4
1.2.1 Java开发环境及安装 4
1.2.2 开发环境设境 4
1.3 Java的两类应用程式开发过程举例 5
1.3.1 Java Application开发过程
举例 5
1.3.2 Java Applet开发过程举例 7
1.4 小 结 8
1.5 习 题 8
第2章 基本数据类型 9
2.1 数据类型综述 9
2.2 变数和常量 10
2.2.1 标识符 10
2.2.2 常量(Constant Variables) 11
2.2.3 变数(Variables) 11
2.3 基本数值数据类型 13
2.3.1 整数类型 13
2.3.2 浮点数类型 13
2.4 非数值数据类型 14
2.4.1 字元类型 14
2.4.2 布尔类型 15
2.4.3 字元串类型 15
2.5 数据类型综合套用举例 15
2.6 数据类型转换 18
2.7 小 结 21
2.8 习 题 21
第3章 Java运算符与表达式 22
3.1 运算符与表达式概述 22
3.2 算术运算 24
3.3 关係运算 26
3.4 布尔逻辑运算 27
3.5 赋值运算 29
3.6 扩展赋值运算 29
3.7 位运算 31
3.8 条件运算 33
3.9 小 结 34
3.10 习 题 34
第4章 流程控制 35
4.1 流程控制概述 35
4.2 条件语句 37
4.3 循环语句 43
4.3.1 while语句 43
4.3.2 do-while语句 47
4.3.3 for语句 48
4.4 开关语句 52
4.5 跳转语句 55
4.5.1 break语句 55
4.5.2 continue语句 57
4.6 return语句 60
4.7 小 结 62
4.8 习 题 63
第5章 面向对象程式设计 64
5.1 面向对象编程的基本概念和特徵 64
5.1.1 面向对象简介 64
5.1.2 对象的基本概念 64
5.1.3 类的基本概念 65
5.1.4 讯息的基本概念 65
5.1.5 面向对象的基本特徵 65
5.2 类 67
5.2.1 类的定义 67
5.2.2 成员变数 68
5.2.3 成员方法 68
5.2.4 构造函式与析构函式 69
5.3 对象 71
5.3.1 对象的创建 72
5.3.2 对象的使用 73
5.4 访问控制与修饰符 74
5.4.1 成员变数的修饰符 74
5.4.2 成员方法的修饰符 78
5.5 小 结 79
5.6 习 题 79
第6章 类的继承与多态 81
6.1 类的继承 81
6.1.1 创建子类 82
6.1.2 抽象类和抽象方法 89
6.1.3 super与this的使用 90
6.2 接口与包 93
6.2.1 接口 93
6.2.2 包 96
6.3 类的多态 100
6.3.1 成员方法的重载与覆盖 101
6.3.2 类与类之间的数据类型转换 103
6.4 小 结 105
6.5 习 题 105
第7章 数组 106
7.1 一维数组 106
7.1.1 一维数组的定义 106
7.1.2 一维数组的初始化 107
7.1.3 一维数组的引用 108
7.1.4 一维数组的套用举例 112
7.2 二维数组 114
7.2.1 二维数组的定义 114
7.2.2 二维数组的初始化 114
7.2.3 二维数组的引用 115
7.2.4 二维数组的套用举例 116
7.3 字元串数组的使用 118
7.4 小 结 120
7.5 习 题 120
第8章 字元串的处理 121
8.1 字元串的表示 121
8.1.1 字元串常量的表示 121
8.1.2 用String表示字元串 121
8.1.3 StringBuffer表示字元串 122
8.2 字元串的基本操作 123
8.2.1 对String类字元串的基本操作 123
8.2.2 对StringBuffer类字元串的
基本操作 129
8.3 字元串的比较 131
8.4 套用举例 133
8.5 小 结 136
8.6 习 题 136
第9章 Java图形用户界面设计 138
9.1 AWT简介 138
9.2 AWT容器 140
9.2.1 Frame 140
9.2.2 Panel 141
9.3 布局管理器 143
9.3.1 FlowLayout布局管理器 143
9.3.2 BorderLayout布局管理器 144
9.3.3 GridLayout布局管理器 145
9.3.4 CardLayout布局管理器 146
9.3.5 GridBagLayout布局管理器 148
9.4 AWT常见组件 152
9.4.1 文本输入组件 152
9.4.2 按钮 157
9.4.3 列表框和选项框 160
9.4.4 选单 163
9.5 事件处理机制 167
9.6 事件处理编程範例 168
9.7 适配器 171
9.8 用Swing创建用户界面 172
9.8.1 Swing简介 172
9.8.2 用Swing创建用户界面举例 172
9.9 小 结 180
9.10 习 题 180
第10章 图形处理 181
10.1 绘製基本图形 181
10.1.1 Java图形坐标系 181
10.1.2 Graphics的图形方法分类 182
10.1.3 绘製基本图形 182
10.2 填充图形 187
10.3 字型和颜色 188
10.3.1 字型 188
10.3.2 颜色 191
10.4 绘图模式 195
10.5 小 结 196
10.6 习 题 197
第11章 异常处理 198
11.1 异常 198
11.1.1 异常的概念 198
11.1.2 异常类的类层次 198
11.2 异常处理机制 200
11.2.1 捕获异常 200
11.2.2 声明异常 202
11.2.3 抛出异常 204
11.2.4 自定义异常类 205
11.3 小 结 206
11.4 习 题 206
第12章 多执行绪程式设计 207
12.1 进程(Process)与执行绪(Thread) 207
12.2 执行绪的状态与生命周期 208
12.3 执行绪的优先权与调度 210
12.4 多执行绪的实现 210
12.4.1 多执行绪中的常用方法 210
12.4.2 从Thread类继承 211
12.4.3 实现Runnable接口 213
12.5 多执行绪的同步 215
12.6 小 结 221
12.7 习 题 221
第13章 网路编程 222
13.1 基本概念 222
13.2 URL类 223
13.2.1 URL概述 223
13.2.2 创建URL对象 224
13.2.3 URL类简介 225
13.2.4 与URL地址建立连线 226
13.2.5 通过URLConnection获取
WWW资源 227
13.3 套接字通信 228
13.3.1 Socket类 228
13.3.2 ServerSocket类 229
13.3.3 套接字通信方式 230
13.3.4 套接口通信举例 230
13.4 数据报通信 237
13.4.1 DatagramSocket类 237
13.4.2 DatagramPacket类 238
13.4.3 数据报通信举例 238
13.5 小 结 243
13.6 习 题 243
参考文献 244
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