iostream是指iostream库。iostream的意思是输入输出流,直接点说就是in(输入) out(输出) stream(流),取in、out的首字母与stream合成。
基本介绍
- 中文名:输入输出流
- 外文名:iostream
- 分别表示:输入流和输出流
- 定义:4 个 IO 对象
- 意思:输入输出流
- 合成:in、out的首字母与stream
组成
iostream 库的基础是两种命名为 istream 和 ostream 的类型,分别表示输入流和输出流。流是指要从某种 IO 设备上读出或写入的字元序列。术语“流”试图说明字元是随着时间顺序生成或消耗的。
标準库定义了 4 个 IO 对象。处理输入时使用命名为 cin(读作 see-in)的 istream 类型对象。这个对象也称为标準输入。处理输出时使用命名为 cout(读作 see-out)的 ostream 类型对象,这个对象也称为标準输出。标準库还定义了另外两个 ostream 对象,分别命名为 cerr 和 clog(分别读作“see-err”和“see-log”)。cerr 对象又叫作标準错误,通常用来输出警告和错误信息给程式的使用者。而 clog 对象用于产生程式执行的一般信息。
基本类模板
iostream(.h)库的基础是类模板的层级结构。类模板以一种与类型无关的方式,提供了这个库的大部分功能。
基本类模板是一个类模板的集合,其中每个类模板有两个参数:字元类型(charT)参数决定处理的元素类型,而特性参数 对每个特定的元素类型提供一些额外的特徵。
这个类层级结构中的类模板和它们的字元类型的实例相比,名字前面多了前缀basic_。例如,istream由之实例化而来的类模板名为basic_istream,fstream由之实例化而来的类模板名为basic_fstream,等等。唯一的例外是ios_base,因为它本身就是类型无关的,所以它并不基于任何类模板,而是一个正规类。
类模板实例
iostream(.h)库中集成了两组标準的整个iostream类模板层级结构的实例:一组是面向单位元组的,处理char类型的元素;另一组是面向宽位元组的,处理wchar_t类型的元素。
面向单位元组(char型)的实例可能是iostream(.h)库更为人所知的一部分。 ios、istream和ofstream等类都是面向单位元组的。右图是面向单位元组的所有类的名称和关係。面向宽位元组(wchar_t型)的实例的命名规则与面向单位元组的实例相同,但所有类和对象名称前有前缀w,例如wios、wistream和wofstream。
面向单位元组的类的名称和关係

标準对象
作为iostream(.h)库的一部分,头档案<iostream(.h)>声明了一些用来在标準输入输出设备上进行输入输出操作的对象。
这些对象分为两组:面向单位元组的,即常见的cin、cout、cerr和clog;其面向宽位元组的对应物,声明为wcin、wcout、wcerr和wclog。
类型
iostream(.h)库中的类很少对其成员的原型使用基本类型,而是通常使用根据其实例的特性定义的类型。对默认的char和wchar_t型的实例,类型streampos、streamoff和streamsize分别用以表示位置、偏移和大小。
操纵符
操纵符是用来与对流对象进行操作的插入(<<)和提取(>>)运算符一同使用的全局函式。它们通常变更流的属性和格式设定。endl、hex和scientific是一些操纵符的例子。
C++语言
#include<iostream>是标準的C++头档案,任何符合标準的C++开发环境都有这个头档案。
在旧的标準C++中,使用#include<iostream.h>
但在新标準中,用#include<iostream>,而且在VC中编程的同时要注意要添加:
using namespace std;
在C++中,输入输出流被定义为类。C++的I/O库中的类称为流类(stream class)。用流类定义的对象称为流对象。
历史
很多学C++的都知道,C++中有一个iostream.h。这是C++早期版本所使用的,而现在版本已经不支持。现在版本用的是iostream。(#include "iostream")在C++的早期版本面世后,业界内普遍反映iostream.h速度慢,C++也在不断地改进,而到某一版本,新写出了一种输入输出流,此输入输出流速度较快,被业界普遍接受。C++标準为了凸显C++与C的不同,以及C++对以往的进步,还有对C++早期语言的兼容,将此输入输出流命名为iostream,而同时也保留了iostream.h,这两个档案可以在Viual Studio编辑器中的外部依赖项看到。它们的代码是不尽相同的。
using namespace std详解
一 :
<iostream>和<iostream.h>是不一样,前者没有后缀,实际上,在你的编译器include资料夹里面可以看到,二者是两个档案,打开档案就会发现,里面的代码是不一样的。
后缀为.h的头档案c++标準已经明确提出不支持了,早些的实现将标準库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头档案里,c++标準为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头档案不使用后缀.h。
因此,当使用<iostream.h>时,相当于在c中调用库函式,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现;当使用<iostream>的时候,该头档案没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。
二:
所谓namespace,是指标识符的各种可见範围。
C++标準程式库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。
由于namespace的概念,使用C++标準程式库的任何标识符时,可以有三种选择:
1、直接指定标识符。例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下:
std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;
2、使用using关键字。
using std::cout;
using std::endl;
以上程式可以写成
cout << std::hex << 3.4 << endl;
3、最方便的就是使用using namespace std;
例如:
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>
using namespace std;
这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明为全局变数一样。那幺以上语句可以如下写:
cout << hex << 3.4 << endl;
在iostream档案头中定义的类有ios,istream,ostream,iostream,istream_withassign,ostream_withassign,iostream_withassign等。
因为标準库非常的庞大,所以程式设计师在选择的类的名称或函式名时就很有可能和标準库中的某个名字相同。所以为了避免这种情况所造成的名字冲突,就把标準库中的一切都放在名字空间std中。但这又会带来了一个新问题。无数原有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标準库中的功能,他们都是在全局空间下的。
所以就有了<iostream.h>和<iostream>等等这样的头档案,一个是为了兼容以前的C++代码,一个是为了支持新的标準。
命名空间std封装的是标準程式库的名称,标準程式库为了和以前的头档案区别,一般不加".h" .
内容
// iostream standard header#if _MSC_VER > 1000#pragma once#endif#ifndef _IOSTREAM_#define _IOSTREAM_#include <istream>#ifdef _MSC_VER#pragma pack(push,8)#endif /* _MSC_VER */_STD_BEGIN // OBJECTSstatic ios_base::Init _Ios_init;extern _CRTIMP istream cin;extern _CRTIMP ostream cout;extern _CRTIMP ostream cerr, clog; // CLASS _Winitclass _CRTIMP _Winit {public: _Winit(); ~_Winit();private: static int _Init_cnt; }; // WIDE OBJECTSstatic _Winit _Wios_init;extern _CRTIMP wistream wcin;extern _CRTIMP wostream wcout, wcerr, wclog;_STD_END#ifdef _MSC_VER#pragma pack(pop)#endif /* _MSC_VER */#endif /* _IOSTREAM_ *//* * Copyright (c) 1994 by P.J. Plauger. ALL RIGHTS RESERVED. * Consult your license regarding permissions and restrictions. */