internal 是关键字,是类型和类型成员的访问修饰符。内部成员只有在同一程式集中的档案内才是可访问的。有关程式集的更多信息,请参见组件和程式集。
内部访问通常用于基于组件的开发,因为它使一组组件能够以私有方式进行合作,而不必向应用程式代码的其余部分公开。例如,用于生成图形用户界面的框架可以提供“控制项”类和“窗体”类,这些类通过使用具有内部访问能力的成员进行合作。由于这些成员是内部的,它们不向正在使用框架的代码公开。
在定义具有内部访问能力的成员的程式集外部引用该成员是错误的。
警告 儘管不能用 C# 重写 internal virtual 方法,但可以用某些语言(如使用 Ilasm.exe 的文本 Microsoft 中间语言 (MSIL) 重写它。
有关 internal 和其他访问修饰符的比较,请参见可访问性级别。
internal 可访问域限定于类所在的程式内。
在程式中不声明类型的时候,他的作用域,默认就是internal,同包/同类可访问,否则不可访问。
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一种电影发布格式:
INTERNAL发布有几个原因。经典的DVD组织有很多.INTERNAL.发布版本,这样不会引起混淆。同时,低质量的发布会加以INTERNAL标记,这样不会降低发布组织的声誉,或由于已经发布的数量。INTERNAL发布可以正常的在组织的会员网站上获取,但没有其他网站管理员的要求它们不可以被交换到其他网站。一些TERNAL发布仍然流到IRC/NEWSGROUP,这通常取决于电影及其流行度。今年早些时候,人们把CENTROPY做为INTERNAL。这表示发布组织只向其会员和网站管理员发布。这和其通常意思不同。