GDI是图形设备接口的英文缩写,主要任务是负责系统与绘图程式之间的信息交换,处理所有Windows程式的图形和图像输出。GDI的出现使程式设计师无需要关心硬体设备及设备正常驱动,就可以将应用程式的输出转化为硬体设备上的输出和构成,实现了程式开发者与硬体设备的隔离,大大方便了开发工作。
基本介绍
- 中文名:图形设备接口
- 外文名:GDI(Graphics Device Interface)
- 任务:负责系统与绘图程式的信息交换
- 特点:方便开发工作
基本介绍
GDI是Graphics Device Interface的缩写,含义是图形设备接口,它的主要任务是负责系统与绘图程式之间的信息交换,处理所有Windows程式的图形输出。
在Windows作业系统下,绝大多数具备图形界面的应用程式都离不开GDI,我们利用GDI所提供的众多函式就可以方便的在萤幕、印表机及其它输出设备上输出图形,文本等操作。
特点
GDI具有如下特点:
1. 不允许程式直接访问物理显示硬体,通过称为“设备环境”的抽象接口间接访问显示硬体;
2. 程式需要与显示硬体(显示器、印表机等) 进行通讯时,必须首先获得与特定视窗相关联的设备环境;
3. 用户无需关心具体的物理设备类型;
4. Windows参考设备环境的数据结构完成数据的输出。
GDI函式大致可分类为:
设备上下文函式(如GetDC、CreateDC、DeleteDC)、 画线函式(如LineTo、Polyline、Arc)、填充画图函式(如Ellipse、FillRect、Pie)、画图属性函式(如SetBkColor、SetBkMode、SetTextColor)、文本、字型函式(如TextOut、GetFontData)、点阵图函式(如SetPixel、BitBlt、StretchBlt)、坐标函式(如DPtoLP、LPtoDP、ScreenToClient、ClientToScreen)、映射函式(如SetMapMode、SetWindowExtEx、SetViewportExtEx)、元档案函式(如PlayMetaFile、SetWinMetaFileBits)、区域函式(如FillRgn、FrameRgn、InvertRgn)、路径函式(如BeginPath、EndPath、StrokeAndFillPath)、裁剪函式(如SelectClipRgn、SelectClipPath)等。