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Flash CS5标準教程

2020-01-14 07:46:05 百科
Flash CS5标準教程

Flash CS5标準教程

《Flash CS5标準教程(中文版)》是2011年2月1日中国电力出版社出版图书,作者是王智强、池同柱,本书以实例带动理论知识讲解的基础教程,每一章都从最简单的手,慢慢深入,按照系统、实用、易学、易用的原则,从实用的角度出发,并结合作者精心设计的实例逐步对Flash CS5进行详细讲解。

在理论知识讲解方面,注重Flash CS5基本知识与使用技巧的传授;在实例製作方面,则注重实战,贴近实际。详细的步骤说明和精巧的图示,使学习过程变得更加轻鬆和易于上手。

基本介绍

  • 书名:Flash CS5标準教程(中文版)
  • 作者:王智强、池同柱
  • ISBN:9787512310568, 7512310560
  • 页数:341页
  • 出版社:中国电力出版社
  • 出版时间:2011年2月1日
  • 装帧:平装
  • 开本:16开

内容简介

《Flash CS5标準教程(中文版)》全书共分12章,内容由浅到深,包括Flash CS5软体的基本知识与基本操作、图形的绘製与编辑、外部素材的套用、图层与帧,元件、实例与库、Flash基本动画与高级动画的创建、Flash多媒体中声音与视频的套用、Flash Action Script和组件的套用等。所用实例涉及範围比较广,涵盖了广告动画、Flash. Banner横幅广告、多媒体、Flash手机游戏、手机屏保、Flash贺卡、Flash网站套用等诸多领域。
随书赠送1张多媒体教学光碟,除了收录了《Flash CS5标準教程(中文版)》所用的素材档案、製作源档案和最终效果档案外,还配有多媒体动态演示,从而方便读者学习使用。
《Flash CS5标準教程(中文版)》选例综合全面,深度逐级递进,具有很强的实用性,不仅可作为动画设计与製作初学者的入门教材,还可作为广大Flash爱好者、网站和课件设计人员以及高等学校和相关培训班教材。

编辑推荐

《Flash CS5标準教程(中文版)》:全面、深入地阐述了使用FlashCS5设计与製作动画的方法和技巧,丰富的实例让您快速掌握Flash的各种套用开发,如製作游戏、贺卡、网页动画等,详实的讲解与阶梯式的结构,以及理论与实践相结合的方式突显《Flash CS5标準教程(中文版)》易学易用的特点,除提供《Flash CS5标準教程(中文版)》的素材档案、源档案和最终效果档案外,还配有长约4小时的多媒体教程.让学习更直观、快捷。

目录

本书导读
第1章 初识FIashCS5
1.1 初识FlashCS5
1.1.1 Flash动画的发展
1.1.2 Flash技术与特点
1.1.3 Flash的套用範围
1.1.4 FlashCS5新增功能
1.2 FlashCS5工作界面
1.2.1 选单栏
1.2.2 标题栏
1.2.3 编辑栏
1.2.4 工作区域和舞台
1.2.5 “时间轴”面板
1.2.6 “工具”面板
1.2.7 “属性”面板
1.2.8 其他面板
1.3 FlashCS5基本操作
1.3.1 FlashCS5文档管理
1.3.2 Flash面板操作
1.3.3 定义工作布局
1.3.4 设定影片属性
1.4 实例指导创建一个Flash动画档案
第2章 绘制图形
2.1 Flash图形基础知识
2.1.1 矢量图与点阵图
2.1.2 导入外部图像
2.1.3 导入PSD档案
2.1.4 导入Illustrator档案
2.2 认识“工具”面板
2.3 绘制图形工具
2.3.1 线条工具
2.3.2 铅笔工具
2.3.3 矩形工具与椭圆工具
2.3.4 基本矩形工具与基本椭圆工具
2.3.5 多角星形工具
2.3.6 刷子工具
2.3.7 喷涂刷工具
2.3.8 实例指导绘製猫头鹰图形
2.4 路径工具
2.4.1 关于路径
2.4.2 使用钢笔工具绘制图形
2.4.3 锚点工具
2.4.4 调整路径
2.4.5 实例指导绘製心图形
2.5 颜色填充
2.5.1 墨水瓶工具与颜料桶工具
2.5.2 滴管工具
2.5.3 橡皮擦工具
2.5.4 颜色面板
2.5.5 渐变变形工具
2.5.6 实例指导绘製水晶球图形
2.6 Deco工具
2.6.1 使用Deco工具填充图形
2.6.2 Deco工具的属性设定
2.7 辅助绘图工具
2.7.1 手形工具
2.7.2 缩放工具
第3章编辑图形
3.1 选择对象
3.1.1 选择工具
3.1.2 套索工具
3.1 13实例指导绘製绿树图案
3.2 变形对象
3.2.1 使用任意变形工具变形对象
3.2.2 任意变形工具的选项设定
3.2.3 使用变形面板精确变形对象
3.2.4 实例指导绘製立方体图形
3.3 控制对象位置与大小
3.3.1 使用“属性”面板设定对象位置与大小
3.3.2 使用“信息”面板设定对象位置与大小
3.4 3D变形
3.4.1 3D旋转工具
3.4.2 3D平移工具
3.4.3 3D属性设定
3.5 调整图形形状
3.5.1 转换点阵图为矢量图
3.5.2 平滑与伸直图形
3.5.3 最佳化图形
3.5.4 修改图形
3.6 合併对象
3.7 编辑对象
3.7.1 组合对象
3.7.2 分离对象
3.7.3 排列对象
3.7.4 锁定对象
3.7.5 对齐对象
3.7.6 複製对象
3.8 文字编辑
3.8.1 TLF文本与传统文本
3.8.2 创建文本
3.8.3 文本类型
3.8.4 设定字元属性
3.8.5 设定段落属性
3.8.6 设定文本框属性
3.8.7 多个文本框文本连结
3.8.8 实例指导祝福贺卡製作
3.9 综合套用实例绘製“太阳花”图形
第4章图层与帧的套用
4.1 “时间轴”面板简介
4.2 图层操作
4.2.1 创建图层与图层资料夹
4.2.2 重命名图层或图层资料夹名称
4.2.3 选择图层与图层资料夹
4.2.4 调整图层与图层资料夹排列顺序
4.2.5 显示与隐藏图层与图层资料夹
4.2.6 锁定与解除锁定图层与图层资料夹
4.2.7 图层与图层资料夹对象的轮廓显示
4.2.8 删除图层与图层资料夹
4.2.9 图层属性的设定
4.3 实例指导管理Flash图层
4.4 帧操作
4.4.1 普通帧、关键帧与空白关键帧
4.4.2 选择帧
4.4.3 剪下帧、複製帧和贴上帧
4.4.4 移动帧
4.4.5 删除帧
4.4.6 翻转帧
4.4.7 使用绘图纸工具编辑动画帧
4.5 实例指导製作“过马路”动画
第5章 元件、实例与库的套用
5.1 “库”面板
5.2 元件的类型
5.2.1 影片剪辑元件
5.2.2 图形元件
5.2.3 按钮元件
5.3 创建元件
5.3.1 直接创建新元件
5.3.2 转换对象为元件
5.4 实例的创建与编辑
5.4.1 实例的编辑方式
5.4.2 “影片剪辑”实例的属性设定
5.4.3 “按钮”实例的属性设定
5.4.4 “图形”实例的属性设定
5.5 综合套用实例製作美容瘦身广告动画背景图
第6章 基本动画製作
6.1 逐帧动画
6.1.1 外部导入方式创建逐帧动画
6.1.2 在F1ash中製作逐帧动画
6.2 传统补间动画
6.2.1 创建传统补间动画
6.2.2 传统补间动画属性设定
6.3 实例指导製作骑木马动画
6.4 补间动画
6.4.1 补间动画与传统补问动画的区别
6.4.2 创建补间动画
6.4.3 在舞台中编辑属性关键帧
6.4.4 使用动画编辑器调整补间动画
6.4.5 在“属性”面板中编辑属性关键帧
6.4.6 动画预设
6.5 补间形状动画
6.5.1 创建补间形状动画
6.5.2 补间形状动画属性设定
6.5.3 使用形状提示控制形状变化
6.6 综合套用实例製作足球之夜广告动画
第7章 高级动画製作
7.1 运动引导层动画
7.2 实例指导製作足球飞入的动画
7.3 遮罩动画
7.4 实例指导製作绿色大自然动画
7.5 骨骼动画
7.5.1 创建基于元件的骨骼动画
7.5.2 创建基于图形的骨骼动画
7.5.3 骨骼的属性
7.5.4 编辑骨骼对象
7.5.5 绑定骨骼
7.6 综合套用实例製作中秋团圆动画
第8章 多媒体套用
8.1 导入声音
8.2 编辑声音
8.2.1 删除或切换声音
8.2.2 套用声音效果
8.2.3 声音同步效果
8.3 压缩Flash声音
8.3.1 ADPCM压缩格式
8.3.2 MP3压缩格式
8.3.3 原始和语音压缩格式
8.4 实例指导为“音乐舞台”动画添加声音
8.5 Flash视频控制
8.5.1 导入Flash视频
8.5.2 使用Adobe Media Encoder编辑:Flash视频
第9章 Actior1Script的套用
9.1 Action Script简介
9.1.1 Action Scri Dl的发展历程
9.1.2 Action Script3.0的新特性
9.2 Action Script语言及其语法
9.2.1 数据类型
9.2.2 变数
9.2.3 运算符与表达式
9.2.4 Action Script脚本的语法
9.2.5 函式
9.3 对象
9.3.1 属性
9.3.2 方法
9.3.3 事件
9.4 动作面板
9.5 基本Action Script动作命令
9.5.1 控制影片回放
9.5.2 实例指导製作潜水员动画
9.5.3 实例指导製作相册动画
9.5.4 网站连结
9.5.5 载入外部图像与动画
9.5.6 实例指导製作户外广告动画
9.5.7 FS Command命令套用
9.6 综合套用实例製作“数字城市动画
第10章 组件的套用
10.1 关于Action Script,3.0组件
10.1.1 使用组件的优点
10.1.2 组件的类型
10.1.3 组件的体系结构
10.2 使用组件
10.2.1 使用Action Script调用组件
10.2.2 组件参数设定
10.3 常用组件
10.3.1 Button组件
10.3.2 Check Box组件
10.3.3 Color Picker组件
10.3.4 Combo Box组件
10.3.5 List组件
10.3.6 Radio Bu Ron组件
10.3.7 Scroll Pane组件
10.3.8 TextA rea组件
10.3.9 Text lnput组件
10.3.1 0LJIScrollBar组件
10.3.1 1FLVPlayback组件的套用
10.4 实例指导製作视频播放动画
10.5 综合套用实例製作“会员注册动画
第11章 档案最佳化、导出与发布
11.1 Flash影片的最佳化
11.1.1 最佳化对象
11.1.2 影片测试
11.2 导出动画作品
11.2.1 导出图形和图像档案
11.2.2 导出视频和声音档案
11.3 实例指导製作exe格式动画
11.4 影片发布
11.4.1 通过“发布设定”命令发布动画
11.4.2 发布为Flash档案
11.4.3 发布为HTMI.,档案
11.4.4 发布为GIF档案
11.4.5 发布为.IPEG档案
11.4.6 发布为PNG档案
11.4.7 发布预览
11.5 为.Adobe AIR发布
11.5.1 创建Adobe AIR档案
11.5.2 创建AIR应用程式和安装程式档案
11.5.3 预览或发布Adobe AIR应用程式
11.6 为iPhone打包应用程式
11.7 实例指导发布网页动画
第12章 Flash动画综合套用实例
12.1 Flash广告的製作
12.1.1 创意与构思
12.1.2 开始画面动画的製作
12.1.3 Flash广告内容动画的製作
12.2 Flash贺卡的製作
12.2.1 创意与构思
12.2.2 贺卡主要内容动画的製作
12.2.3 製作贺卡装饰性元素动画
12.2.4 添加背景音乐与控制按钮
12.3 手机屏保的製作
12.3.1 创意与构思
12.3.2 创建手机应用程式
12.3.3 製作Flash动画元素
12.3.4 创建动态显示的时间
12.4 Flash手机游戏的製作
12.4.1 创意与构思
12.4.2 游戏界面的製作
12.4.3 游戏ActionScript动作脚本的编写
12.5 Flash网站的製作
12.5.1 创意与构思
12.5.2 网站主界面的製作
12.5.3 背景音乐的製作
12.5.4 栏目内容的製作
12.5.5 整合网站栏目
12.5.6 网站的发布
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