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Flash CS 5.5经典动画製作教程

2019-07-02 22:15:16 百科
Flash CS 5.5经典动画製作教程

Flash CS 5.5经典动画製作教程

《Flash CS 5.5经典动画製作教程》是2012年9月人民邮电出版社出版的图书。作者是梁莉菁 廖德伟 付达杰。

基本介绍

  • 书名:Flash CS 5.5经典动画製作教程
  • 作者:梁莉菁 廖德伟 付达杰
  • ISBN:978-7-115-28713-7
  • 页数:280页
  • 定价:39.80元
  • 出版社:人民邮电出版社
  • 出版时间:2012年9月
  • 装帧:平装
  • 开本:16开

内容简介

本书採用了任务驱动模式和项目驱动模式并行的教学方法,详尽地介绍了目前Flash的最高版本Flash CS 5.5的主要功能及使用技巧。全书通过精心设计,由浅入深地安排每一个任务案例和项目,将Flash CS 5.5的主要功能与使用技巧贯穿并融会在各个任务案例中。全书共分为7篇,主要内容包括:绘图基础与逐帧动画技术、补间动画技术、遮罩层技术、Flash CS 5.5新功能套用、声画同步技术、ActionScript 3.0套用初步、ActionScript 3.0高级进阶。其中第一篇、第二篇是一个完整项目,第七篇是一个独立项目,其他篇章则配有多个经典任务案例。
本书适合作为高等院校数字艺术类课程的教,也可作为相关人员的自学参考书。

目录

第一篇 绘图基础与逐帧动画技术
情境1:《弯弯乐园》1 1
1.1 效果呈现与任务解析 1
1.1.1 效果呈现 1
1.1.2 任务解析 2
1.2 核心技能与知识準备 4
1.2.1 Flash CS 5.5概述 4
1.2.2 基本概念 8
1.2.3 基本操作 11
1.3 实现方法 23
1.4 考核与评价 34
1.5 习题与拓展练习 35
第二篇 补间动画技术
情境2:《弯弯乐园》2 36
2.1 效果呈现与任务解析 36
2.1.1 效果呈现 36
2.1.2 任务解析 39
2.2 核心技能与知识準备 40
2.2.1 核心技能1:选择工具组之“套索工具”的使用 40
2.2.2 核心知识1:帧的类型 43
2.2.3 核心技能2:帧的基本操作 44
2.2.4 核心技能3:使用“绘图纸”按钮 46
2.2.5 核心知识2:Flash Pro中声音的属性 49
2.2.6 核心技能4:声音的基本操作 51
2.2.7 核心技能5:渐变填充、点阵图填充、“渐变变形工具”及锁定填充 52
2.2.8 核心知识3:补间动画技术 55
2.3 实现方法 61
2.4 考核与评价 75
2.5 习题与拓展练习 76
第三篇 遮罩层技术 77
3.1 情境3:红楼画卷如梦如幻 77
3.1.1 效果呈现与任务解析 77
3.1.2 核心知识与技能 79
3.1.3 实现方法 83
3.2 情境4:漂流文字 89
3.2.1 效果呈现与任务解析 89
3.2.2 核心技能 90
3.2.3 实现方法 91
3.3 情境5:珠光宝气 96
3.3.1 效果呈现与任务解析 96
3.3.2 核心技能 97
3.3.3 实现方法 101
3.4 考核与评价 107
3.5 习题与拓展练习 108
第四篇 Flash CS 5.5新功能套用 109
4.1 情境6:忙碌的工地 109
4.1.1 效果呈现与任务解析 109
4.1.2 核心技能 111
4.1.3 实现方法 116
4.2 情境7:美丽的人鱼公主 130
4.2.1 效果呈现与任务解析 130
4.2.2 核心技能 133
4.2.3 实现方法 142
4.3 考核与评价 154
4.4 习题与拓展练习 154
第五篇 声音视频处理技术——声画同步MV
情境8:猪爸爸VS猪女儿 155
5.1 效果呈现与任务解析 155
5.1.1 效果呈现 155
5.1.2 任务解析 157
5.2 核心技能与知识準备 159
5.2.1 在Flash中使用声音 159
5.2.2 声音处理软体介绍 165
5.2.3 在Flash中套用视频 169
5.3 实现方法 174
5.3.1 将声音素材载入到时间轴 174
5.3.2 根据声音划分画面 177
5.3.3 绘製背景、标题及其他静态内容 179
5.3.4 画面与声音同步 182
5.3.5 字幕与声音同步 187
5.4 考核与评价 190
5.5 习题与拓展练习 190
第六篇 ActionScript 3.0套用初步 191
6.1 情境9:寂寞的雨夜 191
6.1.1 效果呈现与任务解析 191
6.1.2 核心技能 192
6.1.3 实现方法 195
6.2 情境10:烟花烂漫 201
6.2.1 效果呈现与任务解析 201
6.2.2 核心技能 202
6.2.3 实现方法 204
6.3 情境11:精美闹钟 209
6.3.1 效果呈现与任务解析 209
6.3.2 核心技能 210
6.3.3 实现方法 214
6.4 Action Script 3.0概述 220
6.4.1 ActionScript发展简介 220
6.4.2 ActionScript 3.0的目标 221
6.4.3 ActionScript 3.0的特徵 221
6.4.4 ActionScript 3.0语言的新特点 224
6.4.5 ActionScript 3.0编程基础 227
6.5 考核与评价 231
6.6 习题与拓展练习 231
第七篇 ActionScript 3.0高级进阶
情境12:纯Flash网站——凤凰天成 232
7.1 效果呈现与任务解析 232
7.1.1 效果呈现 232
7.1.2 任务解析 234
7.2 核心技能与知识準备 236
7.2.1 核心知识1:ActionScript脚本输入方法 236
7.2.2 核心知识2:编程初体验——按钮导航 239
7.2.3 核心知识3:使用Loader类载入外部SWF影片或图片 244
7.2.4 核心知识4:使用URLLoader类载入外部TXT、XML以及CSS档案 245
7.2.5 核心知识5:XML档案及XML数据的读取 247
7.2.6 核心知识6:CSS档案及CSS档案的套用 249
7.2.7 核心知识7:感受类的魅力 251
7.3 实现方法 255
7.3.1 製作index.swf 255
7.3.2 製作网站引导动画main.swf 259
7.3.3 製作网站主体页面动画page.swf 265
7.3.4 测试与最佳化 274
7.4 考核与评价 277
7.5 习题与拓展练习 277
附录 FLASH CS 5.5快捷键汇总 278
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