Envelope是AE(vegas)中的Envelope对象:也称为包络线,是一个矩形区域,它定义了一个要素(feature)的空间範围,是每个几何体的最小外接矩形。所有的几何对象都有Envelope属性。
AE(vegas)中的Envelope对象:也称为包络线(bounding box),是一个矩形区域,它定义了一个要素(feature)的空间範围,是每个几何体的最小外接矩形。
所有的几何对象都有Envelope属性。

主要接口有IEnvelope,其对应的方法及作用有:
(1)CenterAt:通过改变Envelope的中心点来移动Envelope;
(2)Putcoords:指定坐标点来建立Envelope
代码实现:
IEnvelope pEnv= new EnvelopeClass();
pEnv.Putcoords(1,2,2,1);