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CStringList

2019-07-19 13:25:52 百科

CStringList

CStringList的成员函式类似于类CObList类的成员函式。由于具有这些相似性,你可以参考关于CObList的参考档案来获取CStringList成员函式的详细说明。如果在说明中看到某一函式的返回值是一个指向CObject对象的指针,则可以用一个CString(而不是一个CString指针)来代替它。如果看到某一函式的参数是一个指向CObject的指针,则可以用LPCTSTR来代替它。

基本介绍

  • 外文名:CStringList
  • 类似于:类CObList类的成员函式
  • RemoveHead:从列表的头部删除元素
  • RemoveTail:从列表的尾部删除元素

CStringList

CObject
└CStringList
CStringList类支持CString对象的列表。所有的比较都是通过值比较来完成的,这意味着不是比较字元串的地址而是比较字元串中的字元。
例如,可以将
CObject*& CObList::GetHead() const;
转换为
CString& CStringList::GetHead() const;
和将
POSITION AddHead( CObject* <newElement> );
转换为
POSITION AddHead( LPCTSTR <newElement> );
CStringList与IMPLEMENT_SERIAL宏联合起来支持其元素的连续和转储。如果一个CString对象列表被用一个重载的插入操作符或Serialize成员函式保存到一个存档中,则它的每一个元素都按顺序连续。
如果你需要数组中个别字元串元素的转储,则应该将转储环境的深度设定为1或更大。
当一个CStringList对象被删除时,或当它的元素被删除时,则相应的CString对象被删除。
有关使用CStringList的更多信息,参见“Visual C++程式设计师指南”中的文章“集合”。

#include <afxcoll.h>

CStringList类成员

构造

CStringList
构造一个空的CString对象列表

首/尾访问

GetHead
返回此列表(不能是空的)中头部的元素
GetTail
返回此列表(不能是空的)中尾部的元素

操作

RemoveHead
从列表的头部删除元素
RemoveTail
从列表的尾部删除元素
AddHead
在列表的头部添加一个元素(或者是另一个列表中的所有元素),即产生一个新的头部
AddTail
在列表的尾部添加一个元素(或者是另一个列表中的所有元素),即产生一个新的尾部
RemoveAll
删除此列表中的所有元素

重複

GetHeadPosition
返回列表中的头部元素的位置
GetTailPosition
返回列表中尾部元素的位置
GetNext
获取用于重複的下一个元素
GetPrev
获取用于重複的前一个元素

获取/修改

GetAt
获取给定位置处的元素
SetAt
设定给定位置处的元素
RemoveAt
从此列表中删除由位置指定的一个元素

插入

InsertBefore
在一个给定位置之前插入一个新元素
InsertAfter
在一个给定位置之后插入一个新元素

搜寻

Find
获取由字元串值指定的元素的位置
FindIndex
获取由一个从零开始的索引指定的元素的位置

状态

GetCount
返回此列表中的元素个数
IsEmpty
测试列表是否为空(没有元素)
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