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CMGE中手游

2020-01-07 04:21:36 百科
CMGE中手游

CMGE中手游

中手游作为全球移动游戏开发商与发行商,始终秉承为全球玩家开发和发行精品游戏的理念,致力成为全球玩家热爱的游戏品牌。中手游于2012年9月25日登入纳斯达克,是国内首家登入美国证券市场的手游公司。于2015年5月正式启动私有化,并于同年8月完成退市,创造了中概股最短时间完成私有化的纪录。

基本介绍

  • 中文名:中手游
  • 外文名:CMGE
  • 全称:中手游移动科技有限公司
  • 性质:移动游戏开发商与发行商

简介

CMGE中手游成立于2011年1月20日,是功能机时代中国地区的移动游戏开发和运营商;随后正式转型智慧型机游戏,成为国内智慧型机游戏的移动游戏发行商和排名前十的开发商。
中手游围绕“自主研发和代理发行”,以IP为核心,以全球化的视野与产业链上下游紧密合作,深耕IP文化运营,并围绕IP和CP展开积极的投资布局。中手游已成功发行了《大闹天宫HD》、《三国威力加强版》、《武侠Q传》、《怪兽岛》、《神偷奶爸:小黄人快跑》、《喜羊羊快跑》、《新仙剑奇侠传》、《功夫少林》、《HelloKitty快乐消》、《大航海时代5》、《星球大战:指挥官》、《航海王强者之路》、《火影忍者-忍者大师》、《倚天屠龙记》、《天域幻想》、《暴风战舰》和《轩辕剑3手游版》等数十款精品游戏。并拥有《决战沙城》、《快乐大赢家》、《英雄本色》等多款月流水过千万的自研游戏。
中手游以“公正尽责合作创新”为企业价值观,坚持“用户第一”的理念,致力于为用户提供出色的产品和有效的服务,持续创新,提升玩家体验,创造手机游戏与社会文化相融合的环境,从而实现“移动游戏快乐生活”的品牌倡导。

企业文化

定位:全球移动游戏开发商与发行商;
远景:始终秉持为全球玩家开发和发行精品游戏的理念,致力成为全球玩家热爱的游戏品牌;
使命:用一颗年轻的心去拥抱变化,用创意和匠心去改变游戏世界;
Slogan:无游戏不人生

游戏作品

新仙剑奇侠传

中手游的代表作《新仙剑奇侠传》作为国产游戏IP,仙剑之父姚壮宪全程参与。上线后1小时收入突破100万,首日流水过1000万,位列App Store畅销榜iPad榜第8位、iPhone第9位。
CMGE中手游

倚天屠龙记

《倚天屠龙记》是金庸正版授权给中手游的3D武侠MMO手游,上线首日全平台新增用户69万,首月流水突破1亿,打造真正的国民级武侠手游。由完美世界与中手游联合发行,强强联合,并与时尚芭莎合作,由张雨绮演绎了唯美的时尚大片和TVC,首次将游戏、艺术、时尚三个领域完美结合。
倚天屠龙记倚天屠龙记
航海王强者之路航海王强者之路

业务方向

主流精品游戏

中手游2017年围绕精品大作,陆续推出《轩辕剑3手游版》、《妖精的尾巴》、《龙珠Z》、《轩辕剑-剑之源》、《画江湖之杯莫停》、《刺客信条:血帆》和《SNK全明星》等游戏。
神话永恆神话永恆

休闲竞技游戏

中手游在2017年正式推出休闲竞技游戏。2017年5月,中手游会上线第一款休闲竞技游戏《蛋蛋战争》,这是一款题材新颖,趣味十足的类IO玩法游戏。再有一款是《阿拉蕾大冒险》,也是阿拉蕾IP在国内的首款游戏,游戏于2017年暑期上线。这两款游戏都是面向大众化人群的产品,走全民竞技路线。

独立游戏

2017年国中手游和IMGA的合作,也包括1月20号在中手游举办的Game Jam深圳站比赛。中手游的独立游戏亿元扶持计画,中手游会将更多的资源开放出来,给到独立游戏开发者。中手游一手孵化的《皮影美猴王》、《激流快艇3》、《萌龙冒险家》、《方块冒险》、《光之城》、《梦旅人》等多款独立游戏也齐齐亮相2017 ChinaJoy展会现场。

企业荣誉

企业类

2014年GMIC海燕奖:最佳发行商
业务方向业务方向
2014年度金翎奖:十大移动游戏最佳品牌发行商
中国游戏十强:2014年度中国十大品牌游戏企业
上方网-金苹果奖:2014年度最受用户欢迎研发商、2014年度最具实力发行商
2015年腾讯游戏-腾讯风云榜:年度手机游戏发行公司
2016中国杭州游戏产业发展研讨会-金手指奖;
2015年度中国游戏行业优秀企业、游戏运营先进单位奖;
2015年GMIC长城会-海燕最佳手游发行商奖;
金翎最具影响力移动游戏发行商奖;
GMGC-天府奖:2015年度移动游戏公司、2015年度移动游戏十佳发行商;
中国游戏十强奖:十大移动游戏发行商、十大品牌游戏企业;
小米互娱和金山云-海角奖:最强技术团队;
2015中国游戏风云榜:年度手机游戏发行公司;
上方网-金苹果奖:2015年度移动游戏最具影响力品牌、2015年度最具实力发行商;
2016年腾讯全球合作伙伴大会:飞跃新星奖;
金翎奖:最具影响力移动发行商;
GMGC天府奖:最佳移动游戏发行商奖;
2016年度中国游戏产业年会“游戏十强”:
2016年度中国十大移动游戏运营平台;
THX2016魅族Flyme年度答谢晚宴暨颁奖典礼最佳合作伙伴。
中手游获得爱游戏2016年度合作伙伴:爱游戏2016优秀髮行合作奖;
2016年“娜喊杯”HTML5行业颁奖盛典:最具潜力企业奖;
2017开春游戏产品对接会暨第一届金陀螺颁奖典礼:年度最佳移动游戏发行商奖;
中国文化娱乐协会“金手指”奖:2016年度中国游戏行业优秀企业。
2017年度中国游戏产业年会 “中国十大品牌游戏企业”及“十大最受期待移动游戏”。

产品类

《战谷》获得金翎2012年度最受玩家欢迎游戏奖;《三国威力加强版》获得海燕2013年度最佳网游行销奖。
《全民枪战》获得天府年度最具期待移动游戏奖、2014年金翎玩家最喜爱行动网路游戏奖、IMGF 2014年度竞技类移动游戏大奖、中国游戏十强奖”2014年度十大最受欢迎原创行动网路游戏“、百度移动游戏颁奖”2014年最具创新网路手游“、金苹果2014年最受欢迎游戏奖、游戏多-金娱2014年十大动作手机游戏奖
《决战沙城》获得新华网-中国好游戏“最具人气产品奖“(2014年)、爱游戏&人民网-金鹏奖”中国原创Android手机游戏网游“、游戏多-金娱奖”十大角色扮演手机游戏“、金苹果奖”2014年最具人气游戏金苹果“
《火影忍者-忍者大师》获得口袋巴士-金口袋奖“十大最期待手游“(2014年)、搞趣网-金镐头奖”最受期待手游“(2014年)、游戏多-金娱奖”十大期待手游“(2014年)。
《功夫少林》获得金翎奖2015年度玩家最期待的行动网路游戏、GMGC天府奖2015年度最具期待移动游戏、金鹏奖2015年度最佳动作游戏。
《星球大战:指挥官》获得金翎奖最佳境外移动游戏(2015年)、中国游戏十强奖“十大最受期待移动游戏” (2015年)、小米互娱和金山云海角奖“年度最受期待游戏” (2015年)。
《航海王强者之路》获得2015中国游戏风云榜“十大最受期待手机游戏”、阿里游戏“最受期待游戏” (2015年)、金苹果奖“2015年度最受期待游戏产品” (2015年)、百度游戏“最佳IP改编”(2015年)、星耀360“年度十大人气移动游戏” (2015年)。
《倚天屠龙记》获得星耀360“年度十大人气移动游戏”(2016年)、腾讯全球合作伙伴大会“年度十大热门游戏奖” (2016年)、2016HaiFun海南亚太游戏展“年度最佳IP改编手机游戏”、2016新世代权力榜高峰论坛新世代权力榜“年度IP游戏奖”。
《轩辕剑:剑之源》获得金翎奖“玩家最期待的行动网路游戏奖” (2016年)、OPPO 2016开发者大会“2017最受期待新游奖”、2016年度第十二届金苹果奖”2016年度最受期待游戏产品”、中国文化娱乐协会金手指奖“2016年度中国游戏行业最受期待游戏”。

纳斯达克上市

2012年正式上市

第一视频集团旗下中国手游娱乐集团2012年9月25日在美国纳斯达克交易所正式上市,股票代码为"CMGE"。以"介绍"形式赴美上市的中国手游是国内第一家赴海外上市的手机游戏开发运营商。
如果你是手机游戏爱好者,一定不会错过《泡泡西游》、《创世神曲》、《笑傲江湖》这些最受玩家青睐的手游。可你是否知道,他们都来自同一家手机游戏公司--中国手游娱乐集团。这家向来低调的公司实际上已经是目前中国手机游戏开发商和运营商中收入最高的公司,2011年总营收约2.43亿,净利润1.63亿。付费用户数超过3940万人。良好的业绩表现自然引发了公司想要出走海外上市的梦想。不过从时机上讲,全球经济的不景气无法给企业上市一个良好的视窗,2012年以来只有唯品会一家中国企业在美国成功上市。然而中国手游还是义无反顾踏上了赴美上市的旅程,只是它选择了一种不太为人所知的形式"介绍上市"。中国手游母公司、第一视频集团董事局主席张力军回应记者的提问。
张力军:不是準上市就是上市,你千万别再这样说它跟什幺上市不一样,就是上市,就是没有融资而已。
原来,介绍上市也是已发行证券申请上市的一种方式,不需要在上市时再发行新股,因此不涉及融资,首日股价的表现将根据市场买卖情况而定。此前,并未有中国企业在国外採用这种形式上市。这不禁引起媒体的种种猜想:是準上市吗?既然能上市为什幺不直接上市?甚至,有媒体妄自揣测:此前在业界并不有名的手游,这次是不是存在洗钱的可能?张力军针对记者的咄咄逼问,一语道破其中的玄机。
张力军:我们这种介绍上市的目的是拿到上市资格,实现它从一个普通的公司向公众公司的转变,然后随时在它业务需要的时候集资,资本市场的状态不好,我不想把我的股票卖的很低,我可能将来会在好的时机做的更好,换句话说我可能在适当的时间点,业务更需要的时候,集资水平更高的时候,我再去做。

开盘价15.5美元

中国手游(纳斯达克交易代码:CMGE)在纳斯达克挂牌后,成交当日截至收盘,中国手游报于15.5美元。全天交易最高价为15.5美元,最低为15美元。中国手游娱乐集团以“介绍上市”的方式登入美国纳斯达克交易所,成为2012年以来登入该交易所的第一个中国股。
介绍上市是已发行证券申请上市的一种方式,不需要在上市时再发行新股,因为该类申请上市的证券已有相当数量,并为公众所持有,故可推断其在上市后会有足够的流通量。与IPO上市的区别在于,介绍上市不涉及发行新股或出售现有股东所持股份。
对此中国手游娱乐集团董事局主席张力军表示“中国手游集团以介绍上市的形式登入纳斯达克,这是个前所未有的探索,技术含量很高,高到资本市场都在和我们一起坐过山车!首日无成交,难以置信,原来技术问题导致无人有货,当然无法交易,实属虚惊一场。
26日晚间中国手游娱乐集团董事局主席张力军接受《证券日报》採访时,讲述了挂牌首日零成交的背后故事。据张力军透露,挂牌首日迟迟没有成交,公司已经感觉出了问题。但由于美国股市和香港股市存在时差,因此,在美国股市快收盘即香港方面次日上班时,才得以启动调查。经过调查得知,由于事先没有考虑到美国与香港的时差,导致全部股东的股份都没有及时到户,因此也就无法进行任何交易。
事实上,由于技术原因导致的交易异常,中国手游并非首例。2012年5月18日,全球最大的社交网站Facebook在纳斯达克挂牌首日也曾遭遇技术故障,后查明是用来处理IPO 竞价的软体出错,影响到3000 万股交易。为此,纳斯达克后决定出资4000万美元用于赔偿投资者损失。
那幺,这次由于技术原因导致的零成交,相关各方究竟如何担责呢?对此,张力军表示,还谈不到这个层面,“介绍上市”毕竟是个新事物,涉及到两个交易所及诸多环节,很多事情都是第一次。
张力军还表示:“技术故障已经处理完毕,股东的股份都已经派发到户。
中国手游娱乐集团董事局主席张力军在微博上称:国际国内媒体业界和市场的高度关注和褒贬还是让我备感压力之大!我感谢媒体和大家的关注和支持,请大家相信,中国手游的成功一定会对中概股的重生大有意义!拜託大家对中国手游这个降生只有一天的勇敢的中概股多一点关爱呵护,多一点鼓励,对自己多一点信心,给海外资本市场一个信心。 ”

将从纳斯达克退市

台北时间2015年8月11日上午讯息,中国手游(NASDAQ:GMGE)今天宣布,该公司已经完成与Pegasus投资控股有限公司的全资子公司Pegasus Merger Sub Limited的合併交易。上述三方于2015年6月9日签订了合併协定。
合併完成后,中国手游将从纳斯达克退市,成为Pegasus投资控股有限公司的全资子公司。
根据合併协定,在合併交易生效前,中国手游所有已发行的、票面价值为0.001美元的A类普通股和B类普通股都已经注销,股东有权换取每股1.5714美元的无息现金。每股ADS则可换取22美元无息现金。1股ADS代表14股A类普通股。
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