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canvas(F&C ZEXCS製作的系列作品)

2019-10-22 21:37:02 百科
canvas(F&C ZEXCS製作的系列作品)

canvas(F&C ZEXCS製作的系列作品)

《canvas》是从2005年10月3日开始放映的24集日本动画,由F&C ZEXCS製作发行,讲述了拥有超人的绘画天分的男主角的故事。

基本介绍

  • 外文名:Canvas
  • 日文名:虹色のスケッチ
  • 製作·发行:F&C ZEXCS
  • 放映日期:2005年10月3日
  • 总共集数:24
  • 国家:日本

剧情简介

拥有超人的绘画天分的男主角,却因某事故无法再次执起画笔,只能委身于某所大学,担任美术课的顾问。受男主角指导走向绘画之路的女主角,却因目睹双亲车祸身亡的现场,而在作画中无法使用红色。青梅竹马的女伴,可是高中时代的告白,却遭到男主角的拒绝,现在她又重新闯入了男主角的生活。 偶然的再会…… 三人之间,会发生什幺?爱的前路,会走向哪里?

登场人物

上仓浩树
CV:樱井孝宏
美术系的名门,抚子学院的大学生,以教师为目标。一直因具有画家潜质而被给予厚望,但却由于某事件而失去了执笔的条件。后来担任高等部的美术部顾问代理,与各自有着不同想法的女主角们交流而逐渐找回自我。
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凤仙 爱丽斯
CV:名冢佳织
浩树的义妹,在他家住着的少女。小时候很崇拜“哥哥”,拥有继承自母亲的金髮碧眼是。因为有着超常的绘画能力,而作为特待生而进入抚子学院。
凤仙 爱丽斯凤仙 爱丽斯
美咲堇
CV:平野绫
合唱部所属的三年级学生,有着抚子学院的歌姬的美名,本人却不以为意,是个成熟的大小姐。经常一个人在学校的屋顶上歌唱,父亲和姐姐是画家,母亲是世界有名的长笛艺术家。
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桔梗 雾
CV:生天目仁美
和浩树一个幼稚园的青梅竹马的伙伴,现在在抚子学院担任体育老师,处处为学生考虑而很受学生欢迎,有着御姐的气质,擅长料理。
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荻野 可奈
CV:德永爱
比爱丽斯大一年的前辈,长着一张娃娃脸、LOLI身材、活泼可爱的少女。一般喜欢跟随着浩树,实际上是专业少女小说家,经常有追随她的的编辑者出现。
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柳慎 一郎
CV:谷山纪章
在大学时,是浩树的同学和好友。但后来盗用了浩树的画,参加比赛,导致浩树一蹶不振。喜欢雾。
柳慎 一郎柳慎 一郎
衫原 紫衣
CV:宫川美保
小说杂誌的编辑,雾的好友,对可奈有着超越编辑与作家的关注,与浩树敌对。
衫原紫衣衫原紫衣
鹭之宫纱绫
CV:猪口有佳
鹭之宫财团的小姐,抚子学院的代理理事长。性格成熟,是剑道名手,担任剑道部的教练。喜欢彪车而且速度狂人……对浩树的艺术才能有很高的评价。
鹭之宫纱绫鹭之宫纱绫
藤浪 朋子
CV:高桥美佳子
爱丽丝的同学及好朋友,浩树的学生。非常喜欢小猫,经常带香肠给猫吃。爱丽丝离家出走时,就住在朋子家,家里似乎非常有钱,晚上喜欢和一只套着南瓜头罩的小猫一起睡觉。
藤浪朋子藤浪朋子

各集标题

第一话:禁断的古典红
第二话:橘子色的再会
第三话:恶作剧的金黄
第四话:焦躁的深蓝色
第五话:叹息的月灰色
第六话:诱惑的翡翠绿
第七话:起潮的土茶色
第八话:哀愁的深夜色
第九话:感伤的琉璃色
第十话:追忆的雪白色
第十一话:浅黄色的距离
第十二话:天真的常青绿
第十三话:深棕色的三角恋
第十四话:秘密是深蓝色
第十五话:蓝色的压力
第十六话:淡紫色的通宵长夜
第十七话:想要传达的樱粉色
第十八话:瞄準番茄红
第十九话:奶白色的一夜
第二十话:橘子酱色的黄昏
第二十一话:水晶色的白地图
第二十二话:紫蓝色的黎明
第二十三话:圣诞色的决意
第二十四话:七彩的终章

STAFF

监 督:川崎逸朗
系列构成:吉田玲子
角色设定:新田靖成
色彩设定:片山由美子
美术监督:近藤あゆみ
摄影监督:近藤靖尚
编 集:内田惠
音乐製作:かなすぎはじめ
音响监督:岩浪美和
音响製作:ダックスプロダクション
动画製作:ゼクシズ
制 作:キャンバス2製作委员会

CAST、

上仓浩树:樱井孝宏
凤仙爱莉丝:名冢佳织
桔梗雾:生天目仁美
荻野可奈:德永爱
美咲堇:平野绫
杉原紫衣:宫川美保
鹭之宫纱绫:猪口有佳
柳慎一郎:谷山纪章
田丸光:伊藤静
竹内麻巳:丰口惠
藤浪朋子:高桥美佳子

歌曲

·OP

「プラスチックスマイル(虹色ギターVERSION)」
作词:A Bone
作曲:A Bone
编曲:YASHICHI
歌:Honey Bee(YURIA)

·ED

「NA NA IRO」
作词:かなすぎはじめ
作曲:かなすぎはじめ、小池雅也
编曲:小池雅也
歌:スイーツ探検队

·角色歌

1、「いつもとなりに~ニーソックス履いて~」
作词:かなすぎはじめ
作曲:藤间仁
编曲:小池雅也、津田考平
歌:名冢佳织×スイーツ探検队
2、「なつかしい风~ホワイトブレス~」
作词:かなすぎはじめ、新堂真弓
作曲:菊田大介
编曲:Blasterhead
歌:生天目仁美×スイーツ探検队

HTML5新增标籤

定义和用法:
Canvas 对象表示一个 HTML 画布元素 -<canvas>。它没有自己的行为,但是定义了一个 API 支持脚本化客户端绘图操作。
你可以直接在该对象上指定宽度和高度,但是,其大多数功能都可以通过CanvasRenderingContext2D 对象获得。 这是通过 Canvas 对象的getContext() 方法并且把直接量字元串 "2d" 作为唯一的参数传递给它而获得的。
<canvas> 标记在 Safari 1.3 中引入,在製作此参考页时,它在 Firefox 1.5 和 Opera 9 中也得到了支持。在 IE 中,<canvas> 标记及其 API 可以使用位于excanvas点sourceforge点net的 ExplorerCanvas 开源项目来模拟。
提示:如果希望学习如何使用 <canvas> 来绘制图形,可以访问 Mozilla 提供的Canvas 教程(英文)以及相应的中文 Canvas 教程。

<canvas> 的历史

这个 HTML 元素是为了客户端矢量图形而设计的。它自己没有行为,但却把一个绘图 API 展现给客户端 JavaScript 以使脚本能够把想绘製的东西都绘製到一块画布上。
<canvas> 标记由 Apple 在 Safari 1.3 Web 浏览器中引入。对 HTML 的这一根本扩展的原因在于,HTML 在 Safari 中的绘图能力也为 Mac OS X 桌面的 Dashboard 组件所使用,并且 Apple 希望有一种方式在 Dashboard 中支持脚本化的图形。
Firefox 1.5 和 Opera 9 都跟随了 Safari 的引领。这两个浏览器都支持 <canvas> 标记。
我们甚至可以在 IE 中使用 <canvas> 标记,并在 IE 的 VML 支持的基础上用开源的 JavaScript 代码(由 Google 发起)来构建兼容性的画布。
<canvas> 的标準化的努力由一个 Web 浏览器厂商的非正式协会在推进,目前 <canvas> 已经成为 HTML 5 草案中一个正式的标籤。

SVG 以及VML之间的差异

<canvas> 标记和 SVG 以及 VML 之间的一个重要的不同是,<canvas> 有一个基于 JavaScript 的绘图 API,而 SVG 和 VML 使用一个 XML 文档来描述绘图。
这两种方式在功能上是等同的,任何一种都可以用另一种来模拟。从表面上看,它们很不相同,可是,每一种都有强项和弱点。例如,SVG 绘图很容易编辑,只要从其描述中移除元素就行。
要从同一图形的一个 <canvas> 标记中移除元素,往往需要擦掉绘图重新绘製它。

使用 <canvas> 标记绘图

大多数 Canvas 绘图 API 都没有定义在 <canvas> 元素本身上,而是定义在通过画布的getContext() 方法获得的一个“绘图环境”对象上。
Canvas API 也使用了路径的表示法。但是,路径由一系列的方法调用来定义,而不是描述为字母和数字的字元串,比如调用 beginPath() 和 arc() 方法。
一旦定义了路径,其他的方法,如 fill(),都是对此路径操作。绘图环境的各种属性,比如 fillStyle,说明了这些操作如何使用。
注释:Canvas API 非常紧凑的一个原因上它没有对绘製文本提供任何支持。要把文本加入到一个 <canvas> 图形,必须要幺自己绘製它再用点阵图图像合併它,或者在 <canvas> 上方使用 CSS 定位来覆盖 HTML 文本。

Canvas 对象的属性

height 属性
画布的高度。和一幅图像一样,这个属性可以指定为一个整数像素值或者是视窗高度的百分比。当这个值改变的时候,在该画布上已经完成的任何绘图都会擦除掉。默认值是 300。
width 属性
画布的宽度。和一幅图像一样,这个属性可以指定为一个整数像素值或者是视窗宽度的百分比。当这个值改变的时候,在该画布上已经完成的任何绘图都会擦除掉。默认值是 300。

Canvas 对象的方法

方法描述
getContext()
返回一个用于在画布上绘图的环境。
例子
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas">your browser does not support the canvas tag </canvas>
<script type="text/javascript">
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
var ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle='#FF0000';
ctx.fillRect(0,0,80,100);
</script>
</body>
</html>
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