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C语言程式设计第二版

2019-09-17 15:49:43 百科
C语言程式设计第二版

C语言程式设计第二版

《C语言程式设计第二版》是2005年中国铁道出版社出版的图书,作者是王声决。全书共分8章,分别介绍了c程式的基本构成与turbo c的使用。

基本介绍

  • 书名:C语言程式设计第二版
  • 作者:王声决、罗坚 
  • ISBN:9787113067946 ,7113067948  
  • 页数:316
  • 定价:¥29.00
  • 出版社:中国铁道出版社
  • 出版时间:2005年12月
  • 重约:0.480KG

2005年版

内容提要
全书共分8章,分别介绍了c程式的基本构成与turbo c的使用;基本数据类型、运算符和表达式、基本输入与输出操作;算法的概念和结构化程式设计的3种方法;函式的... [显示全部]
本书是在第一版的基础上,根据教育部高等学校计算机教育指导委员会“关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见”的计算机基础教育白皮书的精神和电脑程式设计基础课程教学的基本要求,同时汲取了广大读者的意见,修订而成。
本书在保持与原书的体系结构和编写原则一致的情况下,修改、补充和更新了部分内容,使之更加符合教学规律,具有更强的实用性。

2012年版

基本信息

书名:C语言程式设计(第二版)
套系名称:普通高等教育“十一五”国家级规划教材
书号:978-7-113-13992-6 版次:2-7 开本:16开 页码:296页
作者:刘克成 张凌晓
出版时间:2012-01-01
定价:32 元
适用专业:计算机专业
出版社:中国铁道出版社

内容简介

"本书为普通高等教育“十一五”国家级规划教材,是根据教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会提出的“关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见”(简称白皮书)和《高等学校计算机基础教学发展战略研究报告暨计算机基础课程教学基本要求(2009)》中的“C语言程式设计”课程教学要求编写而成。全书共分10章,系统地介绍了程式设计基本概念和结构化程式设计方法、C语言的各种数据类型、运算符与表达式、基本流程控制结构、模组化程式设计方法、数组、指针和档案系统,对面向对象编程基础也进行了初步阐述。
本书内容安排循序渐进,採取通俗易懂的讲解方法,并辅以丰富的例题和大量习题强化关键知识点,程式调试和运行环境为Windows平台下的Visual C++6.0。另外,为帮助读者理解教材内容,强化动手能力,结合每章内容编写了《C语言程式设计实验指导与习题解答(第二版)》,供学习时参考。
本书以面向工程实践和编程能力训练为主,以套用为目的,适合作为高等学校电脑程式设计教材,也可作为电脑程式设计培训教材或其他从事电脑程式设计的工程人员的参考书。

图书目录

"第1章 C语言程式设计概述 1
1.1 电脑程式 1
1.2 计算机语言 1
1.3 程式设计 3
1.3.1 程式设计定义 3
1.3.2 程式设计基本步骤 3
1.3.3 C程式设计的开发过程 4
1.4 C语言的发展及其特性 4
1.4.1 C语言的发展过程 4
1.4.2 C语言的特性 5
1.5 C语言程式组成结构 6
1.5.1 C语言程式举例 6
1.5.2 C语言程式的组成结构 8
1.5.3 C语言字元集 8
1.5.4 C语言标识符 9
1.6 用VISUAL C++6.0运行C程式的方法 10
1.6.1 Visual C++6.0的安装和启动 10
1.6.2 建立和运行一个档案的程式 10
1.7 怎样学习C程式设计 13
1.7.1 为什幺要学习C语言 13
1.7.2 学习C程式设计的方法 14
本章小结 14
习题 15
第2章 数据类型与简单输入/输出 17
2.1 C语言基本数据类型 17
2.1.1 数据类型概述 17
2.1.2 整数类型 18
2.1.3 实数类型 19
2.1.4 字元类型 20
2.2 常量与变数 20
2.2.1 常量 20
2.2.2 变数 23
2.3 数据的输入与输出 25
2.3.1 数据的输出 25
2.3.2 数据的输入 30
本章小结 34
习题 35
第3章 运算符与表达式 38
3.1 基本运算符及其表达式 38
3.1.1 C运算符概述 38
3.1.2 算术运算符及其表达式 39
3.1.3 赋值运算符及其表达式 41
3.1.4 关係运算符及其表达式 43
3.1.5 逻辑运算符及其表达式 44
3.1.6 位运算符及其表达式 46
3.1.7 条件运算符及其表达式 47
3.1.8 逗号运算符和sizeof运算符 48
3.2 混合运算时数据类型的转换 49
3.2.1 类型隐式转换 49
3.2.2 类型显式转换 50
本章小结 51
习题 52
第4章 程式流程控制 56
4.1 算法 56
4.1.1 算法的概念 56
4.1.2 算法的组成要素 57
4.1.3 算法的描述 58
4.2 C语言的基本语句 60
4.3 顺序结构 61
4.4 选择结构 63
4.4.1 if...else语句 63
4.4.2 if语句 64
4.4.3 else if语句 66
4.4.5 switch语句结构 71
4.5 循 环 结 构 74
4.5.1 穷举与叠代算法 76
4.5.2 while语句 77
4.5.3 do...while语句 81
4.5.4 for语句 81
4.5.5 流程转向语句 83
4.5.6 循环结构的嵌套 84
本章小结 88
习题 89
第5章 模组化编程 96
5.1 模组化设计与函式 96
5.1.1 函式的定义 97
5.1.2 函式的调用 98
5.1.3 函式的参数传递 101
5.1.4 函式的嵌套调用 102
5.1.5 函式的递归调用 103
5.1.6 系统标準函式 106
5.2 局部变数和全局变数 107
5.2.1 局部变数 107
5.2.2 全局变数 109
5.3 变数的存储属性 111
5.3.1 自动变数 112
5.3.2 静态变数 114
5.3.3 外部变数 115
5.3.4 暂存器变数 116
5.4 内部函式和外部函式 117
5.4.1 内部函式 117
5.4.2 外部函式 117
5.5 编译预处理 117
5.5.1 档案包含 117
5.5.2 宏定义 118
5.5.3 条件编译 121
5.6 函式综合套用举例 123
本章小结 125
习题 126
第6章 数组 130
6.1 一维数组 130
6.1.1 一维数组的定义 130
6.1.2 一维数组元素的引用 131
6.1.3 一维数组的记忆体映像 131
6.1.4 一维数组的初始化 132
6.1.5 一维数组的程式举例 132
6.2 二维数组 134
6.2.1 二维数组的定义 134
6.2.2 二维数组的引用 134
6.2.3 二维数组的记忆体映像 135
6.2.4 二维数组的初始化 136
6.2.5 二维数组的程式举例 137
6.3 字元数组与字元串 139
6.3.1 一维字元数组 139
6.3.2 字元串 140
6.3.3 二维字元数组 141
6.3.4 常用的字元串处理库函式 142
6.3.5 字元数组程式举例 145
6.4 数组作为函式的参数 146
6.4.1 数组元素只能作函式实参 147
6.4.2 数组名作函式参数 147
6.5 数组综合套用 150
本章小结 152
习题 153
第7章 指针 157
7.1 指针的概念 157
7.1.1 地址与指针 157
7.1.2 指针变数 158
7.1.3 指针运算 158
7.2 指针与变数 161
7.3 指针与数组 162
7.3.1 指针和一维数组 162
7.3.2 指针和二维数组 165
7.3.3 指针数组 167
7.4 指针与字元串 168
7.4.1 字元指针与字元数组 168
7.4.2 字元指针数组 170
7.5 指针与函式 172
7.5.1 指针作为函式形式参数 172
7.5.2 返回指针的函式 175
7.5.3 指向函式的指针 176
7.6 指向指针的指针 178
7.7 命令行参数 180
7.8 指针综合套用举例 181
本章小结 184
习题 184
第8章 结构体、共用体与枚举类型 190
8.1 结构体 190
8.1.1 结构体类型的定义 190
8.1.2 结构体类型变数 191
8.1.3 结构体类型数组 196
8.1.4 结构体类型指针 199
8.1.5 结构体与函式 202
8.1.6 动态记忆体分配 205
8.2 共用体 208
8.3 位段结构 213
8.4 枚举类型 214
8.5 用TYPEDEF定义类型 217
8.6 结构体套用举例 218
本章小结 225
习题 226
第9章 档案 231
9.1 档案概述 231
9.1.1 档案的概念 231
9.1.2 C语言的档案系统 232
9.2 标準档案操作 232
9.2.1 档案类型指针 233
9.2.2 档案的打开 233
9.2.3 档案的关闭 235
9.2.4 档案的顺序读/写 235
9.2.5 档案的随机读/写 243
9.2.6 档案检测 245
本章小结 246
习题 246
第10章 面向对象程式设计 251
10.1 结构化程式设计与面向对象程式设计 251
10.1.1 结构化程式设计与面向对象程式设计概述 251
10.1.2 结构化程式设计和面向对象程式设计解决问题的比较 252
10.2 面向对象程式设计的基本概念 254
10.3 面向对象程式设计的基本特点 255
10.4 类和对象 256
10.4.1 类的定义 256
10.4.2 对象的定义 257
10.4.3 对象的初始化 257
10.5 继承和派生 259
10.5.1 派生类的定义 259
10.5.2 派生类程式举例 260
10.6 多态性 261
10.6.1 函式重载 261
10.6.2 运算符重载 262
10.6.3 虚函式 263
10.7 面向对象的软体开发 264
本章小结 265
习题 266
附录A ASCII码錶 269
附录B 关键字 271
附录C 运算符的优先权和结合方向 272
附录D 常用库函式 273
附录E C语言常见出错信息 278
参考文献 282
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