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C语言程式设计——面向工程套用实践(第2版)

2019-07-02 07:22:21 百科
C语言程式设计——面向工程套用实践(第2版)

C语言程式设计——面向工程套用实践(第2版)

《C语言程式设计——面向工程套用实践(第2版)》是2017年2月1日电子工业出版社出版的图书,作者是牛连强、冯海文、侯春光。

基本介绍

  • 书名:C语言程式设计——面向工程套用实践(第2版)
  • 作者:牛连强、冯海文、侯春光 
  • ISBN:9787121306747
  • 出版社:电子工业出版社
  • 出版时间:2017年2月1日

图书内容

本书的内容共分10章。第1章介绍程式设计的基本概念、常识以及C语言的初步知识,可完成对C语言、程式设计及设计环境的基本了解。第2章和第3章介绍数据、运算、输入输出、顺序与与分支流程控制,可满足设计简单但完整的C语言程式的要求。第4章介绍循环结构以及数组的基本套用方法,可以解决稍微複杂的实际问题。第5章介绍函式,能够较全面了解C语言程式的组织结构和模组化的程式设计技术。
第6章介绍指针,这是C语言"高级”能力的体现。第7章介绍字元串,这是套用广泛且能够体现C语言程式设计技巧的内容。第8章介绍了利用指针访问数组的方法、动态记忆体管理、指向函式的指针以及类型识别与描述方法,集中讨论了几种与指针相关的複杂概念和技术。第9章介绍自定义的数据类型,包括枚举、结构体和共用体,使程式能够顺利描述複杂的对象,建立複杂的数据结构。第10章介绍档案操作,完成数据在记忆体与磁碟档案之间的互动。

目 录

第1章 概述 1
1.1 程式设计基础 1
1.1.1 问题的求解过程 1
1.1.2 算法及其描述 2
1.1.3 模组化与结构化 4
1.2 C语言及其特点 5
1.2.1 C语言的产生和发展 5
1.2.2 C语言的主要特点 5
1.3 C语言程式的基本结构 6
1.4 高级语言程式的处理过程 10
1.5 利用Visual C++ 6.0环境编写和运行
C语言程式 11
1.5.1 VC6环境的安装与运行 12
1.5.2 编制一个(控制台)源程式 13
1.5.3 编译、连结与运行程式 14
1.5.4 程式调试技术 15
1.5.5 简单的程式调试与纠错 17
1.6 习题 19
1.7 编程实战 20
第2章 数据与运算 21
2.1 标识符与关键字 21
2.1.1 标识符 21
2.1.2 关键字 22
2.2 数据类型 22
2.3 常量 23
2.3.1 直接常量与符号常量 23
2.3.2 整型常量 24
2.3.3 字元型常量与字元串常量 25
2.3.4 浮点型常量 28
2.4 变数 29
2.4.1 变数定义与初始化 29
2.4.2 整型变数 31
2.4.3 字元型变数 32
2.4.4 浮点型变数 33
2.5 算术运算与赋值运算 33
2.5.1 运算符和表达式 34
2.5.2 算术运算 35
2.5.3 赋值运算 35
2.5.4 自加和自减运算 38
2.6 关係运算和逻辑运算 39
2.6.1 逻辑值 39
2.6.2 关係运算 40
2.6.3 逻辑运算 41
2.7 位运算 44
2.7.1 位运算符及表达式 44
2.7.2 位运算操作 44
2.8 sizeof运算与逗号运算 48
2.8.1 sizeof运算符 48
2.8.2 逗号运算符 49
2.9 数据类型转换 50
2.9.1 隐式类型转换 50
2.9.2 显式类型转换 51
2.10 习题 52
2.11 编程实战 54
第3章 简单程式设计 55
3.1 C语言语句概述 55
3.1.1 语句分类 55
3.1.2 语句的形式 56
3.2 数据输出 58
3.2.1 输出一个字元 58
3.2.2 按自定义格式输出数据 59
3.3 数据输入 62
3.3.1 输入一个字元 62
3.3.2 按自定义格式输入数据 63
3.4 分支结构 66
3.4.1 条件运算符与条件表达式 66
3.4.2 if语句 67
3.4.3 switch语句与多分支处理 72
3.5 习题 76
3.6 编程实战 77
第4章 循环结构与数组 78
4.1 while语句与do while语句 78
4.1.1 while语句 78
4.1.2 do while语句 80
4.2 for语句 82
4.2.1 for语句的语法 82
4.2.2 for语句的特殊形式 83
4.3 流程转移语句 85
4.3.1 break语句 85
4.3.2 continue语句 86
4.3.3 goto语句 87
4.4 循环结构的套用 88
4.5 一维数组的定义和引用 91
4.5.1 一维数组的定义 91
4.5.2 一维数组的引用 92
4.5.3 一维数组的定义初始化 93
4.6 一维数组的套用 94
4.7 二维数组 97
4.7.1 二维数组的定义与引用 97
4.7.2 二维数组的定义初始化 98
4.7.3 二维数组的套用 99
4.8 习题 101
4.9 编程实战 103
第5章 函式 104
5.1 函式的定义与声明 104
5.1.1 函式定义 104
5.1.2 函式声明 107
5.2 函式调用及返回 108
5.2.1 函式的调用过程 108
5.2.2 用return语句控制函式返回 109
5.3 形参与实参 111
5.3.1 函式的形式参数 111
5.3.2 实参与形参的匹配 112
5.3.3 函式调用表达式 112
5.4 参数的传值调用规则 114
5.5 递归调用 116
5.5.1 递归调用过程 116
5.5.2 典型的递归问题与函式示例 118
5.6 变数的存储属性 120
5.6.1 变数的生存期与作用域 120
5.6.2 局部变数 121
5.6.3 外部变数 125
5.6.4 static修饰、变数禁止和外部变数
的使用 127
5.7 编译预处理指令 129
5.7.1 宏定义 129
5.7.2 档案包含 131
5.7.3 条件编译 132
5.8 习题 132
5.9 编程实战 135
第6章 指针 138
6.1 指针与指针变数 138
6.1.1 指针是经过包装的地址 138
6.1.2 指针变数 140
6.2 指针变数的赋值与指针的间接
引用 141
6.2.1 指针变数的赋值 141
6.2.2 *运算符与间接访问 142
6.2.3 指针变数的初始化 144
6.3 指针的运算 145
6.3.1 指针的加减算术运算 145
6.3.2 指针的自加和自减运算 147
6.3.3 指针的比较 147
6.4 指针作函式的参数 148
6.4.1 修改实参变数的值 148
6.4.2 从被调用函式取得信息 150
6.5 利用指针访问一维数组 151
6.5.1 利用指针实现快速数组元素
访问 151
6.5.2 一维数组名的指针含义 152
6.5.3 指针与数组的一致性 153
6.6 向函式传递一维数组 154
6.7 习题 158
6.8 编程实战 161
第7章 字元串 162
7.1 用字元数组作字元串变数 162
7.1.1 对字元数组的特殊处理 162
7.1.2 用作字元串变数的字元数组
初始化 164
7.2 指向字元串常量的指针变数 165
7.2.1 界限模糊的字元串常量与变数 165
7.2.2 利用const限制指针的行为 166
7.3 字元串的输出与输入 167
7.3.1 字元串输出 167
7.3.2 字元串输入 168
7.3.3 记忆体格式化 169
7.4 字元串操作 170
7.4.1 向函式传递字元串 170
7.4.2 返回指针的函式 171
7.4.3 字元串运算函式 173
7.4.4 字元串处理函式的设计 176
7.5 指针数组 178
7.5.1 指针数组的定义与引用 178
7.5.2 字元串数组 179
7.6 指向指针的指针 181
7.6.1 指向指针的指针常量与变数 181
7.6.2 指针数组作函式参数 183
7.7 习题 184
7.8 编程实战 187
第8章 与指针相关的其他技术 189
8.1 二维数组的指针访问 189
8.1.1 二维数组的一维表示 189
8.1.2 二维数组名的指针含义 190
8.1.3 指向一维数组的指针变数 192
8.1.4 二维数组作函式参数 193
8.1.5 利用二维数组实现的字元串
数组 195
8.2 动态记忆体管理 196
8.2.1 动态记忆体申请与使用的一般
过程 197
8.2.2 calloc函式与realloc函式 199
8.3 指向函式的指针 201
8.3.1 指向函式的指针常量与变数 202
8.3.2 函式指针的套用 203
8.4 定义的识别与数据类型的显式
描述 205
8.4.1 由运算识别複杂的定义 205
8.4.2 用typedef显式描述数据类型 207
8.5 习题 209
8.6 编程实战 211
第9章 自定义数据类型 212
9.1 枚举 212
9.2 结构体类型 214
9.2.1 结构体类型的定义 214
9.2.2 结构体类型的变数定义 216
9.3 结构体变数的引用 217
9.3.1 引用结构体成员 217
9.3.2 结构体变数的初始化 218
9.3.3 整体引用结构体变数 218
9.3.4 结构体对象在函式间的传递 219
9.4 结构体数组和指针 220
9.4.1 结构体数组 220
9.4.2 结构体指针 221
9.5 结构体指针的套用──鍊表 224
9.5.1 单向鍊表及其支撑结构 224
9.5.2 鍊表的创建与访问 225
9.5.3 鍊表结点的查找、插入与删除 227
9.6 位段 231
9.7 共用体 232
9.8 习题 233
9.9 编程实战 235
第10章 档案 236
10.1 档案概述 236
10.1.1 档案的概念 236
10.1.2 文本流与二进制流 236
10.1.3 标準I/O和系统I/O 237
10.2 档案的打开与关闭 238
10.2.1 档案类型与档案指针 238
10.2.2 档案的打开 238
10.2.3 档案的关闭 241
10.3 档案的顺序读写 242
10.3.1 字元读写函式fgetc和fputc 242
10.3.2 档案尾检测 243
10.3.3 getw函式和putw函式 245
10.3.4 读写字元串函式fgets和fputs 246
10.3.5 格式化读写函式fscanf和
fprintf 247
10.3.6 按块读写函式fread和fwrite 248
10.4 档案的随机读写 251
10.4.1 以读/写方式打开档案 251
10.4.2 fseek函式与读写位置的随机
定位 252
10.5 相关函式 253
10.6 习题 254
10.7 编程实战 255
附录A 常用字元与ASCII码对照表 257
附录B 运算符的优先权与结合性 258
附录C C++ Builder编程环境的使用 259
附录D DEV-C++编程环境简介 264
参考文献 267
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