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C++语言程式设计教程与实验(第二版)

2019-07-03 10:09:51 百科
C++语言程式设计教程与实验(第二版)

C++语言程式设计教程与实验(第二版)

《C++语言程式设计教程与实验(第二版)》是出版的图书。

基本介绍

  • 书名:C++语言程式设计教程与实验(第二版)
  • ISBN:9787302193784
  • 定价:26元
  • 出版社:清华大学出版社
  • 出版时间:2010年
  • 装帧:平装
  • 印次:2-2
  • 印刷日期:2010-12-30

图书简介

本书在体系结构的安排上,将C++语言的基础知识和一般的编程思想有机地结合起来,对于典型例题进行了详细的分析解释,除在每章后附有习题外,还在附录中整合了实验设计。
本书由3个部分组成。第1部分(第1~8章)是对C++语言基本特性的介绍,有些是和C语言有类似的地方。第2部分(第9~12章)是关于C++语言面向对象的基本思想及设计方法。这些是C语言中所没有的。正是这一部分,使得许多人认为C++语言太複杂,为了使普通读者易于理解,我们力争把这些内容写得简明扼要,通俗易懂,而又比较完整。第3部分是本书的附录部分,包括有重要的实验内容设计及Visual C++6.0环境介绍,这是掌握一种程式语言的重要环节。
本着少而精的原则,全书版面清晰、结构紧凑,知识信息含量高,特别适合作为非计算机专业本科生教学或计算机套用培训班的教材,同时,还可以作为自学或函授学习的参考书。

图书目录

第1章绪论
1.1C++语言发展史简介
1.2程式设计概述
1.2.1程式设计的发展历程
1.2.2结构化程式设计
1.2.3面向对象程式设计
1.3基本语法成分
1.3.1字元集
1.3.2标识符
1.3.3关键字
1.3.4运算符
1.3.5分隔设定
1.3.6空白符
1.4一个简单的C++程式
第2章基本数据类型、运算符与表达式
2.1数据类型概述
2.2常量与变数
2.2.1常量
2.2.2变数
2.3基本类型
2.3.1整型
2.3.2实型
2.3.3字元型
2.3.4布尔类型
2.3.5void类型
2.4运算符和表达式
2.4.1赋值运算符和赋值表达式
2.4.2算术运算符和算术表达式
2.4.3关係运算符和关係表达式
2.4.4逻辑运算符和逻辑表达式
2.4.5条件运算符和条件表达式
2.4.6逗号运算符和逗号表达式
2.5类型转换
2.5.1自动类型转换
2.5.2强制类型转换
习题
目录
C++语言程式设计教程与实验(第二版)
第3章结构化程式设计
3.1C++语言输入输出流
3.1.1C++语言无格式输入输出
3.1.2C++语言格式输入输出
3.2结构化程式设计概述
3.3顺序结构程式设计
3.3.1顺序结构
3.3.2程式举例
3.4选择结构程式设计
3.4.1用if语句实现选择结构设计
3.4.2用switch语句实现选择结构设计
3.5循环结构程式设计
3.5.1while语句
3.5.2dowhile语句
3.5.3for语句
3.5.4跳转语句break和continue
3.5.5循环的嵌套
3.6程式设计举例
习题
第4章数组
4.1一维数组
4.1.1一维数组的定义
4.1.2一维数组元素的引用
4.1.3一维数组的初始化
4.1.4一维数组程式举例
4.2二维数组
4.2.1二维数组的定义
4.2.2二维数组元素的引用
4.2.3二维数组的初始化
4.2.4二维数组程式举例
4.3字元数组
4.3.1字元数组的定义
4.3.2字元数组的初始化
4.3.3字元数组的使用
4.3.4字元数组程式举例
4.3.5字元串处理函式
4.3.6字元串程式举例
习题
第5章函式
5.1函式的定义
5.1.1定义函式
5.1.2函式原型
5.2函式的调用
5.2.1调用函式
5.2.2参数传递机制
5.2.3函式返回值
5.2.4函式调用中的数据流
5.3函式的嵌套调用
5.4递归函式
5.5作用域与生命期
5.5.1作用域
5.5.2全局变数和局部变数
5.5.3生命期
习题
第6章指针
6.1指针的基本概念
6.1.1指针的概念
6.1.2指针变数的定义
6.1.3指针变数运算符
6.1.4指针的初始化与赋值
6.1.5指针的运算
6.2指针与数组
6.2.1指向数组的指针
6.2.2指针与字元数组
6.2.3多级指针与指针数组
6.2.4指针与多维数组
6.2.5数组指针
6.3指针与函式
6.3.1指针作为函式参数
6.3.2函式调用中数组的传递
6.3.3函式指针
习题
第7章编译预处理命令
7.1宏定义
7.1.1不带参数的宏定义
7.1.2带参数的宏
7.2档案包含
7.3条件编译
习题
第8章结构体、共用体和枚举类型
8.1结构体类型
8.2定义结构体类型变数
8.2.1先声明结构体类型再定义变数
8.2.2声明结构体类型的同时定义变数
8.2.3直接定义结构体类型变数
8.2.4结构体变数的初始化
8.3结构体变数成员的引用
8.4结构体数组
8.4.1结构体数组的定义
8.4.2结构体数组的初始化
8.4.3结构体数组套用举例
8.5结构体指针
8.5.1指向结构体变数的指针
8.5.2指向结构体数组的指针
8.5.3用结构体变数和指向结构体的指针作为函式参数
8.6用指针处理鍊表
8.6.1鍊表的概述
8.6.2动态记忆体分配
8.6.3建立单向动态鍊表
8.6.4输出鍊表
8.6.5对鍊表的删除操作
8.6.6对鍊表的插入操作
8.7共用体
8.7.1共用体的概念
8.7.2共用体类型和共用体类型变数的定义
8.7.3共用体变数引用的方式
8.7.4共用体类型的特点
8.8枚举类型
8.8.1枚举类型及枚举变数的定义
8.8.2枚举元素的引用
8.8.3用typedef定义类型
习题
第9章面向对象程式设计基础
9.1面向对象程式设计概述
9.1.1面向对象是软体方法学的返璞归真
9.1.2面向对象程式设计语言的四大家族
9.1.3面向对象程式分析OOA与设计OOD的基本步骤
9.2类和对象
9.2.1类
9.2.2对象
9.2.3名字解析和this指针
9.3带默认参数的函式和函式重载
9.3.1带默认参数的函式
9.3.2函式重载
9.4构造函式和析构函式
9.4.1构造函式
9.4.2析构函式
9.5对象成员和静态成员
9.5.1对象成员
9.5.2静态成员
9.6友元
9.7类模板和模板类
习题
第10章继承与派生
10.1单一继承
10.1.1继承与派生
10.1.2派生类的定义
10.1.3类的继承方式
10.1.4派生类的构造函式和析构函式
10.2多重继承
10.2.1多重继承的概念和定义
10.2.2二义性和支配规则
10.2.3赋值兼容规则
10.3虚基类
10.3.1虚基类的概念
10.3.2多重继承的构造函式和析构函式
习题
第11章多态性与虚函式
11.1运算符重载
11.1.1什幺是运算符重载
11.1.2用成员函式重载运算符
11.1.3用友元函式重载运算符
11.1.4几个运算符的重载
11.2虚函式
11.2.1为什幺要引入虚函式
11.2.2虚函式的定义与使用
11.3纯虚函式和抽象类
11.3.1纯虚函式的概念
11.3.2抽象类的概念
11.4虚析构函式
习题
第12章输入输出流
12.1标準输入输出流
12.1.1输入输出流的概念
12.1.2C++所有输入输出类的继承关係
12.2档案输入输出流
习题
附录A程式的调试与运行
附录B标準字元ASCII表
附录C实验
附录D模拟考试题
附录E课程设计任务书
附录F参考课时安排
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