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C#开发典型模组大全(修订版)

2019-12-04 09:22:40 百科
C#开发典型模组大全(修订版)

C#开发典型模组大全(修订版)

《C#开发典型模组大全(修订版)》是2010年人民邮电出版社出版的图书,作者是明日科技、王小科、吕双。

基本介绍

  • 书名:C#开发典型模组大全(修订版)
  • ISBN:978-7-115-22617-4
  • 出版社:人民邮电出版社
  • 出版时间:2010-05-01

图书信息

书名:C#开发典型模组大全(修订版)(1CD)
出版社:人民邮电出版社ISBN:978-7-115-22617-4
C#开发典型模组大全(修订版)
出版时间:2010-05-01
作者:明日科技 王小科 吕双
定价:79.8元RMB

内容简介

本书以关键技术为核心,通过22个典型模组系统、全面地介绍了如何使用C#进行各领域的程式开发。全书共分为24章,第1章介绍了C#集成开发环境的使用,使初学者能够熟练掌握使用C#集成开发环境进行编程,之后通过对QQ企业通、SQL数据表提取器模组、万能搜寻模组、万能列印模组、决策分析模组、自定义图表控制项、电子邮件收发模组、简讯群发模组、桌面精灵模组、档案批量处理器、图片管理工具模组、FTP档案管理模组、魔法兔子模组、学生考试模组、网页浏览器模组、电话客服管理模组、多媒体播放器、萤幕录像模组、EXE档案加密器、视频监控模组、网路五子棋游戏和线上升级模组等22个模组进行了详细的介绍,使读者能够掌握图形图像、多媒体、档案处理、资料库、报表列印、软体安全、系统最佳化、网路通信及硬体开发等各领域的相关技术,为从事项目开发的人员提供相关解决方案,最后一章通过对Windows应用程式的打包与部署进行讲解,使读者能够快速掌握Windows应用程式的打包与部署方案。
本书附有配套光碟。光碟提供了书中所有案例的全部原始码,所有原始码都经过精心调试,在Windows XP、Windows 2003和Windows 7系统下全部通过,保证能够正常运行。此外,光碟中还提供了C#编程词典试用版软体等。
本书案例涉及行业广泛,实用性非常强,通过对本书的学习,读者可以了解各个行业的特点,并能够针对某一行业进行软体开发,也可以通过光碟中提供的模组原始码进行二次开发,以减少开发项目所需要的时间。

图书目录

第1章 认识C#及开发环境 1
10个编程技术要点
5个开发技巧说明
6个实例演示
6个编程注意事项
3个编程完整解决方案
1.1 C#概述 2
1.1.1 C#发展历程 2
1.1.2 C#语言编程环境 2
1.2 .NET Framework 2.0简介 2
1.2.1 什幺是.NET Framework 2.0 2
1.2.2 .NET Framework 2.0特性 3
1.3 安装集成开发环境Visual Studio 2005 4
1.3.1 安装Visual Studio 2005开发环境 4
1.3.2 安装MSDN帮助 7
1.3.3 如何使用MSDN帮助 9
1.3.4 利用MSDN帮助附带的示例学习编程 11
1.4 启动Visual Studio 2005开发环境 12
1.4.1 启动Visual Studio 2005 12
1.4.2 创建项目 12
1.5 熟悉Visual Studio 2005集成开发环境 13
1.5.1 新特性 14
1.5.2 主视窗 14
1.5.3 选单栏 14
1.5.4 工具列 18
1.5.5 文档视窗 18
1.5.6 工具箱视窗 19
1.5.7 解决方案资源管理器视窗 20
1.5.8 属性视窗 20
1.5.9 代码编辑器 21
1.5.10 “错误列表”面板 22
1.5.11 “输出”面板 22
1.6 程式调试 22
1.6.1 断点操作 22
1.6.2 使用开始、中断和停止执行功能调试程式 23
1.6.3 单步执行 25
1.6.4 运行到程式的指定位置 25
第2章 QQ企业通 27
5个编程技术要点
2个开发技巧说明
6个实例演示
2个编程注意事项
3个编程完整解决方案
2.1 设计思路 28
2.2 关键技术 28
2.2.1 INI档案的套用 28
2.2.2 执行绪的套用 30
2.2.3 在Socket中传送大容量的讯息 30
2.2.4 将流序列化或反序列化为对象 31
2.2.5 用InnerList列表记录信息 31
2.3 设计过程 32
2.3.1 类库的设计 33
2.3.2 客户端注册模组设计 40
2.3.3 客户端登录模组设计 42
2.3.4 客户端QQ模组设计 43
2.3.5 客户端讯息传送模组设计 48
2.3.6 伺服器端控制台模组设计 52
第3章 SQL数据表提取器模组 55
5个编程技术要点
3个开发技巧说明
10个实例演示
3个编程注意事项
1个编程完整解决方案
3.1 概述 56
3.2 关键技术 56
3.2.1 如何备份资料库 56
3.2.2 如何还原资料库 57
3.2.3 如何附加资料库 58
3.2.4 如何分离资料库 59
3.2.5 设定资料库模式 59
3.3 设计过程 61
3.3.1 主窗体 61
3.3.2 获取伺服器名称 62
3.3.3 获取所有资料库 63
3.3.4 获取所有数据表 64
3.3.5 备份资料库 66
3.3.6 还原资料库 67
3.3.7 附加资料库 68
3.3.8 分离资料库 70
3.3.9 导出表结构 71
3.3.10 导出数据 74
第4章 万能搜寻模组 79
5个编程技术要点
2个开发技巧说明
5个实例演示
3个编程注意事项
1个编程完整解决方案
4.1 设计思路 80
4.2 关键技术 80
4.2.1 如何製作一个接口程式 80
4.2.2 实现接口程式的信息互传 80
4.2.3 如何将接口程式载入到其他程式中 82
4.2.4 怎样操作RichtextBox控制项的选择文本 82
4.2.5 如何获取数据表中栏位的描述信息 83
4.3 设计过程 83
4.3.1 获取数据表中栏位的中文信息 84
4.3.2 添加数据表的查询条件 86
4.3.3 向SQL语句中添加括弧 89
4.3.4 查询生成后的SQL语句 90
4.3.5 主程式获得接口信息 92
第5章 万能列印模组 93
5个编程技术要点
2个开发技巧说明
4个实例演示
2个编程注意事项
1个编程完整解决方案
5.1设计思路 94
5.2 关键技术 94
5.2.1 列印设定(PrintDocument类) 94
5.2.2 列印预览对话框(PrintPreview Dialog) 95
5.2.3 列印对话框(PrintDialog) 96
5.2.4 获取指定颜色值和字型样式 97
5.2.5 DataGridView控制项的相关套用 97
5.3 设计过程 98
5.3.1 列印信息的设定 98
5.3.2 表格样式的设定 100
5.3.3 列印类的设定 101
5.3.4 列印数据信息 108
第6章 决策分析模组 111
5个编程技术要点
4个开发技巧说明
4个实例演示
2个编程注意事项
1个编程完整解决方案
6.1 设计思路 112
6.2 关键技术 112
6.2.1 游标的基本操作 112
6.2.2 存储过程的基本操作 115
6.2.3 透视表的基本概念 117
6.2.4 统计表的基本操作 117
6.2.5 单击显示右键选单 118
6.3 设计过程 118
6.3.1 主窗体的初始化 119
6.3.2 透视表的筛选 127
6.3.3 透视表的设计 130
6.3.4 统计表的设计 132
第7章 自定义图表控制项 135
6个编程技术要点
2个开发技巧说明
7个实例演示
3个编程注意事项
2个编程完整解决方案
7.1 设计思路 136
7.2 关键技术 137
7.2.1 控制项的生成 137
7.2.2 如何在项目中添加控制项 137
7.2.3 在“属性”对话框中添加属性 137
7.2.4 用GDI+绘制图形 139
7.2.5 如何在控制项上绘制图形 143
7.2.6 获取扇形外弧中心点的位置 143
7.3 设计过程 144
7.3.1 向自定义控制项中添加属性 144
7.3.2 获取绘制图表的初始值数据 149
7.3.3 绘製标籤框 153
7.3.4 绘制图表中的表格 157
7.3.5 绘製条形图 163
7.3.6 绘製面形图 170
7.3.7 绘製饼形图 174
第8章 电子邮件收发模组 179
6个编程技术要点
2个开发技巧说明
8个实例演示
3个编程注意事项
1个编程完整解决方案
8.1 概述 180
8.2 关键技术 180
8.2.1 Base64编码格式 180
8.2.2 SMTP服务 181
8.2.3 POP3协定 184
8.2.4 使用Jmail组件接收邮件 186
8.2.5 邮件传送类的使用 188
8.2.6 使用正则表达式验证邮件格式 190
8.3 设计过程 191
8.3.1 资料库设计 191
8.3.2 系统登录 191
8.3.3 邮件传送实现 192
8.3.4 为邮件上传多个附属档案 193
8.3.5 邮件接收实现 194
8.3.6 查看邮件详细信息 196
8.3.7 下载附属档案的实现 197
8.3.8 删除邮件实现 198
8.3.9 用户管理 198
第9章 简讯群发模组 201
5个编程技术要点
3个开发技巧说明
5个实例演示
2个编程注意事项
1个编程完整解决方案
9.1 设计思路 202
9.2 关键技术 202
9.2.1 简讯猫中API函式的使用 202
9.2.2 简讯猫中的简讯接收格式 205
9.2.3 窗体间的互操作 205
9.2.4 锁定模组主窗体 206
9.2.5 使用ADO 连线Access资料库 206
9.3 设计过程 207
9.3.1 资料库设计 207
9.3.2 群发简讯实现 209
9.3.3 已传送简讯管理 213
9.3.4 接收简讯实现 215
9.3.5 常用联繫人管理 219
9.3.6 常用短语管理 221
第10章 桌面精灵模组 225
7个编程技术要点
4个开发技巧说明
7个实例演示
2个编程注意事项
1个编程完整解决方案
10.1 概述 226
10.2 关键技术 226
10.2.1 阴阳曆转换算法 226
10.2.2 调用系统API实现滑鼠穿透效果 230
10.2.3 修改注册表控制程式开机自启动 231
10.2.4 通过控制窗体透明度实现日曆透明显示效果 231
10.2.5 拖动无标题栏窗体 232
10.2.6 将窗体的关闭位置写入到注册表中 232
10.2.7 将程式图示写入到托盘 232
10.3 设计过程 233
10.3.1 桌面精灵模组公共类设计 233
10.3.2 当前日期的农曆、天干地支年、节日及星座显示 235
10.3.3 定时提醒的实现 240
10.3.4 日曆窗体效果控制 242
10.3.5 转到某天、某周、某月及某年的实现 243
10.3.6 节日管理 245
10.3.7 提醒管理 249
第11章 档案批量处理器 255
100分钟视频录像讲解
7个编程技术要点
3个开发技巧说明
8个实例演示
4个编程注意事项
1个编程完整解决方案
11.1 概述 256
11.2 关键技术 256
11.2.1 档案流技术 256
11.2.2 档案解压缩技术 258
11.2.3 获取系统档案及资料夹图示 262
11.2.4 获取指定目录下的所有档案及资料夹 265
11.2.5 Word操作技术 266
11.2.6 进度条的显示 266
11.2.7 对ListView控制项中的项进行排序 267
11.3 设计过程 267
11.3.1 主窗体预览 267
11.3.2 批量複製、剪下档案 268
11.3.3 批量複製、剪下资料夹 270
11.3.4 批量重命名档案 271
11.3.5 批量删除档案及资料夹 275
11.3.6 搜寻档案及资料夹 276
11.3.7 批量压缩、解压档案 278
11.3.8 分割、合併档案 280
第12章 图片管理工具模组 285
5个编程技术要点
2个开发技巧说明
9个实例演示
2个编程注意事项
1个编程完整解决方案
12.1 概述 286
12.2 关键技术 286
12.2.1 上下移动ListBox选中项 286
12.2.2 将档案複製到剪下板 287
12.2.3 格式转换 288
12.2.4 图片幻灯片 288
12.2.5 图片旋转 289
12.3 设计过程 290
12.3.1 主窗体 290
12.3.2 打开图片目录 291
12.3.3 图片格式转换 292
12.3.4 设为桌面背景 294
12.3.5 图片特效 296
12.3.6 图片调节 300
12.3.7 图片水印 304
12.3.8 幻灯片放映 306
12.3.9 图片列印 308
第13章 FTP档案管理模组 311
5个编程技术要点
2个开发技巧说明
9个实例演示
3个编程注意事项
1个编程完整解决方案
13.1 设计思路 312
13.2 关键技术 312
13.2.1 架设FTP伺服器 312
13.2.2 登录FTP伺服器 317
13.2.3 获取伺服器上档案的大小 318
13.2.4 向FTP伺服器传送命令 319
13.2.5 调用系统API 321
13.3 设计过程 322
13.3.1 主窗体设计 322
13.3.2 登录FTP伺服器 323
13.3.3 获取本地磁碟 325
13.3.4 获取指定磁碟中的档案 326
13.3.5 获取本地磁碟中档案的图示 327
13.3.6 获取FTP伺服器中的所有档案 329
13.3.7 批量上传档案 333
13.3.8 批量下载档案 337
13.3.9 删除FTP中的档案或资料夹 340
第14章 魔法兔子模组 343
113分钟视频录像讲解
3个编程技术要点
3个开发技巧说明
8个实例演示
2个编程注意事项
1个编程完整解决方案
14.1 概述 344
14.2 关键技术 344
14.2.1 获取进程信息 344
14.2.2 获取计算机信息 347
14.2.3 修改注册表 349
14.3 设计过程 349
14.3.1 主窗体 349
14.3.2 功能选单设计 350
14.3.3 系统检测 353
14.3.4 系统最佳化 356
14.3.5 超级工具 360
14.3.6 实用工具 367
14.3.7 任务管理器 369
14.3.8 选项设定 371
第15章 学生考试模组 375
4个编程技术要点
4个开发技巧说明
13个实例演示
2个编程注意事项
3个编程完整解决方案
15.1 设计思路 376
15.2 关键技术 376
15.2.1 获取试题数目 376
15.2.2 验证用户名和密码 377
15.2.3 随机抽取试题 377
15.2.4 自动评分 377
15.3 设计过程 378
15.3.1 资料库设计 378
15.3.2 公共类设计 380
15.3.3 登录验证 381
15.3.4 主窗体实现 382
15.3.5 开始考试 384
15.3.6 修改密码 393
15.3.7 分数查询 394
15.3.8 管理员界面 394
15.3.9 用户管理 395
15.3.10 成绩查询 399
15.3.11 考试设定 401
15.3.12 添加试题 403
15.3.13 修改试题 406
第16章 网页浏览器模组 409
3个编程技术要点
2个开发技巧说明
4个实例演示
2个编程注意事项
1个编程完整解决方案
16.1 概述 410
16.2 关键技术 410
16.2.1 网页浏览器核心控制项 410
16.2.2 网页多页面显示 415
16.2.3 获取网页源码 416
16.3 设计过程 417
16.3.1 主窗体 417
16.3.2 查看网页源码 427
16.3.3 添加到收藏夹 427
16.3.4 整理收藏夹 429
第17章 电话客服管理模组 431
4个编程技术要点
3个开发技巧说明
6个实例演示
2个编程注意事项
1个编程完整解决方案
17.1 设计思路 432
17.2 关键技术 432
17.2.1 语音卡中的API函式 432
17.2.2 硬体语音卡驱动分析 437
17.2.3 窗体间传值 438
17.2.4 导航选单的製作 438
17.3 设 计 过 程 439
17.3.1 资料库设计 439
17.3.2 模组主窗体设计 441
17.3.3 自动语音处理 444
17.3.4 通话管理实现 450
17.3.5 员工管理实现 452
17.3.6 产品类别管理 455
第18章 多媒体播放器 459
100分钟视频录像讲解
5个编程技术要点
3个开发技巧说明
4个实例演示
4个编程注意事项
1个编程完整解决方案
18.1 设计思路 460
18.2 关键技术 460
18.2.1 窗体间的信息传递 460
18.2.2 AxWindowsMediaPlayer控制项的相关套用 461
18.2.3 在列表框中动态移动选中的项 463
18.2.4 如何在资料夹中遍历档案 463
18.2.5 如何实现播放进度条 464
18.3 设计过程 465
18.3.1 磁性窗体的设定 465
18.3.2 播放窗体的设计 472
18.3.3 列表窗体的设计 482
18.3.4 歌词窗体的设计 485
第19章 萤幕录像模组 487
5个编程技术要点
3个开发技巧说明
5个实例演示
2个编程注意事项
1个编程完整解决方案
19.1 概述 488
19.2 关键技术 488
19.2.1 如何抓取萤幕 488
19.2.2 创建AVI档案 488
19.2.3 向AVI档案中添加视频 489
19.2.4 分解AVI档案 490
19.2.5 设定快捷键 491
19.3 设计过程 494
19.3.1 主窗体设计 494
19.3.2 抓图功能 494
19.3.3 选项设定 496
19.3.4 萤幕录像 497
19.3.5 视频分割 503
第20章 EXE档案加密器 511
5个编程技术要点
2个开发技巧说明
4个实例演示
3个编程注意事项
2个编程完整解决方案
20.1 设计思路 512
20.2 关键技术 512
20.2.1 FileStream对象 512
20.2.2 档案的读写操作 513
20.2.3 如何获取两个日期的月份差 515
20.2.4 获取两个日期的相差天数 516
20.2.5 载取字元串中的指定字元 516
20.3 设计过程 517
20.3.1 获取加密字元串的信息 517
20.3.2 对生成后的数据进行加密 520
20.3.3 对EXE档案进行加密 522
20.3.4 解密档案的设定 524
第21章 视频监控模组 529
6个编程技术要点
2个开发技巧说明
8个实例演示
3个编程注意事项
1个编程完整解决方案
21.1 设计思路 530
21.2 关键技术 530
21.2.1 认识视频监控卡 530
21.2.2 视频监控卡中API函式的使用 532
21.2.3 Pelco-D协定 536
21.2.4 串口通信技术 538
21.2.5 WMI类的使用 540
21.2.6 注册表技术 541
21.3 设计过程 543
21.3.1 视频监控实现 543
21.3.2 云台控制 546
21.3.3 色彩控制 548
21.3.4 图像抓拍及生成监控录像 549
21.3.5 定时录像设定 551
21.3.6 录像回放 552
21.3.7 注册程式 553
21.3.8 实时监控软体运行时间及磁碟空间 554
第22章 网路五子棋游戏 557
5个编程技术要点
4个开发技巧说明
6个实例演示
2个编程注意事项
3个编程完整解决方案
22.1 设计思路 558
22.2 关键技术 558
22.2.1 在下拉列表中绘制图片 558
22.2.2 UDP协定 560
22.2.3 用Socket实现信息传递的必备条件 560
22.2.4 自定义事件的设定 561
22.2.5 动态按钮的设定 562
22.3 设计过程 564
22.3.1 类库的设计 564
22.3.2 客户端注册模组设计 569
22.3.3 客户端登录模组设计 571
22.3.4 五子棋大厅的设计 573
22.3.5 对决窗体的设计 583
22.3.6 网路五子棋伺服器窗体的设计 598
第23章 线上升级模组 609
5个编程技术要点
5个开发技巧说明
7个实例演示
3个编程注意事项
3个编程完整解决方案
23.1 设计思路 610
23.2 关键技术 610
23.2.1 FTP上传下载技术 610
23.2.2 XML档案操作 611
23.2.3 INI档案的读写 613
23.2.4 动态生成版本面板 614
23.2.5 使用Hashtable(哈希表)记录版本号及更新信息 614
23.3 类库设计过程 615
23.4 伺服器端设计过程 621
23.4.1 伺服器端主窗体预览 621
23.4.2 连线FTP伺服器 622
23.4.3 向FTP伺服器上传新版本 623
23.5 客户端设计过程 626
23.5.1 启动客户端时检测是否有新版本 626
23.5.2 从FTP伺服器下载指定版本 628
23.5.3 定时升级设定 630
第24章 Windows应用程式打包与部署境 633
4个编程技术要点
2个开发技巧说明
5个实例演示
3个编程注意事项
1个编程完整解决方案
24.1 Windows Installer简介 634
24.2 Windows应用程式部署 634
24.2.1 创建部署项目 634
24.2.2 可选的部署功能 636
24.3 安装及卸载Windows程式 642
24.3.1 在本地计算机上安装 642
24.3.2 部署到其他计算机 642
24.3.3 卸载安装应用程式 642
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