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C#程式设计案例教程(中国铁道出版社2010年版图书)

2019-11-27 03:53:50 百科

C#程式设计案例教程(中国铁道出版社2010年版图书)

《C#程式设计案例教程》是适合“理论实践一体化”教学模式的教材,它结合已开发的完整项目实例——学生成绩管理系统,介绍了程式逻辑、C#程式设计基础、面向对象的编程。全书以项目为引导、以任务为驱动,由浅入深、循序渐进地展示了学生成绩管理系统项目开发的完整思路。重要知识点穿插在项目实现过程中,包括C#语言基础、程式控制结构、数组、函式、类、对象、继承、多态、委託与事件、异常处理、档案的输入与输出等。本书结构新颖,层次分明,内容丰富,充分考虑了高职高专学生的特点,具体案例与C#语言的功能紧密结合。书中所有案例及课堂实训都选自作者多年积累的教学素材,具有很强的代表性和实用性。使用本教材,读者可在轻鬆的氛围中掌握项目开发的基本知识、技巧和方法。本书适合作为高职高专院校学生学习C#程式设计的教材,也可作为C#程式设计自学人员的参考书。

基本介绍

  • 书名:C#程式设计案例教程
  • ISBN:978-7-113-11718-4
  • 定价:28 元
  • 出版社:中国铁道出版社
  • 出版时间:2010-09-01
  • 开本:16开

基本信息

书名:C#程式设计案例教程
套系名称:全国高等职业院校计算机教育规划教材. 国家社会科学基金(教育学科)“十一五”规划课题研究成果
书号:978-7-113-11718-4
出版社:中国铁道出版社
开本:16开
页码:268页
作者:周庞荣 易斌
出版时间:2010-09-01
定价:28 元

图书目录

第1章 编程逻辑
1.1 什幺是程式
1.2 I-P-O周期
1.3 绘製一个简单的程式流程图
1.3.1 初步认识绘製程式流程图的符号
1.3.2 绘製程式流程图的工具
1.3.3 绘製程式流程图
1.4 绘製顺序结构流程图
1.4.1 初步认识变数和常量
1.4.2 初步认识数据类型
1.4.3 声明变数
1.4.4 初步认识运算符与表达式
1.4.5 绘製顺序结构流程图
1.5 绘製简单的选择结构流程图
1.5.1 选择结构
1.5.2 构造条件表达式
1.5.3 绘製程式流程图
1.6 绘製嵌套的选择结构流程图
1.6.1 嵌套的选择结构
1.6.2 绘製程式流程图
1.7 绘製複杂的选择结构流程图
1.7.1 複杂的选择结构
1.7.2 绘製程式流程图
1.8 绘製次数固定的循环结构流程图
1.8.1 初步认识循环结构
1.8.2 构造循环结构条件表达式
1.8.3 绘製次数固定的循环结构流程图
1.9 绘製次数可变的循环结构流程图
1.9.1 初步认识次数可变的循环结构
1.9.2 绘製次数可变的循环结构流程图
1.10 绘製内嵌的循环结构流程图
1.10.1 初步认识内嵌的循环结构
1.10.2 绘製内嵌的循环结构流程图
1.11 绘製使用模组的流程图
1.11.1 初步认识模组
1.11.2 绘製使用模组的流程图
思考与练习
第2章 Visual C#概述
2.1 Visual Studio .NET和C#简介
2.2 创建一个简单的C#应用程式
2.2.1 编辑C#应用程式
2.2.2 编译C#应用程式
2.2.3 运行C#应用程式
思考与练习
第3章 变数和常量
3.1 数据类型
3.1.1 初步认识C#中的数据类型
3.1.2 确定需要使用的数据类型
3.2 变数
3.2.1 如何使用变数
3.2.2 确定需要使用的变数
3.3 使用控制台的输入/输出
3.3.1 初步认识控制台的输入/输出
3.3.2 实现应用程式
3.4 变数的作用域和生存周期
3.4.1 确定变数的作用域
3.4.2 修改程式
3.4.3 预测程式的输出结果
3.5 常量
3.5.1 了解常量的类型
3.5.2 输出程式的结果
3.6 实现数据类型转换
3.6.1 初步认识类型转换
3.6.2 实现应用程式
3.7 装箱与拆箱
3.7.1 初步认识装箱与拆箱
3.7.2 预测程式的输出结果
思考与练习
第4章 运算符与表达式
4.1 C#运算符简介
4.2 算术运算符
4.2.1 初步认识算术运算符
4.2.2 预测程式的输出结果
4.3 自增/自减运算符
4.3.1 初步认识自增/自减运算符
4.3.2 预测程式的输出结果
4.4 关係运算符
4.4.1 初步认识关係运算符
4.4.2 预测程式的输出结果
4.5 逻辑运算符
4.5.1 初步认识逻辑运算符
4.5.2 预测程式的输出结果
4.6 位运算符
4.6.1 初步认识位运算符
4.6.2 预测程式的输出结果
4.7 条件运算符
4.7.1 初步认识条件运算符
4.7.2 预测程式的输出结果
4.8 複合赋值运算符
4.8.1 初步认识複合赋值运算符
4.8.2 预测程式的输出结果
4.9 其他运算符
4.9.1 is运算符
4.9.2 as运算符
4.9.3 typeof运算符
4.9.4 sizeof运算符
4.10 运算符的优先权和结合性
4.10.1 初步认识运算符的优先权和结合性
4.10.2 预测程式的输出结果
思考与练习
第5章 程式控制语句
5.1 顺序结构
5.1.1 初步认识顺序结构
5.1.2 实现应用程式
5.2 简单的选择结构
5.2.1 初步认识选择结构
5.2.2 实现应用程式
5.3 嵌套的选择结构 75
5.3.1 初步认识嵌套的选择结构 75
5.3.2 实现应用程式 77
5.4 複杂的选择结构 78
5.4.1 初步认识複杂的选择结构 78
5.4.2 实现应用程式 79
5.5 switch语句 81
5.5.1 初步认识switch语句 81
5.5.2 实现应用程式 81
5.6 while语句 83
5.6.1 初步认识while语句 83
5.6.2 实现应用程式 84
5.7 do…while语句 85
5.7.1 初步认识do…while语句 85
5.7.2 实现应用程式 87
5.8 for语句 88
5.8.1 初步认识for语句 88
5.8.2 实现应用程式 89
5.9 使用break语句终止循环 91
5.9.1 初步认识break语句 91
5.9.2 实现应用程式 93
5.10 使用continue语句结束本次循环 94
5.10.1 初步认识continue语句 94
5.10.2 实现应用程式 95
5.11 内嵌的循环结构 96
5.11.1 初步认识内嵌的循环结构 96
5.11.2 实现应用程式 98
思考与练习 99
第6章 数组 101
6.1 数组概述 101
6.2 一维数组 101
6.2.1 定义一维数组 102
6.2.2 初始化一维数组 102
6.2.3 引用一维数组 103
6.2.4 理解“冒泡”排序法的思路 104
6.2.5 实现应用程式 104
6.3 二维数组 105
6.3.1 定义二维数组 105
6.3.2 初始化二维数组 106
6.3.3 引用二维数组 106
6.3.4 实现应用程式 106
6.4 ArrayList 107
6.4.1 初步认识ArrayList 108
6.4.2 预测程式的输出结果 109
思考与练习 110
第7章 函式 111
7.1 函式概述 111
7.2 函式 111
7.2.1 定义函式 112
7.2.2 调用函式 113
7.2.3 实现应用程式 114
7.3 值类型参数 116
7.3.1 初步认识值类型参数 116
7.3.2 预测程式的输出结果 117
7.4 引用类型参数 117
7.4.1 初步认识引用类型参数 118
7.4.2 预测程式的输出结果 118
7.5 输出型参数 119
7.5.1 初步认识输出型参数 120
7.5.2 预测程式的输出结果 120
7.6 数组型参数 121
7.6.1 初步认识数组型参数 121
7.6.2 预测程式的输出结果 121
7.7 递归 122
7.7.1 初步认识递归 123
7.7.2 实现应用程式 123
思考与练习 124
第8章 面向对象程式设计基础 126
8.1 面向对象程式设计概述 126
8.1.1 对象 126
8.1.2 类 127
8.1.3 讯息和方法 127
8.1.4 类的封装性 127
8.2 对象 128
8.2.1 定义类 128
8.2.2 定义类的成员栏位 129
8.2.3 定义类的成员方法 129
8.2.4 载入访问修饰符 131
8.2.5 创建对象并访问对象成员 132
8.2.6 实现应用程式 133
8.3 属性 137
8.3.1 声明属性 137
8.3.2 访问属性 140
8.3.3 实现应用程式 140
8.4 索引器 143
8.4.1 初步认识索引器 143
8.4.2 实现应用程式 144
8.5 方法重载 146
8.5.1 初步认识重载方法 146
8.5.2 构造重载方法原型 147
8.6 构造函式 147
8.6.1 定义构造函式 148
8.6.2 实现应用程式 148
8.7 重载构造函式 150
8.7.1 定义重载构造函式 150
8.7.2 预测程式的输出结果 151
8.8 析构函式 152
8.8.1 初步认识析构函式 152
8.8.2 预测程式的输出结果 153
8.9 静态类 153
8.10 静态成员 154
8.10.1 初步认识静态成员 155
8.10.2 预测程式的输出结果 156
思考与练习 157
第9章 继承 160
9.1 类的继承性 160
9.1.1 继承的概念 160
9.1.2 继承的工作机制 161
9.2 继承 161
9.2.1 定义基类 161
9.2.2 设定基类成员的访问控制方式 161
9.2.3 设定派生类成员的访问控制方式 163
9.2.4 实现应用程式 164
9.3 隐藏基类成员 167
9.3.1 使用new关键字隐藏基类成员 167
9.3.2 实现应用程式 167
9.4 派生类的构造函式和析构函式 170
9.5 base关键字 171
思考与练习 172
第10章 多态 174
10.1 多态性 174
10.2 使用虚方法实现多态 174
10.2.1 初步认识虚方法 175
10.2.2 实现应用程式 177
10.3 使用抽象类实现多态 180
10.3.1 定义抽象类 180
10.3.2 定义抽象方法 181
10.3.3 实现抽象方法 181
10.3.4 实现应用程式 182
10.4 使用接口实现多态 183
10.4.1 定义接口 184
10.4.2 实现接口 185
10.4.3 实现应用程式 186
10.5 密封类和密封方法 188
10.5.1 密封类 188
10.5.2 密封方法 188
思考与练习 189
第11章 委託与事件 191
11.1 委託 191
11.1.1 初步认识委託 192
11.1.2 预测程式的输出结果 193
11.2 多路广播委託 194
11.2.1 初步认识多路广播委託 195
11.2.2 预测程式的输出结果 196
11.3 事件 197
11.3.1 初步认识事件 198
11.3.2 定义事件 199
11.3.3 引发事件 199
11.3.4 预测程式的输出结果 200
思考与练习 201
第12章 异常处理 203
12.1 异常 203
12.1.1 初步认识异常 204
12.1.2 异常的处理机制 205
12.1.3 修改应用程式 207
12.2 自定义异常 208
12.2.1 初次认识用户自定义异常 210
12.2.2 预测程式的输出结果 211
思考与练习 211
第13章 档案的输入和输出 213
13.1 档案与流 213
13.2 读/写文本档案 214
13.2.1 读文本档案 214
13.2.2 写文本档案 216
13.2.3 实现应用程式 217
13.3 二进制档案的读/写 219
13.3.1 读二进制档案 220
13.3.2 写二进制档案 221
13.3.3 实现应用程式 222
思考与练习 224
第14章 学生成绩管理系统的设计与实现 226
14.1 学生成绩管理系统的设计 226
14.1.1 系统概述 226
14.1.2 系统功能模组设计 227
14.1.3 数据档案设计 233
14.2 学生成绩管理系统的实现 234
参考文献
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